千萬別試
你絕對不適合
對馬其實很一般
要不是風景畫面
其實對馬就是一般動作遊戲
: 所以一直想試試看隻狼要不是風景畫面
其實對馬就是一般動作遊戲
: (雖然都是和風,但完全不同性質)
: 但大家都說很難
: 所以先嘗試了以下兩個英高的
: 1.血源
: 卡在營火晚會很久
: 雖然後來用跑酷的方式繞過去
: 但後面還是會一直死一直死
: 雖然戰鬥我覺得不錯
: 但每次死就重來 血瓶 子彈也都用光
: 死太多次 心態崩 就沒玩了
由這邊看來你不擅長對打和抗壓
所以才崩落
如果你只是因為沒興趣
不喜歡血源背景設定 (我就不愛灰暗的設定)
到還好
因為這不是你不擅長這類遊戲
也與你個性無關,只是單純與喜好不符而已
: 2.法環所以才崩落
如果你只是因為沒興趣
不喜歡血源背景設定 (我就不愛灰暗的設定)
到還好
因為這不是你不擅長這類遊戲
也與你個性無關,只是單純與喜好不符而已
: 進度:一週目 180幾等 打不贏艾爾登獸
: 初期用法師 大部分都用暗月大劍
: 後期轉信仰 用褻瀆大劍
: 能叫大哥就叫大哥
: 在玩的過程中覺得研究流派很有趣
: 我都是玩魔戰士或信仰戰士
: 所以多少也是有和王親密接觸
: 覺得還蠻刺激過癮
: 但艾爾登獸一直打不贏 所以暫時擱置了
其實從這邊可以看出
你比較喜歡靠威力碾壓
法環玩法很多
艾爾登獸其實不難打
但沒辦法碾壓
被抓時機打
就像女神瑪蓮尼亞和龍王如果你說你也很享受整個過程
那沒道理艾爾登獸打不過
所以其實你只是比較沒耐心啊!
: 死亡機制:
: 我非常討厭血源的死亡機制
: 查了一下隻狼的死亡機制
: 死了雖然不能撿回,但經驗值和錢只扣一半
: 然後錢好像可以先裝在錢袋裡?
: 再還是重生點比較多?
: 不像血源打王之前,死了就重來
隻狼還好也耶!
相對於其他魂系遊戲來說
隻狼死亡機制還好
反正隻狼又不是靠等級壓制的遊戲
隻狼其實就是個勇氣面對的遊戲
你只要敢正面敵人
你只要敢面對死亡
其實隻狼反而就變得非常簡單
和魂系遊戲需要的勇氣相比其實沒什麼大不了的
因為魂系你再有勇氣
一樣會被教訓的哇哇叫
但隻狼你只要鼓起氣勇直面敵人和死亡
一切都是噹噹噹的打鐵過程而已
怪不都存在,打鐵才是真理
: 遊戲難度:相對於其他魂系遊戲來說
隻狼死亡機制還好
反正隻狼又不是靠等級壓制的遊戲
隻狼其實就是個勇氣面對的遊戲
你只要敢正面敵人
你只要敢面對死亡
其實隻狼反而就變得非常簡單
和魂系遊戲需要的勇氣相比其實沒什麼大不了的
因為魂系你再有勇氣
一樣會被教訓的哇哇叫
但隻狼你只要鼓起氣勇直面敵人和死亡
一切都是噹噹噹的打鐵過程而已
怪不都存在,打鐵才是真理
: 身邊玩過的每個都說很難
: 我法環都是叫大哥出來
: 然後180等了 艾爾登獸還打不過
: 玩隻狼會不會第一支王都打不過
提起勇氣打鐵就是玩隻狼的真義!
沒有成為「鐵匠」,不願意按部就班「打鐵」
隻狼就不適合你!
以上!
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