[問題] 劍星是否支援VRR?

PS5

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原本在剛發售的那幾天
效能模式的確是會變2K60的
最近這次更新後反而3個模式都顯示輸出4K60
VRR也是未觸發

原本想說是我設定問題
就用另兩款支援VRR的地平線2 霍格華茲
這兩片的畫面輸出都是沒問題的
會觸發VRR FPS也會跳動

請問是原本就不支援嗎?
還是說我需要把強制VRR開啟才行呢?

螢幕是ROG PG32UQXR
線材是PS5原廠HDMI

再麻煩版友解惑了
謝謝
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bigham1樓這遊戲優化不是好到根本不需要vrr 06/08 16:03
tsukasaxx2樓你是不是誤會VRR了? 06/08 16:50
badgreen3樓穩定幀率的不需要vrr 06/08 17:12
eleanoe34樓標準的台灣人,什麼都要有不管用不用的到或那是什麼 06/08 17:15
NexusPrime5樓不需要吧,平衡模式就超順了 06/08 17:16
cocowing6樓VRR除了讓畫面更新率與螢幕同步,還能降低輸入延遲,最 06/08 17:20
cocowing7樓好是沒用,扯啥台灣人很好笑 06/08 17:20
本人8樓因為部分遊戲的120FPS跟可變張數是需要開VRR的 06/08 17:44
本人9樓才會有疑問劍星的2K60是不是也有跟VRR掛鉤喔 06/08 17:44
VBMO10樓這我好像有點印象 記得以前有人整理過 XBOX的VRR是綁在硬體 06/08 19:04
VBMO11樓上 只要是XBOX上的遊戲 VRR一律啟用 PS5是很詭異的綁在軟體 06/08 19:04
VBMO12樓上 遊戲要支援VRR才開得起來 06/08 19:04
alex097313樓好像有八卦板的東西在推文 一查還真的 06/08 19:06
cocowing14樓PS5也能強制開VRR啊,但你遊戲更新率要超過48Hz 06/08 19:37
vans2415樓某樓扯什麼台灣人,無聊 06/09 19:54
hidexjapan16樓Xbox功能幾乎都做在系統級別,盒子啟動VRR是40就能啟 06/11 07:19
hidexjapan17樓動,這也導致跨平台在做畫面最佳化的時候調整方向不 06/11 07:19
hidexjapan18樓 06/11 07:19