韓國媒體quasar zone的報導
https://quasarzone.com/bbs/qn_report/views/444251日前在韓國舉辦RTX AI日 回答者為
NVIDIA APAC 技術行銷總監 Jeff Yen
NVIDIA GeForce 技術行銷總監 Sean Cleveland
NVIDIA Korea 技術行銷金善旭常務進行
以下為OpenAI 4o翻譯
Q.NVIDIA 的新 DLSS 4 的核心技術,通過 MFG 現在不僅生成一個幀,而是多個幀。
這次最多可以生成 3 個幀,未來是否有目標能夠通過 AI 生成更多幀?
A.此次 DLSS 4 MFG 技術以 4K 240Hz 為目標。能夠生成多少幀數在技術上
會有什麼限制,未來會是什麼樣子,很難確定。最終平衡是重要的。
如果能一次生成 16 個幀數,並且這對最終的遊戲體驗有利,我們會這樣做
但目前認為生成最多 3 個幀數是合適的。
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無法想像,如果真的1升15那FPS得多高,不過延遲應該爆炸高
4年前買3080 換4K60螢幕 60FPS都跑不到
今年換電腦,螢幕都要考慮120或者以上了,科技進步恐怖如斯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.7.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1737788750.A.F33.htmlarrenwu1樓如果不要求效果的話 1生成15現在也可以啊 01/25 15:08
→ arrenwu2樓只是60fps變成 960fps沒啥用而已 01/25 15:10
koka99003樓想看4fps變成60fps的樣子 01/25 15:10
sporocyst4樓想要多少幀?老黃都用AI畫給你 01/25 15:10
mayolane5樓你升到超過你螢幕的更新率你的螢幕的 01/25 15:15
→ mayolane6樓FreeSync或是Gsync就不太能幫你同步了 01/25 15:15
→ mayolane7樓捏 01/25 15:15
wardraw8樓原幀60~70補到240是當前甜蜜點 再上去就 01/25 15:16
→ wardraw9樓得要考驗荷包的深度和眼睛的靈敏度 01/25 15:16
jose77710樓那麼多幀,人眼能處理的極限在哪裡? 01/25 15:20
kaj198311樓只要有60就可以補到240是很好啦,但能剛 01/25 15:20
→ kaj198312樓好穩定在60幀再補上去嗎? 01/25 15:21
kira92513樓Input不足的話就會是只有frame而已 01/25 15:21
gn0111072814樓往高走確實沒啥用,人眼跟不上 01/25 15:21
→ gn0111072815樓如何原始低偵也能流暢不延遲不破圖 01/25 15:21
→ gn0111072816樓才是未來能加強的點吧 01/25 15:21
knn200117樓4fps升到60fps那個手感爛到爆 延遲太高 01/25 15:22
→ kaj198318樓原始低幀請升級顯卡吧XD 01/25 15:22
aggressorX19樓只是個開端吧 還是會取平衡 01/25 15:29
→ leviva20樓都是假幀,騙錢吧 01/25 15:29
kira92521樓就應該問 基礎要幾FPS 你最終600FPS也行 01/25 15:30
→ kira92522樓但生成Frame要有輸入 還是要有個30fps吧 01/25 15:31
jasn456023樓貞升成 極客灣有測試 基本貞45以上再開 01/25 15:31
Justapig24樓整套電玩系統的瓶頸其實是我 01/25 15:35
Din19283746525樓硬體可以多努力點嗎那個功耗瓦數... 01/25 15:37
→ allyourshit26樓功耗要好得上N3P 老黃:以後再說 01/25 15:39
tsukasaxx27樓30fps補到120 體驗還是有撕裂感 01/25 15:46
jansan28樓現在都沒人在意畫質了嗎? 01/25 15:49
arnold329樓a卡好像就主打畫質 01/25 15:53
→ DonDonFans30樓1%low有提升嗎 01/25 15:56