經過了那麼多年 DQM系列的新作
缺點非常明顯:
優化作的很不好
遊戲時間長了之後有機率崩潰
有時候會在進戰鬥畫面的時候卡住
有時候就直接關閉了
在這次很常會關自動存檔刷天氣或刷蛋的情況下
沒事記得要手動存檔
優化不好也體現在關卡中
關卡本身就很容易卡頓
沒事天氣一變卡得更厲害
有點想不透DQ11作的那麼好結果DQM表現那麼差
合理推測可能是外包的廠商不一樣...吧
優點:
一如往常的配種系統 加上了技能強化
例如火之心->火之奧秘
其他滿級奧秘互搭 = 技能SP
全體回復+HP回復=超回復SP 等等
這次也貼心的在開放配種之後
是可以一路配出龍神王的 但是被動來說 龍王會好一點
這次隊伍我配得很簡單
初期 殺戮機器2x2/龍王/回復役
麗茲能合出來之後
殺戮機器2/龍王/回復役/麗茲蕾特
一隻殺戮機器2往殺戮魔神走
殺戮機器2 技能往 劍豪SP+攻擊4/3
龍王技能走 神龍王或吐息SP+攻擊4/3
麗茲可以走 神聖吹雪SP+冰冷目光+智力4
冰冷目光點出破壞之瞳即可 農金屬怪用
中後期 殺戮魔神/殺戮機器2/神騎士/麗茲蕾特
神騎士 配出超回復SP+軟綿綿+地守護 MP基本用不完
神騎士剩下三隻想走物理或是魔法我覺得都沒啥差別
但是額外關卡的王反而物理系的表現好很多
可能剛好是冰系的關係
大後期 黃金史萊姆x4 抓怪配種專用
兩隻配 賢者+智力4/3 (戰鬥加智力用)
一隻配 對金屬系技能+速度4/3 農經驗值
一隻配 隨意+智力4/3
一隻配 隨意+智力4/3 或是 智力4/3/2
四隻加智力的連路邊小王都直接抓起來
麗茲應該是本作最強魔法使無誤
冰屬消耗減少/降冰屬防御/惡魔殺手
沒有錯誤的被動 真的是又正又殺的法師
預設技能的破壞之瞳中期可以開始農金屬系
後期可以看狀況改技能或是乾脆多合幾隻
因為我自己是想全圖鑑+每隻怪各有一隻在牧場
所以配起怪來會難搞很多
例如那個神龍得合三隻出來....之類的
等於抽獎的轉蛋得農 要完成會需要蠻多時間的
目前最血尿也最花時間的應該就是轉蛋系統了
各地圖會隨機出三顆蛋 白/銀/金各有專屬怪物
而且路上是抓不到的得刷這些蛋蛋
PVP的部分我自己是沒有特別下去玩
算是另外一個系統了 有興趣的可以自己研究
有不少日本人都在配各種不同的PVP組合
如果你喜歡這種配種系統
蠻推薦試試DQM3 應該是不會後悔
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