[霹靂] 霹靂最終一招的設計也太隨便了吧

霹靂

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如題,近年霹靂在重要角色最後一招真的太隨便了,基本上常常只有兩種套路

1.刺
只要是拿劍的重要角色最後一招幾乎都是刺,明明有些角色劍很大把可以用砍的,
但還是只會用刺。

看近期兩場重要戰鬥更是設計隨便的代表作,佛劍那場2人也是刺,前面運了大招
然後就是平平淡淡的滑過去一刺,一點氣勢也沒有。

另一場還是同時發生的天地主宰之戰,三宗合流大招,前面運功很厲害,出招後一樣
變成平淡一刺,更隨便的是天地主宰像恍神一樣突然中劍,毀了最後一招的緊張感。

結果配角們的最後一招還設計比較好,劍莫言跟道即墨的聯合攻擊,紘的拔刀術所呈
現的氣氛氣勢都比老梗的刺好太多了。

2.氣功
這個已經被說到爛了,但更細節的問題是連氣功也沒氣勢。
苦主一樣是佛劍,前面打的毀天滅地,旁白也說得毀天滅地。結果最終一招萬諦一滅
跟一般人發的大劍氣沒啥兩樣,中招後也隨便用個爆炸動畫了結。這東西拿去跟日本
動畫的氣功比也是被歸類為糟糕的等級。當年六殊衣VS太學主也是一直丟龍動畫,但
是就是可以感覺出氣勢與破壞力,因為該有的爆破和破壞場景的呈現有做出來。而不
是用個擋住全畫面又很亮的爆炸了事。


這邊不知道是導演問題還是編劇問題,但最後一招在劇情上也是重要橋段,設計上
應該要在用心一點吧,不然很容易把營造起來的氣氛毀掉。



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Miho12161樓同覺得那場結尾可惜,沒有前半互毆好看 11/04 12:09
neos0422樓同一招,特效常常不一樣也是問題 11/04 12:11
lexmrkz323樓我記得這問題有十幾年了吧 11/04 12:12
paracase4樓一頁書二重林殺武皇的看起來就是讚,雖 11/04 12:21
本人5樓雖然問題一直都在 但還是有時好時壞 11/04 12:21
paracase6樓然只是簡單的特效 11/04 12:21
本人7樓光是劍風雲最後一招雖然也是刺 11/04 12:22
本人8樓至少比佛劍的萬諦一滅好 11/04 12:23
whitemist9樓我覺得頭槌最棒 非天之前頭槌主宰 11/04 12:24
whitemist10樓我一個叫好 11/04 12:24
本人11樓雖然也不是很好就是了 11/04 12:25
本人12樓要嘛 特效開到滿 毀天滅地做出來 11/04 12:27
本人13樓不然就近身部分多一點描寫 11/04 12:28
本人14樓各種變招或是奇招都不會看起來單調 11/04 12:28
freakpoor15樓下次要像聖鬥士一樣,先畫一下星座…讚 11/04 12:30
Hua072216樓互刺我猜是為了讓決鬥雙方可以擦身而過 11/04 12:42
Hua072217樓,這樣才能接勝方先吐血,敗者廢話的戲 11/04 12:42
Hua072218樓碼。 11/04 12:42
OgOl19樓恆山開膛手~ 11/04 12:59
jojo7211820樓前面拍好拍滿 後面時間不夠只好大氣功 11/04 13:03
jojo7211821樓 11/04 13:03
Yourmotherla22樓最後一招應該要腰斬,對半切 11/04 13:19
Yourmotherla23樓死得越慘越好 11/04 13:19
hankchao24樓同樣都是很僵硬的互刺,珍珠劍破碎三先 11/04 14:08
hankchao25樓天打架那場就很有氣勢 11/04 14:08
skysensor26樓最終招只有兩種,發爐後對撞 11/04 15:24
skysensor27樓還有巨大氣功對炸 11/04 15:24
f87111428樓萬諦一滅用腳踢出比較帥,致敬某好笑 11/04 15:46
f87111429樓記得佛劍很久以前也用過?類似好笑御劍 11/04 15:47
f87111430樓出招 11/04 15:47