Fw: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling

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標籤:閒聊
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作者: GGSuperInIn (ㄚㄛ) 看板: Steam
標題: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling
時間: Sun Jan 21 21:43:17 2024

長話短說
這程式最近推出自家的lsfg幀生成功能
號稱是用機器學習的方法,適用“任何”遊戲,“任何”gpu

https://i.imgur.com/UdGGRBS.jpg


https://youtu.be/FXUAdIbc1Do?si=01rrw3L0LkkAz9Gk


我自己實測了一下,基本上原本禎數穩60升到120還是最佳解,延遲30ms以內可接受

30升60的延遲可能就不太適合玩act,
一般rpg倒是沒問題
補出來的畫面看遊戲ui,有的鬼影很嚴重,有的還好

至於這程式跟即將出來的amd afmf有什麼差別呢?

再強調一次,這程式是“任何”遊戲、裝置都可以補禎

不管你是n卡還是amd,管你是vulkan還是directx12,什麼洨都可以補。

剛剛試了一下yuzu的王國之淚,直接60補到144,非常生猛==

剛好現在最熱門的帕魯,你花130買這程式
SD應該也可以30補到60,只是延遲比較高(但這類就不影響)

我自己覺得這程式蠻有潛力的,大家可以試試看。

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jan589121樓他為什麼可以用Ally玩寶可夢呀 01/21 22:06
widec2樓跑switch模擬器吧 01/21 22:07
waakye3樓影片也可以補嗎 01/21 22:11
本人4樓影片好像也可以的樣子? 01/21 22:18
ltytw5樓你是補禎王嗎 01/21 22:26
silverair6樓這什麼原理,原本只能跑到30幀就100% 01/21 22:38
silverair7樓用這個可以跑到60? 01/21 22:38
本人8樓你如果可以穩穩卡30禎,用這個跑60 01/21 22:42
本人9樓禎沒有問題。但缺點是輸入延遲會高 01/21 22:42
本人10樓。如果要消除延遲可以用這程式自帶 01/21 22:42
本人11樓或遊戲自帶的fsr or dlss upscaling 01/21 22:42
本人12樓提高禎數消除延遲。 01/21 22:42
本人13樓原理也不是很懂,但開發者github有 01/21 22:42
本人14樓講解的樣子,有興趣可以去看一下 01/21 22:42
Ahhhhaaaa15樓眨眼也可以補幀 01/21 22:45
本人16樓樓上是補黑禎吧XD很多早期模擬器會 01/21 22:47
本人17樓提供這方法補禎,但這次是貨真價實 01/21 22:47
本人18樓的補禎,而且跟afmf不一樣,大力轉 01/21 22:47
本人19樓向依然不會關閉補禎,期待之後的算 01/21 22:47
本人20樓法可以把延遲降低 01/21 22:47
silverair21樓看了一下作用應該只是把鎖幀的遊戲或影 01/21 22:48
silverair22樓片用補幀的方式補到倍數,實際上顯示卡 01/21 22:48
silverair23樓和CPU的開銷是會增加的,但增加的不成 01/21 22:49
silverair24樓比例,不是30->60顯卡佔用就多一倍,而 01/21 22:50
silverair25樓是比較少,畢竟是用補的不是真的去算圖 01/21 22:50
silverair26樓B站有人跑原神30補到60,GPU 13%->20% 01/21 22:52
silverair27樓CPU 28%->43% 型號位置,就當個參考 01/21 22:53
silverair28樓所以想要玩這個的還是需要硬體效能有些 01/21 22:55
silverair29樓冗餘,已經跑滿100%在喘的還是得找DLSS 01/21 22:56
silverair30樓或FSR2這種降了再拉升的技術 01/21 22:57
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