[閒聊] 影之刃零 目前情報整理

PS5

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https://x.com/Genki_JPN/status/1800115933576630651


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推特上有人整理的情報


半開放世界。

設計靈感來自《潛龍諜影:再復仇》、《師傅》和《血源詛咒》。

戰鬥類似於忍龍外傳。

主線約30~40小時。

有大量支線。

通關後內容包括多人合作地城、BOSS RUSH、Rogue-like 深淵等。

可以騎馬。

從2022年初開始開發,在2023年得到吉田修平與Christian Svenssen的賞識,獲得很多來
自於SIE的支援。

預計上PS5與PC。

目前對任何平台都沒有排他性。(大概是說沒有簽獨占,未來要上其他平台都有可能)

全部的開發成本約5500萬鎂。

動作指導谷垣健治的團隊正在為遊戲進行作業。(谷垣健治是日本出身但是在香港發跡的
動作導演,曾擔任神劍闖江湖真人版的動作導演,以及近期九龍城寨電影武指。)

距離發售日還有一段時間。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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peterboon1樓我記得好像是索尼高層看到後叫其他高層來看 然後吉田看 06/10 22:00
peterboon2樓完就強力推薦 索尼就給他們全方位的支援 所以PS5版本是 06/10 22:00
peterboon3樓首位 他們說光是動作方面就花了兩億人民幣去打磨到現在 06/10 22:00
peterboon4樓要做好還要再花兩億人民幣XD 06/10 22:00
zorroptt5樓2022才弄 那還滿有效率的感覺 06/10 22:59
phix6樓加油吧 06/10 23:10
badgreen7樓這款很期待,ps5實機遊玩非常清楚,動作紮實 06/10 23:12
a3843318樓劍星跟P的謊言之後中韓越來越多值得期待的動作遊戲 06/10 23:19
Lizus9樓難怪我一直覺得有MGRR的味道 06/10 23:22
Lizus10樓這動作指導蠻有名的 難怪動作看起來很俐落 06/10 23:24
本人11樓吉田被下放之後反而發掘更多好遊戲進來 反觀頂頭那堆 06/10 23:55
本人12樓大頭產值有沒有吉田一半都不好說 06/10 23:56
undeadmask13樓看起來比黑悟空還讚 06/10 23:58
philhuang14樓推,做得蠻好的,期待期待 06/11 00:59
nlpsl20215樓這成本真高啊 06/11 01:02
icexyz16樓黑悟空無感,這款真的期待 06/11 02:49
soma201617樓砍掉日本工作室真的是明智之舉,中韓才是未來亞洲遊戲主 06/11 03:03
soma201618樓 06/11 03:03
cftyujmnbvgh19樓樓上soma 06/11 06:19
aaronpwyu20樓近期有SIE協力的都很流暢沒bug 看來這片也能期待順暢 06/11 07:34
aaronpwyu21樓而且宣傳多用實機 也很不錯 06/11 07:35
aaaaooo22樓中日韓SIE協力人員沒意外都是前日本工作室出來的 06/11 08:24
hitsukix23樓原來是MGRR啊,難怪就覺得看過這種騷包的招式 06/11 08:35
gm5890113824樓打擊感真的贏猴子很多,期待 06/11 08:50
phix25樓來個試玩版吧 06/11 09:03
ronga26樓吉田感覺就是在挖掘亞洲有潛力的工作室 然後給技術支援 06/11 09:04
greedycyan27樓類似忍者外傳又類似血緣詛咒,奇異 06/11 09:14
zorroptt28樓節奏手感像忍外 裝備關卡像血源 騷包演出像雷電 (? 06/11 09:38
trtrtradam29樓血源部分應該是指關卡和敵人設計吧我猜 06/11 09:44
jbdada30樓影片是真的讓人期待 ! 06/11 09:56