[問題] 超級瑪利歐RPG難度選擇

NSwitch

1190

請問超級瑪利歐RPG

一開始選擇難度

選 輕鬆或普通

會不會影響任何劇情發展(或是隱藏版劇情?)

謝謝

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shirameki1樓目前玩起來沒甚麼影響,遊戲中也可以隨時在系統切換 11/22 11:58
royalroad2樓不知道是不是錯覺,感覺比當年更簡單... 11/22 12:07
Maiyo3樓只要有中文就會覺得更簡單 11/22 12:12
airplus4樓這次目壓攻擊大成功可以打全體,確實是比以前更簡單了 11/22 12:17
wtlin00995樓我自己練等是用輕鬆,打大王改為普通,總時數大概12小 11/22 12:39
wtlin00996樓 11/22 12:39
Sapphirons7樓希望能增加困難模式 這比以前簡單太多了 11/22 13:07
Augustus58樓多指令成功全體攻擊和三人技,戰鬥中還能換人,確實比 11/22 13:59
Augustus59樓較簡單阿 11/22 13:59
ocarina202210樓雖然跟難度無關但lucky效果變得可以目押 整個輕鬆很 11/22 14:11
ocarina202211樓多 金幣跟等級變得很好升 還有自動記錄真的是方便XD 11/22 14:12
royalroad12樓連奇諾比奧自己都說這個時代可以自動存檔實在太方便了 11/22 14:36
royalroad13樓(笑) 11/22 14:36
AdventurerCC14樓初次玩,比較難的也就二週目的王,其他都沒死過 11/22 16:10
dahos15樓因為單體魔法可以用按鍵防禦,加上三人技跟隨時換人 11/22 16:17
dahos16樓整體確實變簡單 11/22 16:17