先說 艾爾登法環這種超難度遊戲 我被虐兩小時就轉手賣掉了...Q_Q
所以我算是手殘派....吧
目前有玩過浪人崛起 已全破 覺得這種日式風格的類魂系遊戲還蠻好玩的
後來又玩劍星 發現美式的戰鬥風格我可能真的不太習慣 開頭就死好幾次了...
看板上推類似日式魂系風格 大概就對戰馬鬼 跟仁王2(聽說1超難 所以不考慮)
可以請問一下各位高手 推薦小弟先買哪款入手嗎(我用PS5遊玩)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1722968881.A.618.htmlaokx1樓想避開魂系就對馬戰鬼吧,對馬感覺比較像刺客教條一點 08/07 02:40
cooxander2樓對你來說,仁王1和仁王2的難度會是一樣的 08/07 03:01
cooxander3樓然後沒有日系魂系這種東西,仁王是類魂-致敬魂系而已 08/07 03:03
→ cooxander4樓對馬戰鬼沒有任何魂系要素,日系魂系到底是聽誰說的 08/07 03:03
→ cooxander5樓浪人也不是魂系,它只是RPG而已 08/07 03:05
→ cooxander6樓仁王是致敬魂系的刷寶動作RPG 08/07 03:05
→ cooxander7樓這些分類到底聽誰說的 08/07 03:05
cooxander8樓魂系是指F社和宮崎英高那幾片遊戲,本來就是日式(日 08/07 03:10
→ cooxander9樓系)遊戲了,所以不會有日式魂系這種說法 08/07 03:10
→ cooxander10樓仁王是第一個致敬黑暗靈魂的遊戲,所以叫他類魂,但只 08/07 03:10
→ cooxander11樓有某些地方像魂系而已,骨子裡是動作刷寶RPG 08/07 03:10
→ cooxander12樓對馬、劍星、浪人都是RPG,硬要選一個就是對馬因為可 08/07 03:10
→ cooxander13樓以調難度,比較適合你 08/07 03:10
→ falcon14樓魂系=黑暗靈魂相關作品;類魂=類似魂系的作品,3D式類銀河 08/07 04:24
→ falcon15樓惡魔城探索+復活後部分敵人重置可回收上次死亡掉落的資源+ 08/07 04:24
→ falcon16樓簡單操作方式+低容錯的高難度。所以仁王不是魂系,關卡式 08/07 04:24
→ falcon17樓探索跟複雜操作也不類魂…玩起來差異其實蠻大的 08/07 04:24
Tiffanyheart18樓仁王難起來也不遑多讓 手殘要謹慎 08/07 06:57
gm5890113819樓艾爾登都不行了那仁王更不行,別考慮了 08/07 06:58
hlb582820樓對馬一點都不魂,喝勝 08/07 07:02
touchbird21樓法環叫骨灰根本沒難度...仁王難很多的 08/07 07:03
→ touchbird22樓對馬還有簡單模式可以選 08/07 07:03
Wazg5623樓先說仁王2的難度不比艾爾登低,所以先選對馬比較好。 08/07 07:32
yakummi24樓我玩過黑魂血源 可是仁王玩到DLC2棄坑 08/07 07:47
→ yakummi25樓所以對馬簡單多了 08/07 07:47
→ yakummi26樓雖然我只破一次,覺得主線好玩,支線有些很無聊 08/07 07:49
vincecarterx27樓推仁王2 臥龍 喜歡動作遊戲的必須入手 08/07 08:02
Kameari28樓仁王2的妖反我覺得蠻好玩的,打Boss連續成功會很有成就感 08/07 08:07
kaokain29樓對馬吧,仁王光一堆武器加上中下段手更殘... 08/07 08:11
Mancer30樓仁王2很難,難度可能還略高於法環。對馬相對簡單很多。 08/07 08:14