===== 內文有點多,有劇情雷 =====
前兩天全破了碧血狂殺2
沒有摸打獵&物品製作&抓野生馬
主線劇情+有顯示的支線有看到遇到就解
一輪遊戲時間約60多小時
(查了一下攻略,還是漏了不少
沒顯示在地圖的有名字人物及陌生人支線)
滿滿的劇情量,像是看了一部精彩絕倫的長篇影集
同是r星製作的gta5如果是荒誕的黑色喜劇
rdr2就是嚴肅正經的西部牛仔劇情片
如果要給rdr2整體打分數,絕對值得滿分
在劇情及遊戲沈浸感方面更是超過100分
小缺點就是操作上頓頓的
當年ps4版剛發售時的bug似乎很多
我用ps5玩只有遇到一兩個,所以感覺還好
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雖然被戲稱是騎馬模擬器、西部人生模擬器 、失眠治療模擬器
玩起來的步調很慢,慢到很多玩家受不了在一開始就退坑
不過喜歡享受步調慢的人大概就會滿喜歡的
這個是很明顯的兩極,我自己是滿喜歡的
我覺得步調慢是缺點,也是rdr2的優點
騎著馬在廣大自然世界的山路、平原、林地奔馳
享受100多年前還未受到現代文明侵蝕的優美自然風景
放鬆享受這段過程,沈浸在亞瑟的人生旅途裡
用大一點的螢幕玩rdr2的沈浸感真的不錯
在平常自由移動的路程時
只有達達的馬蹄聲及野外的動物鳴叫 (還有亞瑟的槍聲)
偶爾才有淡淡的bgm響起,的確比較空一點
不像gta5有一堆廣播電台可以選著聽
不過在劇情時搭配的bgm都很棒
可惜只有重要劇情時才有出現
像是對兩大家族復仇、全體突襲煉油廠、最後殺上雪山的結尾
真的是印象中的西部片配樂,超級熱血
(還有亞瑟最後的歸營路途配樂,真的心酸)
r星刻意把快速移動做成不方便玩家使用
大概也是希望玩家可以多騎馬吧
移動的過程路邊幾乎都會有隨機事件或是陌生人事件
如果用快速移動就遇不到了
至於自動導航的電影視角有時候也不太好用
遇到野獸或敵人攻擊會來不及反應
不過只要是非城鎮區的野外區域
只要紮營地就可以使用快速移動
也還可以接受
===== 以下比較多劇情 =====
遊戲從一開始的雪山,再到瓦倫泰恩、羅德、聖丹尼
順著主線玩只覺得范特林幫想搞大事會一直失敗
搞得只能一直逃亡
真的是因為德奇的嘴砲plan實在都太爛了
整天想搶劫搞一筆大的,基本的情報掌握都沒做好
不是被兩大家族&義大利黑幫騙
就是被平克頓偵探追殺
怪不得一直被笑是Dutch plan der Linde
第五章漂流到古巴瓜馬島
感覺有點微妙,整個章節拿掉也不影響劇情
玩起來真的很像秘境探險,應該有致敬吧 XD
不過從騎馬變成冒險遊戲換個感覺也挺有趣
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在6年前rdr2剛發售的那段期間
就看過大概的劇情暴雷
不過時隔已久,對當時看過的劇情已經沒什麼印象
只知道亞瑟最後會死
但我不知道亞瑟為何會死
也不知最後走向死亡的過程
我一直以為大概就像一般的黑道幫派片一樣
亞瑟畢竟是幹了一堆壞事的惡人,不會有什麼好下場
大概逃不過別人送他的子彈吧
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直到我玩到劇情後段
在聖丹尼騎著馬要前往主線劇情地點時
畫面突然慢慢褪色,接著亞瑟從馬上摔下被路人送往診所
沒想到,亞瑟是因為結核病而慢慢走向死亡
玩了這麼多年遊戲
第一次讓我感到震撼的劇情,就是這一段
殺死亞瑟的不是子彈,而是疾病
一個吃子彈跟喝水一樣、身經百戰的神槍手
最終也敵不過病魔的侵襲
而結核病傳染的來源
居然是主線一開始討債任務的農夫一家
討債的行為毀了農夫一家的人生
也間接毀了亞瑟,沒想到是一個因果循環的劇本
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平常玩遊戲都沒在看攻略
遇到這一段還馬上查了攻略
以為只是劇情需要後面會醫好或是可以避免
可惜結核病在當年是不治之症,亞瑟必然會死
也是這樣的劇情轉折
讓亞瑟在剩餘的有限時間裡
必然也必須作了該做的事
也就是英文標題的 red dead redemption
因為中文是翻碧血狂殺,一直沒特別想過英文標題是什麼意思
原來redemption意思是救贖、贖罪
而最後的主線任務也寫著:碧血救贖
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就像被亞瑟討債弄得家破人亡被迫賣身的農夫妻子所說
「不要覺得給了他們母子安家費就是贖罪」
還有在最後的幾個討債任務時
看到已經走投無路的寡婦帶著年幼孩子
看到家當在眼前燒毀、身無分文的逃兵帶著懷孕的印地安裔妻子
這時的亞瑟是有選擇的,可以繼續冷血討債
或是,給別人一個機會活下去
畢竟,他已經沒有機會了
亞瑟也知道這不是贖罪
但不這樣做就沒機會也沒時間了
只能繼續抱著愧疚並希望身邊的人能好好活著
=====榮譽值最高+跟約翰走的結局=====
在劇情的末段,對德奇的見死不救及不信任
讓亞瑟做出決定,范特林幫即將分崩離析時
他只希望約翰、艾比蓋兒、傑克一家還有其他人能逃走
他已經沒機會重來了
約翰一家還有希望重新來過
在最後被德奇&邁伽追殺逃亡時
約翰希望亞瑟能一起走的那一幕
亞瑟把身上的包包及帽子交給約翰
要他跟家人一起活下去
說完便轉身走向他的人生終局
看到這一幕真的是很感慨
自己的人生告一段落
剩下的交給兄弟繼續走下去
讓我想到FF7前傳的最後
札克斯託付給克勞德的那一句
「你是我曾經活過的證明」
人死了,就永遠地活著
亞瑟摩根,真的是真男人
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大概在亞瑟得病這一段劇情的時間點
地圖會出現兩個支線
一個是丈夫剛離世的寡婦,一個是打獵的老兵
亞瑟協助了寡婦,教導她打獵的生存技能
在支線後續的對話可以發現寡婦似乎對亞瑟有意
不過亞瑟也自知自己也許不久於人世
無法回覆她的心情
老兵的支線則有點像忘年之交
在人生的最後結交的好友,一起打獵、一起嘴砲
可惜在最後,老兵不幸死於狩獵過程
不知道是不是製作組的刻意安排
在亞瑟得病後的兩個支線都給了淡淡遺憾的結局
玩到這邊,心情也挺很複雜的
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故事後續約翰的部分就比較平淡
主要是要把rdr2的故事收尾
還有要接續到rdr1代
變成牧場人生+單純的復仇劇本
最後的雪山復仇
沒把德奇射爆,真的有一種結局不完整的感覺
後續還要到rdr1代才有,而rdr1代的結局又是那樣
實在覺得可惜
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亞瑟跟著幫派做了很多壞事,是個通緝要犯
但在有人需要幫忙時也會伸出援手
幫了很多素昧平生的人
在故事最後一小段劇情
亞瑟病重失去意識從馬上摔落
救起他的剛好是故事前期幫忙過的德國人一家
也許剛好是善的循環救了他
他是好人,還是壞人?
客觀上實在難以定義
不過可以確定的是
亞瑟一定是真男人
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https://www.youtube.com/watch?v=aelpqWEBHR4
在結束亞瑟&約翰的全部劇情時
我想到了Eagles 的 Desperado 亡命之徒這首歌
歌詞感覺有點像亞瑟的一生
不知道r星的在製作rdr2時有沒有參考?
在章節劇情轉場的獨白,還有亞瑟的手記
亞瑟一直說著想回到家鄉,他不喜歡文明世界
但逃亡方向卻離家鄉越來越遠
在最後的最後
亞瑟終於能不再受病痛的侵擾而安息
他的靈魂應該回到他的家鄉了
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rdr2雖然是2018年發售的遊戲
不過就算是在2024年的現在,也是非常棒的傑作
r星做遊戲真的很有一套,期待rdr還能有續作的發表
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