[閒聊] Ryzen 9000 系的記憶體延遲問題

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#1dSh9Puc (PC_Shopping) [ptt.cc] [閒聊] AM5 X870 主機板分析和推薦
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1735570009.A.E26.html
san0546: 自己覺得這批比起來微星比較好啦180.217.192.244 12/31 18:37
san0546: 延遲優化表現比華碩好很多180.217.192.244 12/31 18:37

剛好一壺秋茶今天上傳新片,講的是 9000 系記憶體延遲情況


9000系锐龙内存延迟高,微星延迟杀手功能真的能提高性吗?用阿斯加特女武神2代实测
8000与6000频率下开启延迟杀手后的性能差异。 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TFt5KwUChXM



9000 系在 AIDA64 的記憶體延遲測試中偏高
https://i.imgur.com/tkfB4Mp.png


而 7000 系並無此問題
https://i.imgur.com/5mxUhxl.png


各廠在最新的 AGESA 1.2.0.2b BIOS 中,實作了降低記憶體延遲的功能
https://i.imgur.com/ueu4Fjg.png

https://i.imgur.com/q7ZhLFD.png


Reddit 上有疑似 AMD 員工說明此情形
https://i.imgur.com/KHR6ULE.png


AGESA 1.2.0.2b 的特性:AIDA64 記憶體延遲測試變高、實際效能反而提升
https://i.imgur.com/2zIA4DA.png


新版 BIOS 可以選擇舊/新工作模式
https://i.imgur.com/hLc0AJK.png


針對這種與直覺相反的情況,將測試低延遲功能的實際效果
同時還會測頻率 8000 vs. 6000 的差距
https://i.imgur.com/OI33Rir.png

https://i.imgur.com/qpQz6MZ.png

https://i.imgur.com/rQsHupm.png


以華碩 BIOS 為例,Legacy 為早期工作模式 (降延遲)
Level 2 為 AGESA 1.2.0.2a 開始的預設工作模式
https://i.imgur.com/33xTER9.png

https://i.imgur.com/0yhjDV2.png


微星 BIOS 中,Latency Killer 設定"允許"為早期工作模式 (降延遲)
https://i.imgur.com/Gcc2JSD.png


本次測試只使用微星主機板,理論上各廠應為相同結果
https://i.imgur.com/XVZKjwO.png

https://i.imgur.com/G3kJ4ev.png


記憶體使用 Asgard 女武神二代 DDR5-8000/C36 16GB*2
內建 EXPO 8000/C36、6000/C30
https://i.imgur.com/xhqIx0T.png

https://i.imgur.com/LlHaoiX.png


實際測試即以這兩組 EXPO 為主,FCLK 設定 2000
https://i.imgur.com/wD3rCJA.png

https://i.imgur.com/QcIw8CB.png


AIDA64 記憶體測試 (讀取/寫入/複製),兩種頻率和不同延遲模式
幾乎沒差別,重點在 FCLK
https://i.imgur.com/h35mk4F.png

https://i.imgur.com/8Wzr6kI.png

https://i.imgur.com/yjbcSuO.png


AIDA64 記憶體測試 (延遲),開啟 Latency Killer 後延遲降低
https://i.imgur.com/Yi5cdnm.png

https://i.imgur.com/peSXn0h.png


三款生產力軟體 (PCMark 10 Express、WebXRPT4、7-Zip) 測試
幾乎都是關閉 Latency Killer 的表現較佳,7-Zip 在高頻下有助益
https://i.imgur.com/gw2mdWI.png

https://i.imgur.com/zIwIKfA.png

https://i.imgur.com/Fk6yszx.png

https://i.imgur.com/BF8Qhoe.png

https://i.imgur.com/6S3MBlI.png


遊戲測試 (線上遊戲 *3、3A *3),統一在 1080p 下
https://i.imgur.com/ROnb6ee.png


對延遲敏感的線上遊戲,選擇 LoL、吃雞、CS2 測試
https://i.imgur.com/LXCbs7M.png


LoL 在 8000/C36 下,關閉 Latency Killer 後禎數明顯提升
https://i.imgur.com/q02md6Z.png

https://i.imgur.com/x881kqX.png

https://i.imgur.com/yQQdGd0.png


吃雞在兩個頻率下,均為關閉 Latency Killer 的禎數較高
8000/C36 也優於 6000/C30
https://i.imgur.com/27sQlEK.png

https://i.imgur.com/H5HgEi3.png

https://i.imgur.com/9aJWGVw.png


CS2 中 Latency Killer 的影響有限,但 8000/C36 的 1% Low 則優於 6000/C30
https://i.imgur.com/rHd0dNI.png

https://i.imgur.com/osLhMMz.png

https://i.imgur.com/37qkQUb.png


3A 遊戲選擇 Cyberpunk 2077、Far Cry 6、Forza Horizon 5
https://i.imgur.com/8lPRobB.png


Cyberpunk 2077 中兩種頻率的影響較低,在關閉 Latency Killer 後
0.1% low 有所提升
https://i.imgur.com/tkM3zLc.png

https://i.imgur.com/vwtpUJT.png

https://i.imgur.com/sCNZfjV.png

https://i.imgur.com/gYsHUAW.png


Far Cry 6 在開啟 Latency Killer 時的表現均較差,8000/C36 相較 6000/C30
1% Low、0.1% Low 均有提升
https://i.imgur.com/9sfSave.png

https://i.imgur.com/ys4c7Rt.png

https://i.imgur.com/gqHNgK5.png

https://i.imgur.com/7SD3VYc.png


Forza Horizon 5 不論是頻率或延遲,均無明顯影響
https://i.imgur.com/cQM69Ff.png

https://i.imgur.com/nxp6iDw.png

https://i.imgur.com/FTUlvAt.png



結論:微星 Latency Killer 在 AIDA64 記憶延遲測試中有顯著改善
但開啟後在生產力軟體中,效能會小幅下降
https://i.imgur.com/JSVlD8m.png

https://i.imgur.com/xz0NrPm.png

https://i.imgur.com/cTMXHyW.png


理論上它廠應該有相同結果
https://i.imgur.com/EIIcnaC.png


遊戲中開啟 Latency Killer 後的表現會比較差,而 8000/C36 會比 6000/C30 更優
https://i.imgur.com/YZ99gIS.png

https://i.imgur.com/jNEVxZy.png

https://i.imgur.com/F2e90Ql.png


若實際使用跑得上去,會推薦 8000/C36
https://i.imgur.com/F2e90Ql.png


基本上維持 BIOS 預設值即可,不排除後續還能有改善空間
https://i.imgur.com/hsy5TfK.png

https://i.imgur.com/IGCW9dQ.png

https://i.imgur.com/tK7p3LN.png

https://i.imgur.com/Sk4Kzkw.png

https://i.imgur.com/8PPhm9z.png

https://i.imgur.com/P8YmInX.png


影片中的微星預測模式沒特別截圖,也是因為效果不顯著
基本上不用開啟
https://i.imgur.com/JqkJ5pU.png


這組記憶體用上體質不錯的 SK hynix A-DIE,提供多組預設超頻時序
搭配厚實散熱片,溫度控制在 50 度上下
https://i.imgur.com/kuoHy9a.png

https://i.imgur.com/X1I2PBL.png

https://i.imgur.com/dIHmz0M.png



還是推薦點進去看完整影片,截圖只是圖個方便而已

以上供參

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arnold31樓記得是amd搞優化 但是AIDA64延遲會高 01/02 00:01
arnold32樓所以1.2.0.2b可以選擇優化前的模式 01/02 00:02
Ohmy3樓板廠:AMD搞得很好 下次別搞了 01/02 00:19
SeulDesir4樓有改善空間給推 別像隔壁新版改爛就行 01/02 00:29
SeulDesir5樓ICU微碼修了幾個月結果打遊戲更爛了LOL 01/02 00:33
mioz6樓幾乎是拿UP主影片寫了一篇文 這不太好吧 01/02 00:58
Litfal7樓跑分模式 01/02 01:34
smallreader8樓 01/02 07:32
sporocyst9樓所以本來以為延遲高是未調教完,結果 01/02 08:36
sporocyst10樓證明那才是最好的平衡 01/02 08:36
skyclam11樓這排版看的有點痛苦… 01/02 09:03
athraugh12樓感謝多圖片 解說, 不然還懶得去 看 網 01/02 09:04
athraugh13樓站內容 01/02 09:04
avans14樓推整理與說明! 01/02 09:36
kuninaka15樓中國也太卷了吧,連這都有人做影片 01/02 10:06
kuninaka16樓結論是高延遲不代表性能低XD 01/02 10:09
wsc4762117樓超延遲高性能 01/02 11:06
canandmap18樓延遲變高性能竟然還能提升!? 01/02 12:13
d8612319樓結論是不要去弄什麼低延遲? 01/02 14:40
smallreader20樓啊是說ICU延遲也變高了是不是... 01/02 17:10
asmodee21樓搞不好latency變高一點但是cache miss變 01/02 17:17
asmodee22樓少啊XD 01/02 17:17
Auslayer23樓玩遊戲不是只有用記憶體玩 CPU快取顯卡 01/03 09:32
Auslayer24樓間運算資料傳輸要互相搭配 才順暢 01/03 09:33
canandmap25樓看到樓上的推文,熊熊想起多年前AMD與 01/03 11:31
canandmap26樓老黃推出的一項功能:Smart Access 01/03 11:31
canandmap27樓Memory(SAM)&Resizable BAR,不曉得對 01/03 11:31
canandmap28樓這個延遲的影響有多大? 01/03 11:31
AmibaGelos29樓if bug? chip&cheese和高通測試zen4 01/03 12:06
AmibaGelos30樓一加壓延遲就飆到數百 aida不受影響 01/03 12:06
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