Re: [情報] NVDIA:未來有可能利用MFG生成更多幀

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幾天前看到這部影片總有滿滿的既視感,這不就是DLSS嗎?
https://youtu.be/wo_e0EvEZn8?si=RAzecyEDpQ6bvBZf


所以NV的發展方向看起來是對的?

除了製成紅利外,以軟體為主硬體為輔,畢竟硬體不可能每天都飛躍性進步

頓時不再糾結假幀,只要做到看不出來,他就是真的

https://i.imgur.com/5cWypgh.png


https://i.imgur.com/2Si45xk.png


https://i.imgur.com/VIijFyC.png

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1. 視覺是「編輯後的幻覺」
視覺僅有「拇指大小」的高解析區域,其餘由大腦填補。

眼球通過「快速跳動」(saccades)捕捉片段,大腦拼接成流暢畫面,並遮蔽跳動時的視
覺空白(每天約2小時「失明」)。

2. 時間感知是虛構的「現在」
感官信號(光、聲音、觸覺)抵達大腦的時間不同,但大腦整合成「同步的當下」。

意識體驗的「現在」實際是0.3-0.5秒前的資訊,且大腦會預測未來(如乒乓球選手提前
預判球路)。

3. 運動控制依賴無意識預測
大腦提前計算動作(如行走時預編未來兩步),並在意外(如踩香蕉皮)觸發脊髓和腦幹
的緊急反應(200毫秒內啟動防摔機制)。

https://i.imgur.com/k1CiiRj.png


https://i.imgur.com/vQh7O5K.png


https://i.imgur.com/NuQkRtq.png


https://i.imgur.com/JXMUAEX.png


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KKB1樓假禎過多不影響手感嗎?? 03/23 14:00
highwayshih2樓只要他欺騙的夠完美就不影響吧 03/23 14:03
arnold33樓懂佛經的就知道能看到的都是假的 03/23 14:03
sdbb4樓@arnold3 大推,一語驚醒夢中人 03/23 14:04
zoids03085樓主要是老黃吹太大 03/23 14:05
kisia6樓"首先他們得生成更多的顯示卡" 03/23 14:06
leviva7樓需要生成的是良心, "極缺 !" 03/23 14:08
pp6880398樓邏輯是沒錯啦,但做不做得到是另一回事 03/23 14:11
SHR45879樓就討論到爛掉的問題,看不出來當然沒差 03/23 14:15
SHR458710樓但問題就是幀率不夠高補出來破綻會太大 03/23 14:16
SHR458711樓延遲也高到無法讓人接受 03/23 14:16
SHR458712樓而且現在問題是這麼厲害的東西,阿東西呢 03/23 14:18
SHR458713樓我也買不到啊 03/23 14:18
kaj198314樓這不是肯定的嗎?4K又要光追又要高刷 03/23 14:18
kaj198315樓不用假幀給你看哪辦得到 03/23 14:18
aotom16樓要看不出來,首先延遲要壓更低 03/23 14:19
catboost17樓5070=4090 03/23 14:22
ejru65m418樓那應該請高僧來做軟體 03/23 14:23
E630019樓顯卡越來越靠近玄學 03/23 14:24
eva00ave20樓你能開那種東西玩vr不吐死的話再來 03/23 14:26
twic21樓不只要看不出來 還要不影響操作 03/23 14:27
Transposon22樓腦袋又不會預測到這麼細節 03/23 14:27
hHolic23樓用看的難度低 要玩就另一回事 03/23 14:31
seraphic29824樓不知道補幀對於要抓攻擊時機的遊戲 03/23 14:37
seraphic29825樓機制(反擊或完美格檔之類的)會不 03/23 14:37
seraphic29826樓會有影響 03/23 14:37
mayolan27樓用目前的模式一定有影響啊 03/23 14:38
mayolan28樓畫面顯示出來的幀沒有經過cpu捏 03/23 14:38
kira92529樓基礎性能不足 10fps生出60fps還是不能打 03/23 14:38
SHR458730樓有影響啊 ! 但基本上就只要補幀間隔夠 03/23 14:38