Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬

PS5

44290

讓國際看到中國市場這麼大,不知到遊戲大廠以後會不會配合華人市場取向開發遊戲~ 華人
文化背景套用在很多既有3A遊戲其實也豪無違和~~

Call of Duty 抗日戰爭
戰神 中國神話封神榜
刺客教條 錦衣衛
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ideallife1樓並不會 看看臥龍 08/24 08:48
widec2樓臥龍是3A嗎 08/24 08:54
hips3樓我想玩COD台海戰爭 08/24 09:00
loveyourself4樓不會 國外製作的他們興致缺缺 08/24 09:06
whitenoise5樓並不會,歐美是做不出東方文化精髓的,如同我們也無 08/24 09:11
whitenoise6樓法表達出西方文化深層底蘊 08/24 09:11
jack303387樓說不定他們會發現買遊戲這麼簡單 畢竟PS5擺著也是擺著 08/24 09:12
whitenoise8樓日本雖然屬中華文化圈,但應該也無法做出同樣味道 08/24 09:13
msun9樓全球1000萬不是中囯1000萬 前幾年資料顯示中囯市場還是很小 08/24 09:15
Gxxboator10樓成立中國工作室專做華人文化味道的產品就好了。 08/24 09:19
cdwater11樓黑神話最強的就是那種融入世界觀的美術 懂? 08/24 09:23
kee3212樓其實最需要反觀的是名越,到中國這麼多年不知道在幹嘛... 08/24 09:25
ronga13樓想太多了 如果是歪國公司做了話 做不好就會被罵汝華抵制了 08/24 09:26
ronga14樓一定要中國人自己做的才行。不然你看日本做的中國遊戲有賣 08/24 09:27
ronga15樓翻嗎? 08/24 09:27
elliot15664516樓中國人毛那麼多 我覺得很難 08/24 09:28
s80052517樓中國有中國的玩法,學不來的 08/24 09:28
Xray200218樓凡事有利就有弊,能吸引更多人投入這塊是好事,但就怕 08/24 09:29
Xray200219樓日後產能過剩或劣幣驅良幣,再來就是文化輸出,這點南 08/24 09:29
Xray200220樓韓就蠻厲害 08/24 09:29
dizzy21樓名越被對岸挖走也才兩年多啊 08/24 09:30
badgreen22樓請問中國文化的底蘊是啥?? 08/24 09:34
wblue23樓中國公司有加成是真的,洋人做的一定會買單,這遊戲太多情 08/24 09:34
wblue24樓懷在裡面了 08/24 09:34
badgreen25樓文革後剩下的是什麼玩意 08/24 09:34
metalj26樓以中國的內需可以完全撐起開發成本。自信一點不用管外國大 08/24 09:37
metalj27樓廠的看法。反正遊戲做得夠好,自然會有來自世界各國的玩家 08/24 09:37
ronga28樓1000萬銷量有800萬來自國內,印象中300萬銷量就回本了 08/24 09:37
ronga29樓老實說黑神話成功算是鼓勵中國自己開發3A遊戲,靠自家市場 08/24 09:38
ronga30樓就夠了 08/24 09:38