各位好~
本來想說剛好遇到1212會不會物流大塞車,不過沒想到今天很快就到了
就直接開箱來測試啦~
由於都是公版卡所以我就不貼外觀照片還有對外觀做比較細的說明
就外觀,整張卡的外殼都是金屬材質,而且包覆性比起VII來說做得更密實
算是AMD在這部分下了不少本
同樣也繼承了VII的設計,用上了全面積散熱模組
但在厚度上比VII再厚了一點,也因此整張卡的厚度差不多是占了2又1/3個Slot
至於測試的平台一樣都是使用5900X+X570-F這組
而近期ASUS有釋出支援SAM的BIOS,這組目前也已經刷上並且是開著SAM的情況下進行測試
CPU維持預設值,僅開PBO以及D.O.C.P
CPU: AMD Ryzen 9 5900X
MB: ASUS ROG STRIX X570-F
RAM: G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 16GB*2
先做3DMark的三項測試
Port Royal
https://i.imgur.com/Le5Ztfj.jpg
Time Spy
https://i.imgur.com/aq4gG1E.jpg
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/Z99c76e.jpg
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/OTzWk00.jpg
Fire Strike Ultra
https://i.imgur.com/dJm3OK9.jpg
就測試結果來說,除了RT的表現沒意外不如3090而且輸很多之外 (3090有123XX分)
其他的分數算是有稍微貼近3090,但整體上而言3090還是贏最多的
遊戲則先測試看門狗:自由軍團
就目前來說大多數支援光追的遊戲都是吃N卡的技術居多
這款還算是N與A同時支援,且對比其他遊戲光追效果算還OK的一款
不過這款目前也僅支援DLSS,因此只對有無開光追的情況下做測試
除此之外其他的選項都是全開最大,並在2K的解析度下測試
DXR=關
https://i.imgur.com/jsJQs6H.jpg
DXR=適中
https://i.imgur.com/1Sb87WG.jpg
DXR=最高
https://i.imgur.com/P7iN17q.jpg
在沒有開DXR的情況下與3090不開DLSS的相比FPS是差不多的
不過光只開初步的光追就已經讓FPS掉了一半,全開後又會再往下掉一點
對比3090把DXR開最大的情況相比就有了不小的差距 (平均56FPS)
在電馭叛客2077方面,由於現階段還無法在A卡上開光追所以只把畫質特效等開最大測試
在解析度一樣是2K的情況下
FPS平均約在62FPS左右,但FPS起伏卻很大,範圍大約是50~80FPS左右
順帶一提,最近網路上傳的針對AMD CPU使用率做最佳化的patch,我也有拿來測試了
上Patch前
https://i.imgur.com/S8gOjqY.jpg
上Patch後
https://i.imgur.com/hfarhzH.jpg
就同樣場景來說FPS並沒有什麼改變,但若看CPU使用率的資訊可以發現變得很平均
或許做了這個改善之後,可以解決FPS變動過大的問題(?)
最後是溫度與耗電量的部分
在遊戲期間GPU溫度在室溫20度的情況下為72~73度,Hot Spot則是92~93左右
而跑完遊戲後待機20分鐘後的溫度則是64度 (Hot Spot則為69度),待機時風扇為停轉
耗電量根據觀察,整機耗電量在遊戲期間平均是490W左右,測試時的峰值則差不多是532W
稍微總結一下我個人對6000系列的看法
結論是儘管對於光追效能而言與目前NV的技術相比還有很大的落差
而且光追單元的做法也與NV完全不同,對於這代的光追效能很差也不是感到很意外
畢竟就AMD的角度來說是先求有再求好
但至少AMD也終於開始支援光追了,就長期來看算是好事
而在非光追效能的表現上來看,確實這代已經有趕上了30系列的腳步
(對比Polaris、VEGA以及RDNA1的情況而言)
目前唯一需要盡快趕上的部分就是驅動了,對比NV的驅動還是有不少穩定性的問題出現
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https://i.imgur.com/paUBacY.png
https://i.imgur.com/vsJ0Suy.png
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