RDNA2架構顯示卡產品,已經先後發布了Navi 21核心的RX 6900/6800系列
Navi 22核心的RX 6700 XT,接下來還有個更小的Navi 23
預計會用於RX 6600/RX 6500系列
甚至可能還有更入門的Navi 24。
AMD RDNA2架構的一大特點就是整合了全新設計的Infinity Cache
可以在不增加記憶體匯流排頻寬的情況下,大大提升記憶體頻寬。
Navi 21核心整合了128MB,Navi 22削減到了96MB,而即便是偏低階的Navi 23
也會保留這一設計。AMD在最新版的Linux HSA驅動AMKFD中給出了明確訊息
Navi 23(Dimgrey Cavefish)將會配備32MB(32×1024)的Infinity Cache
Navi 23核心規模不大、定位不高,應該主要針對1080p中等畫質遊戲
這種情況下32MB應該也能帶來不小的提升
另外AMD還確認Van Gogh APU、Aldebaran GPU都不會配備Infinity Cache。
Van Gogh APU會首次導入RDNA GPU架構,同時搭檔Zen2 CPU架構
但暫時還不能完全確認市場屬性,有說法是針對超低功耗的桌上型和行動市場
也有說法是專門針對某個未發布的遊戲掌機定制的
它之所以沒有Infinity Cache,應該是用的初代RDNA架構,自然無緣。
Aldbaran則是針對高性能計算市場的加速卡
也是現有Instinct MI100的升級版,基本確認將會採用MCM封裝的形式,並支援HBM2E
來源
https://www.cnbeta.com/articles/tech/1108457.htmXF編譯
https://www.xfastest.com/thread-249360-1-1.html有點雷 拋棄也好 如果行動GPU老黃老神在在
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ltytw2樓APU低階不需要IF 加了IF面積大塞不下 要知道APU 03/31 00:26
→ ltytw3樓CPU和內顯都在爭地盤 以前的APU還要閹割L3呢 03/31 00:27
→ knml4樓遊戲掌機?SWTICH? 03/31 00:28
→ AreLies5樓IF那個就L3一樣吃Die面積 03/31 00:31
→ AreLies6樓CPU自己的L3沒被大砍 就偷笑惹 03/31 00:31
sdbb7樓還我fm 03/31 01:32
ltytw8樓還有人還愛糾結FM XDDY 03/31 01:32
→ ltytw9樓還在 03/31 01:33
arrenwu10樓現在 SVP4 連卡頓問題都解決了 別再FM囉 03/31 01:47
ltytw11樓FM就是軟體方面不用錢 另外有人偏好FM的補法 03/31 01:52
→ ltytw12樓他們覺得SVP補起來的感覺跟FM的補法不同 03/31 01:53
twsaixuan13樓我有買svp,但還是覺得fm方便好用== 03/31 02:04
kimisawa14樓有差嗎?11代內顯還是打不過Vega... 03/31 02:06
→ jior15樓不過要是有塞IF CACHE的話應該有牙膏塞ed ram的效 03/31 02:47
→ jior16樓果吧? 03/31 02:47
→ kuma66022417樓IFCache是GPU獨享 不類似eDram 03/31 09:03
→ kuma66022418樓APU面積成本受限 電晶體不夠分的話 03/31 09:03
→ kuma66022419樓當然不用考慮iF cache 03/31 09:04
→ kuma66022420樓且IF快取能打掉部分外部頻寬需求 03/31 09:05
→ kuma66022421樓前提也是GPU本身夠強 需要更多頻寬 03/31 09:05
→ kuma66022422樓消費級APU有哪個性能嗎? 03/31 09:05
Tsukasayeo23樓SVP用新的filter是不太卡了,但移動畫面邊緣的鬼影 03/31 09:15
→ Tsukasayeo24樓還是比FM嚴重很多 03/31 09:15
storym9437425樓看起來FM還是有不可取代性啊 FM永遠不過時 03/31 09:16
→ Pharmarette26樓塞不下吧 03/31 09:58
→ Pharmarette27樓期待明年的 Rembrandt 03/31 09:59
→ Pharmarette28樓要 FM 的可以買 Cezanne 03/31 10:01
→ Pharmarette29樓iGPU 還是 Vega 架構 03/31 10:01
→ Pharmarette30樓Van Gogh 8CU 03/31 10:03