人類生存之罪為──「100 萬年徒刑」。
在資源匱乏、已毀的未來,在一切都受到嚴格控管的超級監控社會,參加名為「志願服務」
的危險戰鬥活動,並為贏得真正的自由而戰。
https://youtu.be/Hl9rXrVP9ZI?si=ydKoi8Pa6ghcXn_s
remastered 的新功能:
- 高解析度紋理、模型和介面
- 4K解析度支持
- 增加了難度等級設置
- 徹底修改的武器製造系統
法米通試玩畫面
https://youtu.be/3D0LX6d--3E?si=Fl3LNizE3i-LgTW9
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ps blog 詳細說明
https://blog.ja.playstation.com/2024/09/18/20240918-freedomwars/
部分內容翻譯
──請問《FREEDOM WARS》在睽違10年後復活的原因是什麼?
塚本:其實在10年前發售後,我們就一直有想要製作續作的念頭,但一直沒有合適的機會。
這次終於有了這個機會,我們進行了開發,並且有幸能由萬代南夢宮娛樂進行製作,加上這
也是個10年的重要節點,所以決定在這個時機推出。
──原版是由索尼電腦娛樂(現今的索尼互動娛樂/SIE)發行的,但這次是由萬代南夢宮
娛樂發行,請問這之中經歷了什麼樣的過程?
塚本:我們是在取得SIE的授權後,決定製作重製版,並且開始尋找發行商。當時萬代南夢
宮娛樂主動表示有意願參與,因此促成了這次合作。
──如果要向10年前玩過原版的玩家介紹重製版的賣點,您會怎麼說?
關:我想當年玩家不滿意的部分,應該是武器強化系統中隨機性太高的部分。在令和這個時
代,讓玩家繼續體驗這種抽獎機制會有點吃力,所以當我們接到這個項目時,我就表明「這
部分絕對要改」。武器的製作和角色的成長系統,現在已經優化成更適合動作RPG的模式,
能讓玩家更輕鬆享受遊戲樂趣。
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