[閒聊] 2077 DLSS 明顯邊緣鋸齒

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一直以來聽聞DLSS 2.0在某些情況可以取得比原生解析度更佳的畫質

可是實際上在2077 DLSS on情況下
反而某些物件的邊緣反射面
會出現明顯鋸齒
而且會隨鏡頭晃動而移動
有點像摩爾紋的感覺
很難不發現

不知道其他人有沒有遇到這種現象?
(目前顯卡使用3070)

DLSS off
https://i.imgur.com/uTxCS4m.jpg


DLSS on
https://i.imgur.com/nq4POwj.jpg



局部比較
https://i.imgur.com/5adF6uz.jpg


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a38310381樓我看不太出來 12/12 23:59
本人2樓注意第三張圖的桌子邊緣 12/13 00:01
galactic3樓感覺不出來 12/13 00:04
a38310384樓喔喔,摩爾紋吧 12/13 00:04
march552375樓低解析度up scaling不夠資訊的現象 大概吧 12/13 00:05
BLABLA0076樓還好沒買70 12/13 00:07
foxjolin7樓
12/13 00:11
foxjolin8樓4分35秒開始 有DLSS ON OFF的比較 木眼也看得出 12/13 00:11
guogu9樓正常吧 dlss就是低解析度補上去 效能不會憑空生出來 12/13 00:11
MK4710樓其實截圖看很明顯 玩的時候倒是感覺差不大 我自己覺 12/13 00:15
MK4711樓得開著比沒開好 12/13 00:15
maplefoxs12樓截圖dlss自然比不上原生,移動中動看不出來就好了 12/13 00:15
robin8082913樓可能訓練地還不夠吧 12/13 00:20
a293537314樓一直覺得DLSS這種實質上upscale的技術應該給主機用 12/13 00:22
a293537315樓高階顯卡開下去變相來說拿特效換FPS 12/13 00:22
a58524andy16樓dlss鏡頭快速移動的時候就是大力糊下去 12/13 00:24
a58524andy17樓雖然不開也不會看比較清楚這樣 12/13 00:24
a58524andy18樓clever 12/13 00:24
cocowing19樓除了極致效能畫面明顯很差之外,效能就和原生差異很 12/13 00:32
cocowing20樓小了 12/13 00:32
cocowing21樓說木眼都看的出來,我不是木眼但DLSS品質模式和原生 12/13 00:33
cocowing22樓我還真看不出來 12/13 00:33
cocowing23樓4K畫面截圖再局部放大去比較就太誇張了,正常哪有人 12/13 00:34
cocowing24樓分得出差別 12/13 00:34
hong41425樓別帶眼鏡就是省錢~ 12/13 00:37
我的截圖是DLSS品質模式就看的到鋸齒了 畫面資訊量大的時候可能看不出來 但是像截圖那種單純的場景就會非常明顯 因為這個鋸齒是會隨鏡頭呼吸晃動而改變的 而雖然這是2k解析度 但是相信FHD也有相同問題
william45626樓4K下,開dlss平衡,直線鋸齒很嚴重 12/13 00:50
william45627樓3090+pg27uq 12/13 00:51
tsukiyoK28樓摩爾紋+1 12/13 00:51
Lightee2629樓不然fps從天而降嗎 12/13 01:00
Kain12330樓正常, 12/13 01:14
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