Fw: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40

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作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat
標題: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40
時間: Wed Sep 20 14:35:28 2023

來源:http://ryokutya2089.com/archives/68229

遺跡2 8/8/7/8
總計31/40

星之海 9/8/9/7
總計32/40
遊玩中
戰鬥有點複雜過頭了(笑)
雖然是2D但視覺效果會讓人想持續看下去

薔薇與樁 6/8/8/8
總計30/40
同樣遊玩中
需要使用大量體力
非常戳中笑點

接下來是9/28同日大撞車發售的三款ARPG

Fate/Samurai Remnant 9/9/9/9
總計36/40,白金殿堂
-一騎當千的爽快感與速度感的戰鬥,以及非常華麗的演出
-很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中
-Fate的新故事讓人wakuwaku是遊玩的原動力
-毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感
-大致展開為一本道,但多樣化的培育內容讓遊玩體驗可以千變萬化
-讓Fate系列粉絲難以拒絕,同時也很適合作為第一款接觸的Fate作品
-主線通關約50小時,全壓摳內容約100小時

逹伊的大冒險 8/8/7/8
(我對這款不熟,以下內容可能翻錯請見諒)
總計31/40
-再現熟悉的招式,爽快感十足
-容易上手,可以簡單的使用特技與咒文戰鬥
-連續出現的名場面使感動感上升
-推進速度過快使大冒險感有點薄弱
-無法透過玩家攻擊取消敵人攻擊,以動作遊戲來說有點老套(全部敵人都有霸體的感覺?

-可以透過堅實的打一下就跑(hit and away)戰術挑戰強敵
-故事通關約15小時,全壓摳要素約40小時

伊蘇X 8/8/9/8
總計33/40
(這部分板上有人翻譯了,就略過)

老實說我一直很期待Fate/SR
但我沒想到他的分數是三款裡最高的


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a125g1樓比伊蘇高?? 09/20 14:35
windowsill2樓買了買了 09/20 14:36
ThorFukt3樓其他討論板有看過伊蘇迷在噴Fate這部故意挑同一天發售 09/20 14:37
ThorFukt4樓就看兩部到時候誰銷量比較高 09/20 14:37
Israfil5樓36 這只能買了啊 09/20 14:37
Leobobo6樓遺跡2 才31…. 這評分有沒有搞錯 09/20 14:51
lbowlbow7樓薔薇與椿聽說手會超酸 09/20 15:18
KITAN8樓fate比伊蘇高? 09/20 16:23
aterui9樓這分數不是給NS版的吧,ND影片都誠實呈現掉幀很嚴重了; 09/20 16:54
aterui10樓伊蘇X社長說是先做好NS版再移植PS,純以NS來講伊蘇應該比 09/20 16:54
aterui11樓較好 09/20 16:54
NEO8112樓很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中 09/20 18:24
NEO8113樓為什麼是問句 09/20 18:24
kof7822514樓光榮代工雀食有料 09/20 18:27
nsx15樓之前看預告影片,覺得Fate打小兵還好,打從者似乎都有霸體, 09/20 18:34
nsx16樓打擊感有點差,雖然還是預購但主要是看IP,結果沒想到分數還 09/20 18:36
nsx17樓比達伊大冒險高 09/20 18:36
本人18樓這款是有一個護盾槽,打爆就能解掉霸體 09/20 18:44
wulouise19樓原文到凝不是翻複雜吧? 09/20 19:14
sugoichai20樓是問句很正常啊,有些人不愛太長的演出,異度三不就是 09/20 19:40
sugoichai21樓最好的例? 50分鐘的過場劇情不知道被多少人噴了 09/20 19:41
bestadi22樓一本道又長劇情就很煩 XB至少你還要探索地圖解支線 09/20 20:26
CChahaXD23樓社長有愛就穩不少了XDD 09/20 20:49
本人24樓複雜、講究之類的感覺,因為這句語境上有點做過頭了的感 09/20 21:07
本人25樓絕,所以我才翻成複雜 09/20 21:08
lbowlbow26樓反正大不了等ns換新機再玩一遍 09/20 21:12
plugscat27樓星之海騙稿費呀?戰鬥哪裡複雜…分數也。。。 09/20 23:33
the080028樓我不覺得還要解大量枯燥的支線能當優點來講啦 09/21 00:01
waterjade29樓玩JRPG不就是要看演出… 09/21 09:01
post9130樓基本上伊蘇是必買,畢竟熟悉IP還有那個法社味,其他兩作… 09/21 09:55