遊戲名稱:寶可夢劍
遊戲時數:312小時
遊戲心得:
早上好小弟最近剛下部隊
不能打電動,可是可以用手機
於是就記錄一下自己的遊戲心得
(騙一點p幣醬)
我是很忠實的寶可夢粉絲
從一代到八代都有機子跟片子
然後為了通訊進化
還特地買了兩台機子
(嗚嗚可悲邊緣人)
還有碰很多大陸的特殊版本
(有違規的話再提醒我)
這次的人物設定讓人很有感覺
黑肉烏龜泳裝姐姐、雙馬尾臉臭妹妹啊嘶
但遊戲劇情不知道是不是因為是中文關係
讓我真的有:「蛤三小~啊怎麼醬」的感覺
大老闆突然失智鬧場
冠軍永遠找不到路
主角又要拯救世界...
以往劇情好像沒有這麼直轉急下
寶石系列也是前面一直出來搞事
反派就給你他本來就會搞事的感覺
黑白系列就是有完備的藉口理由
以解放寶可夢之名行征服宇宙之實
然後最後N的信念與主角的希望做一個衝擊
劍盾就是我等不住了所以我要搞你
整個層次感覺都跨掉了...
不過寶可夢的劇情本來就是新手教學而已...
這代讓人最舒服的是
免去很多以前要命的要素
前面幾代練努力值真的超級要命
還要查打什麼是練什麼
配招還要準備一堆心之鱗片
記得黑白的時候為了練等級
還買橡皮擦跟橡皮筋綁在NDS上面
這代就丟進去打工就搞定了
(時光旅行是合法的嗎?)
回憶技能跟教學機也變得方便很多
雖然某些還要去刷...
不過大大降低了對戰的門檻
而對戰就又是這片最讓人推薦的地方
不同以往,每季都有不同的限制
所以不能直接廚獸直接廚爆對戰這樣
有季就是兔子、猩猩等前十熱門auto ban
倉庫裡的極巨耿鬼就拿出來大殺四方醬
還有DLC過後生態的改變
閃電鳥、巧克力火燄鳥等等...
最後是DLC的部分
我記得好多遊戲很多人都蠻詬病(萌夯
不過因為寶可夢以往都是推出加強版
還要再買一片綠寶石、白金版、黑白2、究極
整個紀錄還要再重打
多也多一點點東西而已
這次DLC讓我本人蠻開心的~
(不用再看一次搞事劇情這樣)
總之寶可夢真的帶給我愉快的童年
不過下一片的預告 = =
我的天 有夠臭的.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.132.112 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1636278910.A.FEF.htmlpttfatman1樓這代我覺得最大優點就是打道館的加油聲很嗨 11/07 18:10
→ Imakamenride2樓還有BGM很讚 11/07 18:11
這代的音樂真的還不錯,然後極巨化的震動也很有感覺,不過後來太久了會覺得震動很煩躁
。
lbowlbow3樓極巨場館BGM超讚的 11/07 18:23
ernie18714樓不同規則19年就試過了吧 從沒M沒Z沒回歸打到全開放這樣 11/07 18:39
→ ernie18715樓啊 現在也沒M沒Z沒回歸… 11/07 18:39
我覺得M跟Z很帥很屌,每隻M都有獨特的用法,但是缺點就是很難去平衡啦...
curlymonkey6樓珍鑽重製預購了沒! 11/07 21:42
身為一個寶粉肯定是預購的,可是真的有那種預購一坨屎的感覺...
→ lbowlbow7樓全開的情況下就是群魔亂舞模式 11/07 21:43
什麼超極巨拉普拉斯打mega噴火龍之類的嗎?聽起來很超混亂的,三個系統一起攪這樣。
AquaSKY8樓這種夢幻般的亂鬥制度 大概只有TV動畫能這樣搞 11/07 21:47
→ pcs808069樓和日月比很重要是線上對戰終於會換背景了 11/07 22:01
mike060810樓我覺得日月還是比較方便 除了努力值跟等級以外 挖礦跟樹 11/07 22:17
→ mike060811樓果也很方便 劍盾挖礦跟樹果好麻煩 11/07 22:17
確實..微調起來很要命,我覺得這個很麻煩,古老遊戲的韻味之一,就像萌夯一定要採集一
堆垃圾,回來做補品一樣。
→ philip8150112樓其實增田做最好的就音樂這塊 11/07 22:43
pals556813樓其實我覺得每一代都有持續在改進培育的麻煩度,劍盾回 11/07 22:46
→ pals556814樓憶招式真的很方便,但把好用的技能機改回一次性這點大 11/07 22:46
→ pals556815樓差評,奢望著珍鑽也有類似改進培育難度的新地點或NPC 11/07 22:46
→ pals556816樓我還是做夢比較快。劍盾音樂我有印象就道館戰很不錯, 11/07 22:46
→ pals556817樓但有幾首讓我覺得很刺耳不舒服 其他沒啥感想,劇情和 11/07 22:46
→ pals556818樓角色塑造也都蠻無感的,所以這代音樂給我的印象不是很 11/07 22:46
→ pals556819樓好 11/07 22:46
e1240142120樓感覺劇情被砍滿多的,每次主角遇到事件,冠軍就會忽然 11/07 23:18
→ e1240142121樓衝出來解決一切,正常RPG應該是要主角自己搞定的對吧(? 11/07 23:20
結果冠軍還是解決不了,最後還是得讓主角來毀天滅地。
→ Witting22樓不過劍盾確實是把主角當小孩啊 丹帝還會說交給大人解決 11/07 23:39
pkpkc23樓劍盾開發大概把80%的心力放在對戰相關 主線劇情可能才20% 11/08 00:09
mahimahi24樓不過增田也很少作曲了吧 11/08 00:51
mahimahi25樓老實說劍盾的音樂風格跟之前的差蠻多的就是…… 11/08 00:54
以前那種是經典了些啦!現在的也蠻好聽的..尤其我記得每代冠軍的音樂都很好聽。
zxasqw024626樓因為丹蒂幫你把前面的鳥事解決了 11/08 07:34
ofender27樓我印象最深刻的就是發生地震,冠軍說你先去打道館(?) 11/08 08:46
→ gn0038661428樓這代音樂真的不行.... 11/08 08:54
gn0038661429樓單機要素越來越貧弱就算了,劍盾那主線還有人物描寫 11/08 09:00
→ gn0038661430樓都是廢到笑 11/08 09:00