https://images.anandtech.com/doci/15877/LKF%20TOP.jpg重點是,同樣的面積你可以有多少效能(performance/size)。以Lakefield做例子,一個Big Core幾乎跟4個Little Cores一樣大。
假設AlderLake的Big.Little體積比例維持一樣而且Big是Little的兩倍性能(Big推測是Skylake的1.5倍,Little據說接近Skylake,我們算它80%)。
那很明顯的就算是桌上型電腦,多塞幾顆Little Cores反而會讓多線序程式跑分更高。
前幾天有Alder Lake的benchmark leak,有人猜如果那是Little Core的跑分,那AMD會有大麻煩了。
我們就不討論Performance/Watt,因為沒有資料,而且桌上型不太重要。
Little Core應該對現在遊戲幫助很大。大家可能不知道,現在CPU有一大部分時間在跑DRM如Denuvo,Steam,Uplay,還有各種特製Anti-cheat的程式。
有人用破解版跑遊戲發現Cpu的利用率從70%降到40%。前幾天也有Epic程式吃掉2%然後溫度提昇20度的新聞。這些DRM,Anti-Cheat是很適合移到Little Cores在背景跑。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1609511392.A.E33.htmleatyourshit1樓軟體要跟上起碼要花3-5年 01/01 22:32
dustlike2樓Intel支援算滿快跟上的 01/01 22:39
brianuser3樓什麼遊戲,SteamDRM這麼破有這麼吃資源喔 01/01 22:47
→ ekgs4樓anti-cheat = 有數位簽章的合法木馬 01/01 22:55
→ ekgs5樓以前Blizzard背景跑個warden就被告上法院了 01/01 22:56
MK476樓告上去後來有賠錢嗎? 01/01 23:02
→ JoyRex7樓沒吧.如果會賠錢那根本不會有Denuvo之類的東西 01/01 23:12
→ MK478樓那這樣被告根本沒差啊 公司法務跑一跑而已 01/01 23:14
ekgs9樓事實上Blizzard跟外掛商官司是有輸有贏 01/01 23:14
→ ekgs10樓warden當初被告就是因為偷掃使用者記憶體沒先講 01/01 23:18
→ ekgs11樓被告了之後bz改了使用者條款→不爽不要玩 01/01 23:19
ariadne12樓這論點前提是大小核能同時做動分工 這可能性…恩 XD 01/01 23:22
→ ariadne13樓如果能分工 那現在應該也可以指定分配用哪個核心跑 01/01 23:24
→ ariadne14樓但實際上 至今沒看到這種機制 夢想很美好現實很骨感 01/01 23:25
→ JoyRex15樓那不就warden偷掃描記憶體發現有外掛偷掃描記憶體 01/01 23:29
→ JoyRex16樓所以外掛告warden偷掃描記憶體發現外掛掃描記憶體 01/01 23:30
→ JoyRex17樓現在想玩的話warden有掃描記憶體不算偷掃描記憶體 01/01 23:32
ekgs18樓簡單說是這樣沒錯 你告我抓你→問題是你怎麼抓我的? 01/01 23:32
→ ekgs19樓你用XXX方法抓我→叭叭叭!!侵犯使用者隱私 01/01 23:33
→ JoyRex20樓毒樹果理論這樣?有人要一起解D3的拔腿快跑嗎? 01/01 23:39
mayolane21樓特爾的die上面有快一半拿去做內顯欸,如果他們認真 01/01 23:40
→ mayolane22樓設計無內顯的CPU會有多屌 01/01 23:40
ekgs23樓各大遊戲公司都說不會收集個人資訊 你信否? 01/01 23:42
→ ekgs24樓條款擺明寫了不爽不要玩 信或不信 = 玩還是不玩 01/01 23:45
→ ekgs25樓搞成這樣到底哪邊才是對的 我也分不清楚了 01/01 23:46
→ friedpig26樓牙膏的內顯就真的很拖台錢啊 又不肯乖乖MCM下去 01/02 00:08
→ friedpig27樓本來是要等高階封裝搞定 2.5D以後都用黏的 不過 01/02 00:08
→ friedpig28樓現在狀況接下來沒多久應該直接MCM了 都要丟給GG做了 01/02 00:08
jasn456029樓牙膏內顯很好用啊 硬解好物 01/02 00:08
s98769230樓照這個理論 那之前推土機就強暴了呀 01/02 00:11