: 說偶沒有顏部的表情,偶的表情必須靠著整尊偶的肢體、身形甚至衣服與墜飾的擺動,去
: 表達這個角色的情緒。
: 現在一昧的都用大特寫在拍胸上的鏡頭,很常只看到一顆偶頭在說話時動來動去,我想這
: 是很容易造成觀看疲勞的原因。也是因為這樣,以至於場景沒辦法全部被呈現出來,在這
: 樣的觀看下,你也不太清楚角色跟周圍地理到底是什麼關係,他身處在這樣的環境裡又感
: 受到了什麼。也就是說花了這麼多錢搭景,但都看不到全貌與人地關係,這是比較可惜的
: 地方。
其實類似的問題我也有提過,布袋戲之所以流傳至今就是因為可以用木偶代替人演出,不需
許多人力,甚至聲音都是一個人完成,也便於行走四處演出,但因為是木偶,人的情緒不易
表達,而進一步在台灣發展出以靈動的動作及充滿武打、跳躍甚至是有乾冰及煙火特效的野
台戲,接著黃俊雄在電視上加入一些簡單的動畫或電影特效而風靡全台,更因其特效而稱為
金光戲,可想而知這樣的表演方式就是武打戲居多的主題最為適合,承上所述,現今的霹靂
卻反其道而行增加許多需要表現內心的文戲,布偶又大失其靈動感,鏡頭語言顯得十分無聊
,完全忘記布袋戲成功的原因,再加上現在的戲劇節奏較為緩慢,現在很多老戲迷看到睡著
真的不意外,此外,霹靂布袋戲過去有一個很強的地方就是能夠拍出香港武俠片的效果,以
霹靂狂刀為例,裡頭的神秘劍客、狂刀及無人座是很經典的代表,能夠每星期呈現一次類似
水準的影片給觀眾,難怪可以跟當時的美國、香港大片及日本動漫抗衡,但之後約莫是創世
狂人之後霹靂卻忘記了這個勝利方程式,實在令人不解,現在只能不斷靠精美的偶走向越來
越小的受眾,這些都是在黃強華任內發生的事,公司的經營者及總編劇都是他,他責無旁殆
,有時候真的很想問他花那麼多錢搞電影搞到公司資金有問題,收入減少不是試圖降低成本
而去搞越來越大的偶、越來越耗資金的佈景,然後只會靠拖戲來攤平以上成本,搞死自己下
面的人又賺不了錢,明明是最了解金光戲的人怎麼會這樣??
補充一點:從黃俊雄時代就嘗試拍攝過金光戲以外的七俠五義與射鵰英雄傳,再到黃強華拍
攝的天子傳奇到奇人密碼,以上全部失敗收場,可以理解金光戲以外的腳本根本不適合布袋
戲,布偶是要怎麼跟人類拼臉部表情?拿自己最弱的地方去跟別人最強的地方競爭?再繼續
一直臉部特寫內心戲,再鏡頭一直放在關節轉來轉去,以黃家起頭的金光戲不亡在這代手上
我不意外,抱歉我後面語氣越來越重,真的是愛之深責之切。最後...
電影說要找回老戲迷我褲子都脫了你給我看這個,怒!
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