https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-raytracing-1-2-pix-neural-rendering-and-more-at-gdc-2025/https://tinyurl.com/e95kvbmk微軟在GDC 2025上所公布的消息
在DirectX Raytracing 1.2中會導入Neural Rendering(神經渲染)來大幅提升遊戲光追的
性能。同時也使用opacity micromaps (OMM)和shader execution reordering (SER)來減
少著色器的調用提高GPU的效率
opacity micromaps (OMM)主要是可以在不影響畫質的情況下降低著色器調用,以使光追
遊戲的FPS張數能有效提升。而Shader Execution Reordering (SER)則是能根據場景調整
著色器的執行順序來減少GPU執行上的分歧。使得光追效能可提升2.3倍,渲染速度提高
40%。這兩項技術目前已經在《Alan Wake 2》上進行測試
同時DirectX Raytracing 1.2允許開發商將AI運算整合至GPU渲染內,以Intel的 Neural
Block Texture Compression來說運算速度可提升10倍。而NV也推出Neural Shading SDK
以支援DirectX和使用Cooperative Vectors來為開發人員提供更容易整合AI渲染技術的
套件
最後則是強化現有的Windows WARP(Windows進階光柵化平台,基於CPU的DirectX 渲染技
術),Windows WARP可相容DX12U並且支援光追、網格著色器和工作圖(Work Graph)
DirectX Raytracing 1.2預計會在4月釋出SDK提供給開發人員使用。Intel、NV、AMD和高
通的產品都可以透過驅動程式方面來支援
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作者 mindstack31 (mindmind) 看板 PC_Shopping 標題 Re: [情報] AMD Threadripper NDA解禁 時間 Thu Aug 10 21:33:16 2017 ───────────────────────────────────────推 c52chungyuny: 今天是電蝦黑暗的一天08/10 21:57
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1742591662.A.17E.htmlltytw1樓NV光追贊 03/22 07:25
RockCaveChen2樓之前看極客灣的分析 這些也不是50 03/22 10:41
→ RockCaveChen3樓系獨佔的技術 只是50系的硬體支援 03/22 10:41
→ RockCaveChen4樓更齊全 但按過往經驗 等這些技術真 03/22 10:41
→ RockCaveChen5樓正發揚光大的時候 連50系也顯舊了 03/22 10:41
→ RockCaveChen6樓另外在DF討論RTX Mega Geometry的 03/22 10:56
→ RockCaveChen7樓影片留言裡 很多人的共識是除非下 03/22 10:56
→ RockCaveChen8樓一代主機 也就是UDNA 有完整支持這 03/22 10:56
→ RockCaveChen9樓些東西 3A工作室才有可能大量使用 03/22 10:56
→ RockCaveChen10樓而至少以目前的RDNA4來說 還是無法 03/22 10:56
→ RockCaveChen11樓開啟例如Ray Reconstruction之類已 03/22 10:56
→ RockCaveChen12樓經存在的光追關鍵技術 03/22 10:56
→ RockCaveChen13樓所以下一代的UDNA架構提升到底有多 03/22 10:56
→ RockCaveChen14樓大 會直接決定光追-尤其是路線追蹤 03/22 10:56
→ RockCaveChen15樓在未來究竟能否普及 03/22 10:56
→ RockCaveChen16樓*路徑追蹤 03/22 11:02
william45617樓現在的3A,呵呵。有技術沒實力,有 03/22 11:03
→ william45618樓實力的沒技術。 03/22 11:03
→ SHR458719樓追求那點畫質真的沒必要,遊戲好玩才是 03/22 11:11
→ SHR458720樓重點 03/22 11:11
→ RockCaveChen21樓R星還是可以的吧 如無意外 他們即 03/22 11:11
→ RockCaveChen22樓將表演用RDNA2就能呈現驚人RTGI效 03/22 11:11
→ RockCaveChen23樓果的魔術 這會比當年PS4的RDR2更使 03/22 11:11
→ RockCaveChen24樓人驚豔 03/22 11:11
SHR458725樓RDR2不好玩 03/22 11:12
→ RockCaveChen26樓(我回覆william 03/22 11:12
→ RockCaveChen27樓當然 好玩最重要 然後4587你上次講 03/22 11:18
→ RockCaveChen28樓的是對的 Indiana Jones只是不能關 03/22 11:18
→ RockCaveChen29樓閉光追 但它沒有綁定要全光追 是我 03/22 11:18
→ RockCaveChen30樓搞錯了 謝謝提醒 03/22 11:18