NVIDIA 於去年推廣 Reflex,可以在遊戲中最佳化以及測量延遲的技術
簡單講就是從滑鼠輸入到最後畫面的呈現,這之間的延遲可能造成玩家輸贏於毫秒間
藉著 NVIDIA Reflex 可以讓開發者利用 SDK 全新的 API 與遊戲引擎合作降低渲染延遲
。
滑鼠的部分目前 NVIDIA 公布了 Reflex 低延遲支援清單,共有11款,如 Acer G310、
Cestus 330 / 350
ASUS ROG Chakram Core、Corsair DARK CORE RGB PRO / PRO SE
Logitech Pro X Superlight、MSI GM41 等等未來將會陸續登陸更新。
目前 NVIDIA Reflex 相容遊戲已有一些支援,如《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《決勝
時刻: 現代戰爭 - 現代戰域 》等。
也有一些螢幕已經通過 Reflex 低延遲認證
如 Acer Predator X25 / X34S / XB273U NX、ASUS ROG Swift PG279QM / 360Hz
PG259QNR、MSI Oculux NXG253R 等。
https://i.imgur.com/9yLDPuu.png
來源
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/reflex/supported-products/
滄者編譯
https://www.coolaler.com/threads/nvidia-reflex-latency-analyzer-_-_.362151/
https://i.imgur.com/nTnUB1M.png
老黃技術的保證 打遊戲 快人一等
--