雖然還不確定本作對於整個真三國無雙系列來說算是「重開機」,還是當作「外傳」看待
單以LOGO來看應該是偏外傳性質居多
但還是必須要讚賞光榮特庫摩至少願意做出一些挑戰與改變
畢竟這個系列已經到了很難救的地步,走回頭路回到6-7代風格只是死撐著一口氣,繼續打磨8代開放世界又沒那個技術力,讓這個系列就此收攤看起來也是個選項
至少我看到的反饋也都是為光榮願意為真三國無雙出新作而感到開心或期待
不過我個人有感到一些疑慮,但畢竟只是一支預告而已,就簡單說說
真三國無雙一直以來有兩個元素:第一個是「一騎當千」,第二個是「操控三國名將」
合在一起叫做「操控三國名將在戰場上一騎當千」
也就是說真三國無雙「角色遊戲」的成份蠻重的
這也是為何共用武器模組這麼被詬病的原因
以目前來看如果遊戲風格像臥龍或浪人崛起,是玩家扮演一個自創角色與這些名將互動的話
那與其說是真三國無雙,其實更像是可以割草的臥龍
不過也期待接下來的情報啦
但我覺得大家可能要認清一個事實,那就是假設本作賣的不好
可能真三國無雙系列真的就要就此熄燈號了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1717146364.A.65F.htmlmaple10221樓新世代主機的割草畫面, 05/31 17:14
→ maple10222樓也別開放模式也別君主模式, 05/31 17:14
→ maple10223樓回歸無雙本質,說真的這樣我 05/31 17:14
→ maple10224樓就可以買單了。 05/31 17:14
an1385樓回歸原本模式,捨棄萬年舊模。就買單。好歹誠意先拿出來 05/31 17:16
→ xxUno6樓給我爽爽割草紓壓就好 05/31 17:17
→ god52040177樓無雙的自創角色也不是第一次出現了 立志模式還大好評 05/31 17:17
ronga8樓外傳性質實驗賺奶粉錢 收到反饋後素材重複利用再做正傳 05/31 17:17
→ ronga9樓如果是這樣了話 我覺得還行拉 立志模式做得好本來不錯玩 05/31 17:17
→ jbdada10樓用UE5引擎來割草,戰鬥視角最好像是浪人,買單了 05/31 17:19
→ god520401711樓玩過仁王2和臥龍自創角色反而更有帶入感 05/31 17:19
→ god520401712樓而且無雙後面不斷新增武將差異性又不高反而陷入死循環 05/31 17:19
ronga13樓而且無雙後面新角鑑別度有夠差的 長的都差不多 05/31 17:21
→ 本人14樓我是覺得只要釋出消息一牽扯到有的角色是專有模組,有的 05/31 17:21
→ 本人15樓是大眾臉,有的女性角色直接消失,就會開始起爭議了 05/31 17:21
selvester16樓玩三國割草 買單的都是追求什麼? 割草爽感 05/31 17:25
Lizus17樓我還是覺得多點if 劇情更好 05/31 17:27
→ Lizus18樓一騎當千 改變部分歷史之壁 爽度會更高 05/31 17:28
→ Lizus19樓三國歷史大家已經熟到爛了 如果還是一直演一樣的關卡劇情 05/31 17:30
→ Lizus20樓太無聊了 05/31 17:30
ronga21樓這就是歷史無雙的問題 劇情大家都知道 怎麼玩就那些 05/31 17:33
→ ronga22樓出那麼多代就無聊沒新鮮感 05/31 17:33
chotus23樓期待可以自創角色 05/31 17:57
kcs5889924樓我是覺得有些大眾臉武將該轉正了,像顏良文醜還有高順 05/31 18:06
→ kcs5889925樓之類的 05/31 18:06
mikamitomoya26樓廖化:去後面排隊好嗎 05/31 18:08
rh4444200227樓三國無雙都出過連袂出擊這種沒辦法割草的了,想繼續出 05/31 18:08
→ rh4444200228樓多的是辦法 05/31 18:09
romeo8429樓太久沒新作了,我需要4K割草! 05/31 18:13
→ romeo8430樓一場幾十分鐘剛好! 老了沒空搞培育 05/31 18:14