: 我們將於9月22日(星期三)下午3時進行包含調整對戰平衡的更新。
: 有關調整的詳細内容,請參閱以下網址。
: 為了集結對戰的平衡性,下列寶可夢的能力和招式內容有所變更。
: ▼變更內容
: ・火焰拳
: 修復造成灼傷效果的對象。
: ・噴射火焰
: 增加移動速度的提高幅度。
: ・大字爆炎
: 縮短招式的等待時間。
: ・集結招式:大地粉碎擊
: 招式調整為
: 「抓起對方隊伍的寶可夢從空中摔向地面,
: 之後的一段時間內可無視障礙物移動。
: 集結招式期間內的普通攻擊會增加傷害,並在造成傷害時回復自身HP,以及使對方寶
: 可夢陷入灼傷狀態。」
: 減慢集結招式計量槽的增加速度。
大家好 我火龍愛好者拉 人權:160場大師
大招這異動有點大 因為摔人本身不是很痛
以前都是開大後 找後排噴 逼閃逼位移
最後才摔 當收殘血用的指定技
現在這樣開場先摔 摔完人不死 你才在找人噴.....有點搞笑.....
不過銳利之爪還挺有搞頭的 而且必搭焦點鏡
剛才測了一下DPS突破天際
刺客和鬥士應該會更噁心了
: 修復招式解除時機的異常。大招這異動有點大 因為摔人本身不是很痛
以前都是開大後 找後排噴 逼閃逼位移
最後才摔 當收殘血用的指定技
現在這樣開場先摔 摔完人不死 你才在找人噴.....有點搞笑.....
不過銳利之爪還挺有搞頭的 而且必搭焦點鏡
剛才測了一下DPS突破天際
刺客和鬥士應該會更噁心了
: 妙蛙花
: ・終極吸取
: 增加傷害的減少量。
: ・花瓣舞
: 增加對對方寶可夢造成的傷害。
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