Re: [其他] 隔壁大宇董事長的文振聾發聵

霹靂

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: 有興趣可以去西洽看看
: 單機雙劍已死,大宇卻活了下來而且茁壯
: 個人認為布袋戲最好的結局也是這樣
: 只是布袋戲屬於家族企業,可能不會有專業經理人接班
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單機已死,傳統大型MMORPG已死,

3A大作榮景不在

現在遊戲市場氛圍手機/競技/互動,
手游主打隨時能玩
競技就不多說了
互動就是實況主與觀眾互動,這個跟一部分競技重疊,又跟開放式分開。APEX/帕魯

大宇只想過雙劍3A,現實層面不能做,人口消費不足以支撐銷量。
原本雙劍IP發行只賣中國,現在要完整賣出去,最大原因大宇沒有能力行銷雙劍IP。

好險本身是遊戲業,才有能力找最賺錢博弈作為開源。

大宇把神主牌賣掉,那霹靂有什麼能賣?
大宇本身有能力做博弈賺錢養其他
霹靂賣了有其他開源管道?
這邊很喜歡說做手遊,跟其他手遊互動,
手遊兩款剛倒,你們以為每款手遊壽命像神魔天堂M那麼長?

台灣文創IP創作行銷企劃那麼弱,紅起來IP幾乎都是外來種。

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sean4563461樓我個人認同手遊不會是出路,但關鍵是 05/27 11:12
sean4563462樓「找出路」,找都不找、繼續坐吃山空 05/27 11:12
sean4563463樓,就是等死 05/27 11:12
holyhelm4樓應該是來不及了 大宇轉型+養賠錢貨用了 05/27 11:13
sean4563465樓一家店賣的料理不再符合主流大眾口味 05/27 11:13
sean4563466樓,與其糾結既有料理怎麼精進,不如把 05/27 11:13
sean4563467樓注意力放在新客人在哪、喜歡什麼 05/27 11:13
holyhelm8樓10年 這10年霹靂拍兩部電影殺死自己 05/27 11:13
holyhelm9樓霹靂的作法 等於大宇把公司的未來全賭在 05/27 11:14
sean45634610樓但說實話對霹靂轉型很悲觀啊XDDD,大 05/27 11:14
sean45634611樓宇至少找到剛需,霹靂如果還堅守「布 05/27 11:14
sean45634612樓袋戲」而不是娛樂,到頭來連布袋戲也 05/27 11:14
sean45634613樓養不起 05/27 11:14
holyhelm14樓軒轅劍3A製作 05/27 11:14
holyhelm15樓我以前完全不了解這家公司 玩了軒7我以 05/27 11:17
holyhelm16樓為大宇要倒閉了 沒想到完全不是這麼回事 05/27 11:18
holyhelm17樓厲害的經營者 真的差太多了 05/27 11:19
本人18樓日本有專門產acg同人成人電影公司,他 05/27 11:31
本人19樓們轉型做VT公司。 05/27 11:32
NewCop20樓這兩個完全不能類比,大宇的本質就是遊戲 05/27 11:35
NewCop21樓公司,雙劍只是他們旗下的兩個產品 05/27 11:35
NewCop22樓但霹靂本身是布袋戲公司不是娛樂公司 05/27 11:35
NewCop23樓先把布袋戲顧好,才能有轉型的本錢 05/27 11:38
holyhelm24樓現在的大宇本質早就不是遊戲公司了 05/27 11:38
holyhelm25樓遊戲營收才佔3% 神主牌賠錢送人都沒差 05/27 11:39
holyhelm26樓就算改作小品 賠錢賺錢還是不影響公司 05/27 11:39
holyhelm27樓這幾年也根本沒有顧好本質的問題 軒7 05/27 11:40
holyhelm28樓顧的超爛 但是公司活力十足...!? 05/27 11:40
holyhelm29樓所以我會轉來比較 主要還是在讓大家看看 05/27 11:40
holyhelm30樓經營者的手腕和眼光 會導致多大的差距 05/27 11:41