先上幾個影片
https://bit.ly/35whc9S
https://bit.ly/3bR1w1U
https://bit.ly/33sxwWi
AMD的推土機是個很失敗的產品
再當時這樣的評價我想無庸置疑的
但放到現在的環境中好像風向又不太一樣了?
現在遊戲對多核心優化越來越普遍的狀況下
當年同代的競爭對手2C4T的I3跟4C4T的I5
確實也還能跑大部分的遊戲
但明顯有點力不從心
相較之下FX6300跟FX8350反而效果還不錯
你說拼最高幀數那當然還是牙膏U比較好看
但是實際情況是遊戲的場景複雜度會隨著角色移動一直在改變
遇到複雜的場景此時I3跟I5反而會因為使用率太高甚至頂到100%導致幀數輸出不平滑甚
至卡了一下
而AMD的推土機相較之下也許最高幀數沒那麼好看
但靠著更多核心將負載平均攤下來反而幀數的輸出比較穩定
而且AMD單核貧弱的劣勢還可以靠超頻彌補
不要在那邊說不公平牙膏U不能超這樣算作弊
是牙膏廠自己限制的而且AM3+腳位的9系列板子都支援超頻
再來我要特別說一下
一堆人都會揶揄推土機又熱效能又爛
這邊我想幫推土機平反一點
我手邊一顆FX6300跟FX8350
板子是雞排的970A-UD3
算是970板子中比較沒那麼丐的
(這張陪了我六年多都還好好的,技嘉早期的板子真的耐用)
兩顆都在不加壓的情況下直接上4.4G
稍微加一點點點點的電壓就能上到4.6G
壓力測試跑下來平均溫度也就50~60度而已
平常待機溫度甚至都只有30度左右而已
我當時還在想是不是我的溫控軟體有BUG還是怎樣
換了好幾套測出來數值都是差不多的
這還是我用超級吵的原裝散熱器去測的(可以算幽靈散熱器的前身吧)
換上一代幽靈後溫度幾乎壓在55度上下
而且非常安靜
反而牙膏廠三代開始改用牙膏
四代將電壓控制加進CPU的hot well
配上那精美的祖傳鳳梨散熱器
誰比較熱還真的很難說
AMD平台給人熱的印象我想罪魁禍首我感覺是以下幾點
1.原廠的老款銅底四熱管散熱器
因為這顆真的超級無敵吵,全速轉起來那起飛聲不輸渦輪扇的顯卡
2.北橋晶片
玩過老主板的應該都知道北橋非常熱,而且很多故障基本上都是北橋先掛了
這就真的無解了算是的設計上的硬傷吧
3.神奇的老晶片組
這一點我覺得是被板廠坑了?
當時能上AM3+的板子還有7系列這個老古董(甚至Nvidia的N68晶片組也能上)
這種老板子能上是能上,但IO效能差(沒U3sata3)而且又熱
到現在我還是不懂為什麼不給8系列的晶片組上
4.FX9590
老實說我也不懂為什麼會出這玩意
TDP高達220w,只有特定的幾張990FX主板能用(供電問題)這顆CPU出來註定成為被揶揄
的對象了吧
但看看現在牙膏U供電越吃越兇,TDP也越來越....參考用
這顆其實好像也沒什麼?
我也不是想幫AMD解套什麼的
推土機的架構確實存在一些問題
但他的設計理念我想再當時算是很超前的
只可惜可能是方向錯了?或是太超前市場還無法接受?
才會淪落成這樣
很多商業化很成功的產品
很少是因為概念超前被大家接受的
更多是天時地利人和的情況下加上一點運氣才成功
但是就現在的環境要說他爛嗎...好像也不是
其實也只是覺得有點小可惜
沒能看到推土機最終完善版的FX系列
畢竟FX只有到二代的piledriver就沒了
三代的steamroller跟最終完善版的Excavator只有用在定位中低階的APU上
(其實挖掘機是有個X4 950能上AM4平台玩,只可惜這是定位低階的東西只有4C4T也沒有
L3)
不過現在來看AMD也許是對的吧
將心力全部投注在zen上才能有今天的成功
而且至少zen身上還有著推土機的一些血統?(模塊化設計)
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