原文恕刪
推 AbeNana: 笑了 Jing會比極客灣專業嗎XD 12/17 02:19
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嗨大家好,這邊是Jing
本次四張卡都是在相同平台、相同遊戲版本以及最新驅動進行測試。
特別是這次A卡有贏的項目我至少也反覆測試三次以上確認才整理成圖表。
https://i.imgur.com/SgRF1S1.jpg
https://i.imgur.com/ZoiC8IO.png
https://i.imgur.com/IGDNVcJ.png
測試遊戲其實滿多小細節要注意,例如部分遊戲全域設定設定為極致時
需要手動將動態渲染比例、自適應品質關閉確保基準是相同的。
還有部分遊戲(如:RDR2)在變更硬體時所有圖形設定會重置,都要再手動調整至統一進行測?
極客灣的測試如果各位仔細觀察
會發現很多遊戲都是完全沿用之前的數據
例如有些遊戲在4080、4090早期驅動的結果一直被沿用到現在
https://i.imgur.com/3B7h5S9.png
https://i.imgur.com/OStqzN8.png
https://i.imgur.com/G2SJPPJ.png
https://i.imgur.com/tSL56Sk.png
可以理解它們仍然使用12900K測試的原因
就是在相同平台下能確保這些數據被延續使用不用花時間重測
這個做法或許在CPU的測試中可行
像是Cinebench那樣固定的Demo還有BIOS版本對測試結果影響相對浮動有限。
但面對遊戲來說,就需要考慮到顯示卡的"驅動軟體版本"和"遊戲版本"更新的層面
這兩者更新頻率還有浮動遠比CPU測試來的更大,相信有在玩遊戲的玩家應該都很清楚。
總之這次RX 7900系列的GPU在不同遊戲下的頻率變化很大
在AMD和Intel平台上也存在差異,大家可以多比較不同媒體的測試環境和設定。
身為國內少數在首發前有資格拿到卡進行測試的頻道
我不敢說自己有多專業,但面對這次RDNA3我已盡力用最嚴謹的方式進行測試
如果有哪邊做得不夠好,我也會盡力再持續改進,謝謝大家。
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