=========================第二天心得=========================
今天進度到黃風大聖,但是還沒拿到定風珠
硬上感覺還是可以過,差一點點就先去睡了XD
(他拿金蟬屍體砸我又說師父我打贏猴子,可是我記得他師父不是金蟬子啊QQ)
第二回地圖變更大,這就有點感覺了...
但是沙漠地形比較不會迷路
弓箭小兵會連射,這個超過三隻就超噁心....比法環的連環彈射飛劍還噁心,
而且他媽隔了超遠也能射,中了一發後面就容易連續吃到,
直逼忍者外傳的手裡劍炸彈,
我收回下面小兵很軟的說法,
直到你往前推一小時後領到新技能毫毛猴子分身XD
路線終於有岔路了(虎先鋒和定風門最後可以匯合同一條路),
但是鑰匙看起來是同一把(不確定)
希望後面地圖再複雜一點比較好玩
然後確定沿著路走就可以拿到99%重要的東西XD
(有些錢放在屋子裡然後視角有夠卡很暈)
目前看來能鑽的重要道具的牆和縫全部都有按鍵提示應該也不用再花時間去撞了,
土地廟目前只要是同地圖全都有傻子光線指引,這也不用花時間找
小璃龍BOSS那邊弄了一個像是瑪利亞契石的東西,
讓你死掉不用重新跑,好評(石先鋒就沒有 差評)
但是打完我要傳送回土地廟直接原地回契石...笑死
只能乖乖走回去
然後這回又多了屬性吃丹升上限系統
還真的可以點屬性往上加,
這個遊戲系統會不會太多,
升裝備要靈契,升精魄要靈契,升屬性要靈契,升屬性的材料也要靈契
夠了喔.....
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昨天打完黑熊精就睡了,
打完第一回的心得來說,
劇情美術音樂都很棒,
然後完全可以理解劇情國外評價很低,
因為這就是做給有看過西遊記的中文圈玩家,
不然打完BOSS再看動畫哭幾百件袈裟沒有這件好,
你只會一頭霧水~~供啥小呢
更不用說一堆超難翻譯的歌詞詩詞文言文
(不過二郎神開頭一個蠢狗我覺得挺奇怪的人設)
再來遊戲系統部分就完全戰神了,
三種武器天賦樹,裝備鍛造,妖怪變身=極限技,
更不用說連過縫隙,開寶箱動畫都滿滿的即視感...
滿滿的戰神影子,
後期要是土地神出來幫忙常駐射遠程我都不意外XD
說類魂我只有覺得BOSS有摸到一點點邊,
BOSS傷害大,進攻時間短這部分很像,
其他部份根本不像,小兵很軟,跑圖無壓力
但是BOSS霸體大部分都很低,
輕攻擊一套打完大部分都能打退,
所以拿魂系那套來打BOSS不是高手就是自虐
其實很多時候只要蟒就是能贏,
更不用說有定身術無敵時間,變身多一條血,精魄大招
當成ARPG打就好...換血無壓力
就算白蛇有兩段變身,也是能換到死,
高手當成隻狼打也行,只要能完美閃避就會有子彈時間可以輸出
可以邊跳舞邊打死,
但是黑魂那種跳恰恰打法反而不適合,太苦逼了
再來講講很多人靠北的空氣牆,
我覺得這是問題也不是問題,
滿滿空氣牆我沒意見,
只有魂系玩到走火入魔想一直跳的才會覺得是問題(誤)
但有意見的是高低差的他做了一個要跌倒的動畫,
我想沿著空氣牆探索極限他就會一直跌倒 有夠靠北
一本道我不確定,覺得這有待商榷,
因為地圖本著魂系玩家都會記岔路所以都有探索完,
所以不確定不敲三鐘能不能打黑風精,
如果可以打 那就不是一本道了,
還有一開始拿葫蘆的地方也是可以跳過,
我沒拿打死BOSS顯示精魄無法拿取,
只好回去搜圖看看是少了甚麼,
然後拿到葫蘆後回去找精魄已經消失,
還以為是BUG,
結果發現土地廟很貼心的給你一個遺失精魄的選項 笑
迷路的部分我覺得第二回可能會好一點,
第一回一堆樹真的一點辨識度都沒有XDD
話說彩蛋我覺得還不錯,
像是一開始遇到的大頭守衛我相信大家都會被痛打一頓XD
打到禪師才發現模組差不多一樣,
然後配合他名字是幽魂,
我理解就是同一隻的現在時間版,所以這麼強也是有點合理
結論
對西遊記或是衍伸作品有了解的我覺得必玩,
如果只是看過月光寶盒程度的大概就普通3A
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