freset1樓DDR6X 10/05 12:29
BGWalker2樓我也好奇 10/05 12:29
AreLies3樓上次也有人問這個問題 但是現在在桶內 10/05 12:31
他的論點就是不夠,但又說不出個所以然
卻又很堅持
講話很莫名其妙
基本沒有討論的空間
MK474樓你有預算就買啊 不用糾結 也不會萬一半年一年後出個 10/05 12:33
→ MK475樓3080 20G之類的卡 而考慮要不要貼錢換 10/05 12:33
JKGOOD6樓場景跟物件載入的速度有關,顯存不夠GPU就是要等待 10/05 12:33
→ JKGOOD7樓,然後從SSD讀取,顯存夠大就能一次讀完 10/05 12:33
SCL138樓VRAM不夠 就會增加 PCIe 頻寬使用率 要求 CPU 快點 10/05 12:34
→ SCL139樓塞資料進來 10/05 12:34
→ rooo201210樓關鍵在驅動優化吧? 10/05 12:34
→ AreLies11樓GDR6X跟NV的壓縮技術 就算爆VRAM也不會讓FPS有明顯 10/05 12:35
→ AreLies12樓的波動 10/05 12:35
→ AreLies13樓還有一個最重要遊戲對VRAM的需求 10/05 12:35
→ AreLies14樓其實沒有超過太多 可能11至13G但是基本上不影響 10/05 12:35
→ SCL1315樓即便爆了 GDDR6X 這效能差異真的不大 10/05 12:35
→ AreLies16樓要是渲染 需求可能2xG起跳 10/05 12:36
→ AreLies17樓同核心 10G 20G的差異就非常大了 10/05 12:36
→ JoyRex18樓3090這24G的VRAM是為了SLI和8K存在的 10/05 12:37
→ JoyRex19樓我最近在玩的ANNO 1800,觀察當掉的時候都是爆VRAM 10/05 12:39
chh31220樓我的3080現在模擬飛行只要到比較精緻的城市按下其他 10/05 12:40
→ chh31221樓功能就直接閃退 10/05 12:40
→ JoyRex22樓我是拿574在FHD+最低畫質還是能爆4G 10/05 12:40
→ chh31223樓VRAM都爆了 10/05 12:40
我之前用2080開4K從桃園飛去成田測試是正常的。
→ JoyRex24樓遊戲程式寫的爛的,VRAM拿大一點比較不會爆掉就當掉 10/05 12:41
AreLies25樓老實講軟軟的遊戲閃退問題 可能不是爆VRAM才發生的 10/05 12:41
→ AreLies26樓FH4也是一堆閃退的問題 10/05 12:42
→ arrenwu27樓這篇不就在說有什麼實驗來說明10G不夠嗎XD 10/05 12:45
→ cfvcfv66628樓3080可以穩跑4k60幀嗎?很多人說不行 10/05 12:47
→ AreLies29樓少數遊戲不行 但是大多上60 應該沒問題 10/05 12:49
fokchiwai19930樓4K全開後再自己手動改一下就好啦 錢包會感謝你 10/05 12:51