來源:
https://reurl.cc/g6RqLL這是個rumor,參考就好!
簡單翻譯:
來自遊戲開發的 PS5 Pro 新資訊已公開
*有許多來自開發者方的設定項目和技術故事
PS5和PS5Pro某款遊戲執行效果對比
PS5 -動態解析度從 1080p 到 1600p - 內部圖形設定是中和高的組合 - 幀速率在 45 到
60 之間運行
PS5 Pro - 1600p 至 2160p 動態解析度(無 PSSR) - 所有內部圖形設定均設定為最高品
質 - 不掉幀,穩定60fps
PS5 Pro 新增 8K 選項,由於“
更有效率的記憶體系統”,PS5 Pro 現在可以
存取 1.2GB 的額外內存
根據索尼的數據,頻寬可以超過標稱值的28%。 PSSR 剛從 v9.0 更新到 v9.4(之前有影
像品質問題) 使用 250MB RAM
據開發者稱,索尼增加了充足的可用RAM,因此無需擔心RAM耗盡。 CPU超頻模式會降低GP
U效能1.5%,但CPU效能可提升10%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.74.63 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726196405.A.D0B.html→ 本人1樓據說這遊戲是farcry 09/13 11:01
MrDisgrace2樓居然是FarCry 曾經的benchmark遊戲XD 09/13 11:03
→ 本人3樓另外遊戲其實很重視記憶體的速度和容量 09/13 11:03
→ 本人4樓所以不太能跟pc系統比 09/13 11:04
→ alanjiang5樓感覺是值得一搶的主機w 09/13 11:08
→ HolyBugTw6樓當成是PS6有提供向下相容PS4+PS5就好 09/13 11:10
e4465822847樓確定要吹8K? 接下來就是效能打平4090了對吧 09/13 11:11
→ e4465822848樓莫忘PS5外盒拿掉不8K字樣 09/13 11:11
s8005259樓我只要畫質模式能穩60FPS就好了...FF7RB效能模式真的慘 09/13 11:14
an13810樓到時候就看同樣60楨的遊戲。那個畫面差距值不值這一萬台幣 09/13 11:15
→ an13811樓的差價就知道了。雖然結果可能很慘烈。 09/13 11:15
→ an13812樓除非索尼下令ps5新遊戲一率強制30楨。強推pro那就是另一個 09/13 11:16
→ an13813樓故事了。 09/13 11:16
→ 本人14樓一律建議不要買ps5 pro 09/13 11:24
→ 本人15樓我買就好 09/13 11:25
→ 本人16樓我先試試 09/13 11:27
tsairay17樓大禮包很阻礙購買意願,還要額外處理多買的垃圾 09/13 11:36
widec18樓要確欸,穩60結果就別全部都是1600p嘿 09/13 11:39
→ swordsgod19樓到時看看魔物能跑的怎樣 09/13 11:40
→ swordsgod20樓話說這世代對開發商還真是不友好,xss到ps5pro,有這 09/13 11:42
→ swordsgod21樓麼大的效能差距要一一適配 09/13 11:42
e44658228422樓龍教2證實卡社只適合做箱庭遊戲,開放世界優化可能會 09/13 11:42
→ e44658228423樓炸 09/13 11:42
tsairay24樓就RE引擎一開始就設計給bio那種箱庭遊戲的吧 09/13 11:46
ShenMue25樓GT7 實際 在Pro 有 8K 了 09/13 11:54
ken994826樓反正再怎樣都搶爆了 09/13 11:57
ronga27樓PS5 跟 PS5 pro還好 就跟當初的PS4 與PS4 pro一樣 09/13 11:57
→ ronga28樓你用ps5當基準就好了 而XSS效能算上一世代的 09/13 11:58
→ ronga29樓用他當基準落差就很大 09/13 11:58
zorroptt30樓ps5的光碟機是能直接裝機子裡還是得外接? 09/13 11:59