最近終於把黃金國打完,二周目主線也推到差不多了,大推已經有買XB2或打算入手的直
接連DLC一起買!!!超讚!!!
先說黃金國本身的劇情:其實主線不長、地圖也不大,就古拉的草原再加上伊拉的新地圖
,而且因為是前傳所以大概劇情跟結果一開始就已經都知道了,但玩的過程還是忍不住會
對各個角色投入感情,最基掰的大概就是人和之力(解支線任務可以提升等級),我就知
道伊拉最後會滅亡偏偏還要逼我做支線、支線很多角色還劇情設計的頗用心最後大集合!
X!這不就跟之前新聞報某間學校要學生養雞當寵物最後卻讓學生宰來吃一樣嘛!?尤其
看到解完全部支線時的大合照,讓人極度捨不得去打滅的最終戰。
遊戲體驗的部分黃金國倒是真的改善了不少,採集點直接分類標示、神劍連擊不限定屬性
路線還直接內建產球者效率快很多,而且可以實際操作神劍帶入感也更強烈,就是打劍主
四連會比本傳麻煩,畢竟有些技能是靠劍主跟神劍切換時的發動技能才能打出來。
然後霞的天賦根本神技破壞遊戲體驗,搭配每秒填充戰技的收納包道具,boss戰超輕鬆,
就是猛放天賦,反正boss從頭到尾也打沒幾下,不要即死血都輕鬆能拉回來,為什麼本傳
用不到啊!!!
地圖也多了冠名怪墓碑的標示(雖然還是不能傳送),這點真的方便很多,不然像本傳二
周目要解八重切的環,明明一堆都曾經打過,但地圖上沒標示還是只能開攻略重找,加上
我又是打過XB1、3才回頭玩2,真的很不習慣,幸好從黃金國就有改善。
少數不便的大概就是沒有傭兵團可以幫忙開環,收納包道具也都要自己作,不能課金猛塞
刷信賴度,偏偏很多開環條件又是強制你要把每樣都做過而不是挑好做的累積數量就好,
所以我最後滿等四隻大boss都打完環還是都沒開完,反正這樣去打滅已經跟切菜一樣了(
攤手)
至於在二周目劇情體驗的部分,雖然有些細節在本傳跟黃金國有點矛盾,但真的打完黃金
國再回來打二周目主線跟一周目感受完全不同,尤其是對光/焰和真的看法,很能夠體會
為甚麼他們會在本傳有這樣的表現,光/焰對自己能力的害怕、真對於身為神劍無法留下
記憶的無可奈何以及對於人類的失望。
就如同得知真過去的雷克斯一樣,青龍爺爺確信雷克斯得知這一切一定會對真感到同情,
對於曾經操作著真彷彿親身經歷過五百年前種種的玩家來說更是說不出的心疼,聽著不再
記得過去的霞口中維護著馬爾貝尼、最終甚至手刃過去一起冒險的同伴,不知道真的心中
會有多難過。
其他看到跟五百年前有關的很多細節也讓人忍不住鼻酸,在古拉平原上的地名由來、代替
勞拉跟真收容了孤兒們的米諾提、伊拉殘骸裡頭巨神獸胎的骨骸…等等,還有佐田彥開著
機器人打算犧牲的那段,雖然這個世界讓他有許多不滿與不堪的遭遇,但他仍舊記得那群
在五百年前他最無助的時候陪著他,他最喜歡的家人。
這些片段第一次看到時就覺得只是個設定,但二周目再看到根本直接被破防,但又捨不得
把劇情動畫跳過,唉…只能感嘆黃金國做的太好讓玩家有這麼強烈的感受,起碼DLC錢花
得很值得吧,真心推薦DLC一定要玩!
接下來要開始進入刷SS跟頂裝還有全稀有神劍的地獄模式,不過本傳目前總遊戲時數100
出頭,還沒特別刷水晶但除了解任務送的,只剩神威、宇奧跟紐茲還沒抽到,應該算運氣
不錯(?
最後問一下,牽絆圓環要求解漫遊大陸跟白虎有個要完成一定數量的任務和在旅館睡滿幾
次是不是不能靠傭兵團?還是剛好我臉太黑丟了幾次都沒開到(已經剩這幾個,其他的都
解完了)
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