雖然RTX光追技術問世四年了
但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術
它可以大幅提升遊戲性能,也受到了遊戲廠商的歡迎
目前支援DLSS的遊戲超過200款。
NVIDIA日前宣佈了DLSS遊戲支援的最新里程碑,那就是總遊戲數量超過了200款
最近加入的還有遊戲《生死輪回》,NVIDIA官方發佈的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後
性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了。
由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕
只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好
今年推出了FSR 2.0終於能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其性能2倍於DLSS技術。
AMD現在吃虧的地方就是遊戲支援數量跟不上,畢竟推的時間還短
不過支援FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術
運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程式師只用幾分鐘就能調試好
最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支援DLSS的遊戲上了。
https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm
3CJ編譯 https://3cjohnhardware.wordpress.com/2022/07/11/nvidia-dlss-3/
https://i.imgur.com/MoptkMq.png
NV : 我還沒出全力
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