[閒聊] 一些到目前為止玩黑神話悟空的心得(無雷)

PS5

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身為手殘黨
由於對於西遊題材以及動作類型遊戲有興趣
因此在黑神話悟空初上架就入手
目前為止對於遊戲有一些心得以及小建議:

優點:
1.美術跟動畫非常強大,搭配UE5真的讓人體會到比以往遊戲更高的享受。

2.音效跟配音非常棒,配音員功不可沒,雖然感覺有滿多角色應該是
同一位配音員來擔當,但好的配音員真的讓沈浸感十足。

3.大量的妖怪精魄目不暇給,但會覺得常用的似乎不多,其他的就有點可惜,
如果能夠依照不同精魄的特性來破不同關卡會更有意思。

4.技能點可以重新在土地公廟無限重點,即使死亡也不會喪失已取得的經驗值
這點對於手殘黨真的一大福音,時間不會浪費掉。

5.遊戲說故事的功力很好,對白設計頗具深度。

缺點:
1.覺得某些支線任務藏太深,如果不是看攻略,
光靠自己摸索我覺得幾乎不可能發現部份隱藏要素,
還是說有人能靠遊戲當中的提示自行摸索出來?
(例如蟠龍棍的取得過程、波浪鼓)
覺得如果遊戲提示可以做得稍微再多一點,
讓玩家能夠依照提示去找到支線任務觸發點會更好

2.隱藏王關雖然死亡後會直接在原地重來
但沒辦法從該處的存檔點直接跳往其他的土地公廟
建議可以在隱藏王關前多放一個土地公廟 操作上會較方便

3.打王特效只要一多必定lag而且情況滿嚴重(ps5)
還有玩一陣子之後連選單都會lag 必須ps5重開才會改善
但我之前玩別的遊戲也有類似情況(人龍8) 不確定是否ps5遊戲的通病

4.沒有小地圖,我可以理解作者想要增加沈浸感的想法,
但大地圖許多地形真的長得太像,非常容易迷路,
如果在地標上增加一些容易辨認的記號可能會更好一些。

5.葫蘆喝酒的速度太慢,按了之後還要等一下才真的喝,甚至有時候按了也沒反應,導致經
常因為來不及補血而死。

6.劇情動畫播放中無法按暫停 這點讓人覺得很困擾
有時候突然有事情真的需要暫停若沒辦法就沒機會看到這段動畫
雖然之後可以去youtube補劇情影片 但感受不太一樣(音效畫面解析度就有差)

其他建議:
1.通關時的美術地圖可以看到該關卡的小故事這點很棒,
但希望能夠在主選單中能夠重複觀看,
另外2D動畫小故事可以重複看很好,但希望連過場動畫也能作到,
個人真的非常喜歡過場動畫的製作,非常用心。


整體來說這遊戲雖然對我手殘黨來說一開始真的滿困難
很多王關我死了10幾20次才過 然後王還越來越多不同要注意的困難點
但也在這過程當中慢慢學習如何閃避跟放技能操作
整體遊戲體驗是真的不錯

目前玩到第三章剛開始~整體來說瑕不掩瑜,
但某些缺點未來若能改善真的會讓遊戲體驗更好。

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Tsuyoi1樓難度是有點放顛倒,第二回開頭的弓箭地獄,第三回 08/26 11:40
Tsuyoi2樓浮屠界的大逃殺,後面反而沒那麼難搞 08/26 11:40
Tsuyoi3樓尾王和隱王的地圖都有土地廟啊,可以先去解鎖,準 08/26 11:41
Tsuyoi4樓備好再傳去打 08/26 11:41
我之前在打隱王時發現都只有招魂幡耶 我是可以從其他土地公廟傳過去招魂幡沒錯 但沒辦法從隱王的地方傳回其他土地公廟 只能自己步行到附近的土地公廟 還是說我漏了什麼?
centaurjr5樓蟠龍棍搖鈴鼓一點都不深,深的是紫雲山那種XDD 08/26 11:53
centaurjr6樓盤絲洞逛到我都不知道到底清完了沒... 08/26 11:55
看來後面挑戰會越來越難
marcus1767樓國外有玩家被虎先鋒打死三百次 有個黑人YTR玩到踹椅子 08/26 11:55
看來我幾十次打過算還不錯了?XD話說那個瘋虎真的有夠難打
centaurjr8樓隨便一個前置BOSS往裡面一藏你還不一定找的到 08/26 11:56
marcus1769樓我覺得這遊戲兼顧老手跟新手 玩上真得欲罷不能 08/26 11:56
centaurjr10樓3D立體迷宮真的很靠北 08/26 11:56
marcus17611樓沒有小地圖不是問題 這場景設計各地方仔細看都有特徵 08/26 11:57
marcus17612樓某個樹,門,橋,雕像都可以當辨識點 我覺得不算會迷路 08/26 11:58
marcus17613樓感覺就是遊科希望玩家仔細欣賞場景 所以捨棄小地圖 08/26 11:59
可能我方向感不太好 那些場景我看起來都超像 每次從土地公廟一出來直接迷失
centaurjr14樓主線很難迷路,但是支線就..... 08/26 11:59
cdwater15樓推 同感 08/26 12:00
marcus17616樓支線我覺得難的是發現的過程 誤以為NPC只是跟你閒聊 08/26 12:01
marcus17617樓實際上那是個支線任務 XD 08/26 12:01
我是覺得如果我不看攻略 我應該根本無法解開大部分支線
centaurjr18樓小怪後面不算好打了,你不打衝過去又很難慢慢辨識 08/26 12:05
centaurjr19樓盤絲洞彎錯一個轉角就天差地遠 08/26 12:06
我已經開始擔心後面會有多複雜了
whitenoise20樓推,同感+1 08/26 12:07
zorroptt21樓我是沒感覺迷路 倒是在選土地廟會覺得困惑 不確定哪個 08/26 12:17
zorroptt22樓廟是我想去的w 08/26 12:17
有個小地方可以判斷重要的土地公廟 有特殊npc腳色的例如煉丹之類 他選的時候右邊會有個小圖案可以判斷
ThisisLongID23樓所以我在開新廟都會先用縮地確認廟名 08/26 12:23
ps2006924樓我目前也是玩到第三章剛開始,整體體驗非常棒 08/26 12:23
trtrtradam25樓波浪鼓我還真不知道要怎麼找到三段劇情觸發點 遊戲有 08/26 12:28
trtrtradam26樓什麼提示嗎? 08/26 12:28
這部分我真的很困惑 我看對白其實完全看不出什麼提示 甚至攻略提到的那幾個位置我都花了很久時間才找到 也不知道為什麼特別放在那幾個位置
centaurjr27樓沒提示 我是找定風珠的時候順便逛到的XD 08/26 12:54
supereva28樓虎先鋒死300次 有那麼難嗎 我目前玩到第三章 覺得目 08/26 13:01
supereva29樓前最難的王是幽魂 後面能力法術愈來愈多 全部用一遍 08/26 13:01
supereva30樓王都快死了 08/26 13:01