相信這陣子大家看到不少CUDIMM的消息、測試
那為什麼加了一顆CKD (Client Clock Driver)頻率就能拉高呢?
概念很簡單
與先前指南中提到的一樣,還是圍繞在Signal Integrity (訊號完整性, SI)上
在數位電路中clock同步與否是很重要的,訊號在經過記憶體控制器→主板→DIMM走線的過
程中因為timing的誤差(Skew)和雜訊會導致訊號抖動(Jitter)。
CKD會產生一個clock重新同步timing、濾掉雜訊,也就讓SI的表現更好。
UDIMM中的"U"代表Unbuffered,也就是MC輸出的訊號直接送至DIMM上的chip,沒有任何額
外的驅動或調整裝置。MC需要直接負責所有DIMM的時序和訊號驅動,相對來說對於MC負載
就比較重,所以在高頻的情況下UDIMM對CPU的要求也更高。
在功能層面,CKD可以視為一個重新整理時脈的元件(Redriver)或是一個專用去耦器(
Decoupler),將訊號源(MC)與DIMM隔離開來,降低MC的負載,同時濾除走線產生的雜
訊和校正Skew,重新同步時序,高頻下的可靠性和穩定度也就跟著上升了。
https://i.imgur.com/9eYlBwv.jpeg↑CKD本人
這一代目前測試下來甜蜜點大概是Gear2 8800,延遲跟各項性能表現相對來說不錯而且也
是一個好超上去的節點,再往上差不多就要開始挑CPU或是調ODT等比較進階的參數了。
以上不專業看法,有疑問或是錯誤歡迎提問/指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.80.132 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1733717518.A.A0E.html→ AreLies1樓結果目前只有ICU支援QQ 12/09 12:12
yymeow2樓林董YT影片有說AMD 9000系會支援,7000則 12/09 12:22
→ yymeow3樓不會,會bypass但理論上還是可以用 12/09 12:23
fanyuzeng4樓可以理解成傳聲筒的功能是嗎 12/09 12:37
SPDY5樓訊號完整性的問題只會越來越重要 12/09 13:05
SPDY6樓連USB 3.1 Gen2以上都或省不了晶片 12/09 13:07
YukilinnMigu7樓想像成一個新的司令官,再ram上發 12/09 13:08
→ YukilinnMigu8樓令 12/09 13:08
kuninaka9樓Decoupler比較直覺 12/09 14:26
→ fanyuzeng10樓那是不是沒有CKD的udimm可能會特價XD 12/09 14:31
FighterVin11樓bypass 就沒有用啦 12/09 15:16
→ pig12樓bypass 就向下相容用的 12/09 15:22
→ maplefoxs13樓但現在au兩家用高頻記憶體的提升很小 12/09 17:27
→ maplefoxs14樓吧 12/09 17:27
→ maplefoxs15樓a,i 12/09 17:27
→ NX999916樓雷聲大雨點小? 12/09 19:13
mtc556617樓高頻記憶體少掉Gaming一個用途之後還有多 12/09 19:30
→ mtc556618樓少賣點..? 12/09 19:30
→ mtc556619樓要Gaming 記憶體超到燒IMC大概都追不上 12/09 19:31
→ mtc556620樓天生有大快取的X3D 12/09 19:31
→ mtc556621樓後者隨便插一組爛大街的Crucial Pro都屌 12/09 19:31
→ mtc556622樓打你 12/09 19:31
SPDY23樓所以伺服器跑JEDEC標準頻率和參數 12/09 19:33
→ SPDY24樓要頻寬就4通道起跳 要延遲低用大L3 12/09 19:33
SPDY25樓但CKD也不是沒用 不衝突未來DDR6衝 12/09 19:35
→ mtc556626樓那未來就算是DDR6 衝高頻要幹嘛 12/09 19:42
→ mtc556627樓以前還會覺得APU需要高頻記憶體 後來看開 12/09 19:43
→ mtc556628樓了啦 會追求內顯極致性能根本是小眾中的 12/09 19:43
→ mtc556629樓小眾 12/09 19:43
SPDY30樓DDR的持續演進呀 伺服器也要用 12/09 19:46