Fw: [法米通]《瑪利歐派對》奪冠!《機戰|零》也熱銷

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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《瑪利歐派對》奪冠!《機戰|零》也熱銷
時間: Thu Nov 4 21:29:52 2021

《瑪利歐派對 超級巨星》奪得本週銷售榜冠軍!
《機戰30》、《零 ~濡鴉之巫女~》也寫下強勁的銷售記錄

https://www.famitsu.com/news/202111/04239778.html
https://www.famitsu.com/images/000/239/778/z_6183be23ce151.jpg


本週法米通銷售排行榜統計期間2021年10月25日~10月31日

  在前 10 名裡,首次登場的新遊戲佔據了排行榜第 1 名至第 6 名的位置,其中勇奪
榜首的是《瑪利歐派對 超級巨星》。是款可以享受各種小遊戲的派對遊戲系列最新作,
銷量突破16萬套,首週可以說是表現良好。

  慶祝該系列30週年的模擬角色扮演遊戲《超級機器人大戰 30》的最新作首週排名第
2 名和第 3 名。Nintendo Switch版位居第 2 名,PlayStation 4版位居第 3 名,兩個
版本的合計銷量達到13萬1,235套。

  接下來,2014年在Wii U平台上發售過的恐怖遊戲Remaster版《零 ~濡鴉之巫女~》
,PS4版排名第 4 名,同作品的Switch版排名第 6 名。

  《純愛手札 Girl's Side 4th Heart》排在第5位,並且都取得了強勁的銷量。

  看向硬體的部份,PS5在開賣後的第51週,標準版和數位版主機合計共售出24,016台
,而Xbox Series X | S合計總共售出2,862台。Nintendo Switch(OLED 款式)開賣第4
週售出了30,805台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(初登場) Switch 瑪利歐派對 超級巨星
16万3256本(累計16万3256本)/任天堂/2021年10月29日

2位(初登場) Switch 超級機器人大戰 30
70849本(累計70849本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日

3位(初登場) PS4 超級機器人大戰 30
60386本(累計60386本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日

4位(初登場) PS4 零 ~濡鴉之巫女~
22196本(累計22196本)/コーエーテクモゲームス/2021年10月28日

5位(初登場) Switch 純愛手札 Girl's Side 4th Heart
21675本(累計21675本)/KONAMI/2021年10月28日

6位(初登場) Switch 零 ~濡鴉之巫女~
20586本(累計20586本)/コーエーテクモゲームス/2021年10月28日

7位(前回1位) PS4 鬼滅之刃 火之神血風譚
9351本(累計12万196本)/アニプレックス/2021年10月14日

8位(前回5位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
9225本(累計447万8941本)/任天堂/2018年12月7日

9位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
8829本(累計411万2648本)/任天堂/2017年4月28日

10位(前回8位) Switch 麥塊
8715本(累計225万1834本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日


本週硬體銷售

Switch/33848台(累計1730万1521台)
Switch Lite/10150台(累計411万6810台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30805台(累計26万2877台)
PS5/20105台(累計97万1140台)
PS5 デジタル・エディション/3911台(累計18万6768台)
Xbox Series X/1351台(累計66343台)
Xbox Series S/1511台(累計47186台)
PS4/1975台(累計781万6517台)
Newニンテンドー2DS LL/366台(累計117万6138台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/3L7uQrp.jpg

日本國內秋冬話題作清單
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leamaSTC1樓又開始縱容了… 11/04 21:34
goodevening2樓機器人大戰居然賣這麼好 感動啊 11/04 22:12
pcs808063樓版權費成本來看機戰到底賺不賺? 11/04 22:23
qsakurayuki4樓還有PC跟數位版 這次算不錯吧 11/04 22:35
moolover5樓希望機戰的銷量可以讓上層生出og系列 11/04 22:40
gdtg109006樓零續作是不是涼了 11/04 23:22
本人7樓涼不涼不曉得,不過應該能挑戰歷代最佳銷量(不含Wii U) 11/04 23:34
wcc9608樓查了一下原來零歷代也就4~7萬片 最高是wii月蝕假面的7.8萬 11/05 00:08
goodevening9樓OG應該是真的賣很差 不然不用付授權費的卻一直不出新 11/05 00:10
goodevening10樓 11/05 00:10
wcc96011樓這次兩版合計的初動應該歷代最高 11/05 00:11
qsakurayuki12樓機戰的招牌還是版權作阿 公布參戰都是最注目的時刻 11/05 00:13
dreamcube13樓零全球賣10萬多就算多,賣20萬就要放鞭炮了… 11/05 01:00
dreamcube14樓(我個人是覺得除非零跟惡靈古堡5一樣,有改成可以多 11/05 01:00
dreamcube15樓人無雙殺怨靈的玩法,或連線模式,否則看前幾代全球銷 11/05 01:00
dreamcube16樓量應該是真的很難一直撐下去…) 11/05 01:00
wcc96017樓那就是惡靈阿幹 11/05 04:08
dreamcube18樓零現在還是惡靈古堡1代那種慢步調,不能多人連線的玩 11/05 07:10
dreamcube19樓法。 11/05 07:10
justicem20樓多人無雙殺怨靈那就失去零的醍醐味了 11/05 07:10
dreamcube21樓因為講真的,恐怖遊戲如果不像惡靈古堡5那樣,可以多 11/05 07:14
dreamcube22樓人連線,然後開無雙,下場真的都是好像市場反應有限。 11/05 07:14
dreamcube23樓(我只是希望零系列可以一直賣下去,但只有那十萬左右 11/05 07:14
dreamcube24樓的銷量太恐怖了…) 11/05 07:14
akira095625樓靈異恐怖的客群少吧,能在PS2上撐3代也蠻厲害了... 11/05 07:37
MLSHBen26樓我覺得與其為了銷量來改變玩法而失去零系列的醍醐味 不如 11/05 08:35
MLSHBen27樓就這樣結束這系列吧 11/05 08:35
dreamcube28樓我不是這麼想得,聖火降魔錄賣幾十萬套(比零還高), 11/05 08:50
dreamcube29樓都差點慘遭任天堂冰封了 11/05 08:50
dreamcube30樓零如果不像【聖火降魔錄:覺醒】那樣,大改系統,我對 11/05 08:50