分享完全不同的經驗。
我用 4K 螢幕寫程式、打電動起碼有個五、六年了,24"、27" 都有;
我覺得,要做文字工作的話,挑解析度高的就對了。
不要相信什麼 24" FHD 27" 2K 就夠了、解析度再高根本看不出來這種鬼話。
自己看看實機就知道,只要視力正常,一定看得出差異,而且是馬上。
摒除空口說白話的,我相信說 FHD、2K 就夠了的人,是在說可以接受:
1. 顆粒比較大顆
2. 邊緣比較不平滑
3. 影像比較糊
而不是在說「看不出差異」。
如果是要玩畫面會變化很快的遊戲,第一人稱射擊、第三人稱動作等等,
相信多數人會把畫面更新頻率的優先順序放在高解析度前面。
一樣,在實機上玩幾分鐘就能感受到了。
以文書工作來說,我覺得選擇螢幕時,各項特性的優先順序排序如下:
1. 尺寸
2. 面板特性(亮度、對比、顏色等等,下面補充說明)
3. 解析度
4. 更新頻率
動作遊戲螢幕的優先順序則是:
1. 尺寸
2. 更新頻率
3. 解析度
4. 面板特性
補充說明面板特性:
因為遊戲通常不會玩一整天,但是文書作業可能動輒一天八小時,
所以畫面看起來眼睛舒不舒服很重要。
我曾經拿 XG27UQR (27" 4K 144Hz) 來當工作機一陣子,
但調來調去就是覺得畫面對比、亮度、顏色看起來不對,
最後還是換回 60Hz 的 Dell 4K 和 Macbook 視網膜。
不過 XG27UQR 打電動是滿好用的沒錯。
另外,以打電動看電影來說,顯卡推不推得動,
我覺得不應該跟要買什麼螢幕綁在一起考慮。
因為顯卡可能三年就想換了,但是螢幕可以用十年以上,
預算可以的話,4K 120Hz 和 2K 120Hz 當然是挑前者。
目前 4K 顯卡跑不動的遊戲,可以先降成 2K 跑,
以電影、電動來說,是不是原生解析度是真的看不出來;
老遊戲直接設定成 FHD 跑,就不會有字在高解析度下變很小的問題。
其實字變很小是遊戲沒寫好,不是每個遊戲都這樣,有寫好的是變清晰而不是變小;
更新頻率上不去,是顯卡還不夠好,下一臺電腦就不會這樣了,
更何況還有很多遊戲是跑得動的,不應該把極端狀況放大成好像真的是重大缺陷。
還有我覺得顯卡跑不動是假議題。
說顯卡推不動的人,可以先貼一下自己電腦的規格嗎?
是你的顯卡推不動,還是時下頂規的顯卡都推不動?
4K 120Hz+ 可是螢幕的頂規。
(從前板上說 FHD 就夠了,以上眼睛根本看不出來,到後來又變成 2K 真的有差;
還有人說桌上型螢幕最大就 24",再上去就會要一直轉頭、有壓迫感……
結果現在主流是 27",32"、40" 甚至投影 100"+ 也都有人在用。
不是要說尺寸愈大愈好,而是請相信自己的感受!)
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