[閒聊] 總覺得魂系不適合開放世界

PS5

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最近才在補法環本傳,超好玩,精神時光屋

https://i.imgur.com/9MVUhYf.jpeg


玩這麼久都還沒破關,踏遍世界角落慢慢品嚐

但總覺得,開放世界讓每個區域之間,變得好疏遠XD

史城 王城 獅子城 火山官邸 索爾城 聖樹鎮

一方之霸座落各山頭

雖然這樣似乎比較符合實際情況

但少了以往魂系大家都連在一起的巧妙感

例如地底諾克隆恩,第一次到那邊發現東部上方有個很像祭壇的地方

看起來就很有戲,於是四處摸索想著上去

不過怎樣也找不到上去的路,倒是把諾克隆恩都摸透,後來只能放棄

後期打完蒙格往下一看,靠這不就我當初幾個禮拜前上不來的地方

這種感覺超妙,以往魂系常常有

看起來到不了的地方其實是隔壁的後院,拿不到的光點要從隔壁狗洞繞過來之類

但法環,我玩了150HR就這一次XD

該怎麼說,我覺得法環這樣某個層面很像惡魂,仁王那種選關卡制

只是給個世界地圖可以探索,但各自主支線大城壁壘分明

你家就是你家 我家就是我家這樣

少了以往魂系都違建到別人家的狀況 哪怕是魂二各地區都是這樣的錯綜複雜

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Lizus1樓還好你現在才玩 初版地圖這麼大 支線NPC跑去哪裡都不知道 07/09 22:41
OscarShih2樓當初就有一種只是把魂內景點的距離加大加寬的感覺 07/09 22:41
OscarShih3樓喔對 初版沒有標NPC在地圖上 XD 07/09 22:41
OscarShih4樓不過這樣做份量確實足 本篇就有160多場BOSS戰 07/09 22:42
OscarShih5樓DLC有80多場吧 RTA allboss打到要死XD 07/09 22:42
abreakheart6樓DLC BOSS沒80多場吧...除非把巨人之類的精英怪算進去 07/09 22:53
abreakheart7樓不然主支線+地城BOSS大約是43個 07/09 22:54
swordsgod8樓初版支線不看攻略根本不知從哪裡找人 07/09 22:55
OscarShih9樓喔 對 42個 我記錯了 07/09 22:56
aoke10樓你這種感覺DLC的大地圖就會強化很多,DLC的大地圖感覺就是一 07/09 22:58
aoke11樓個特大的箱庭 07/09 22:58
xxx6070912樓不覺得,王城可以上到下通到深根底層,表示環製作地圖的 07/09 23:06
xxx6070913樓功力依然很優秀 07/09 23:06
xxx6070914樓更何況你說的區域交疊感其實在魂三血源早就變成發散式的 07/09 23:07
xxx6070915樓,根本稱不上是系列特色 07/09 23:07
xxx6070916樓那種條條道路通祭祀場終究只是魂一特色,而非魂系特色 07/09 23:08
OscarShih17樓魂2就發散了 只有魂1才是立體停車場 07/09 23:16
OscarShih18樓但魂2DLC有想把停車場做回來 07/09 23:16
OscarShih19樓魂3的地圖也是谷村操刀的所以理論上這就FS的大方向了吧 07/09 23:17
本人20樓不一定要立體停車場,雖然散發式但各點相連,例如ABC三 07/09 23:30
本人21樓個點,A能用走的到B,也能從密道到C,而BC間也相連,但 07/09 23:30
本人22樓法環問題就在ABC分散在地圖角落,遠到靠背也不可能相連 07/09 23:30
本人23樓,變成玩家一個城摸完就換一個城,其實很像選關制這樣. 07/09 23:30
本人24樓.. 07/09 23:30
inconspicous25樓開放世界玩久了通常都會很膩,法環已經算比較不膩 07/09 23:32
inconspicous26樓的了 07/09 23:32
OscarShih27樓不過法環到後期其實大地圖要素就變很低了 07/09 23:33
OscarShih28樓大迷宮車輪戰 又回到魂3的感覺 07/09 23:34
OscarShih29樓大地圖也有不錯的地方 就是這次的地下 真的有幽暗感 07/09 23:34
s80052530樓1代那種四通八達串再一起的地圖還是最經典 07/09 23:41