peterpan9101樓我一直很好奇日系rpg這20年來對於過場動畫過於繁瑣 09/19 07:57
→ peterpan9102樓造成劇情拖沓的現象根本是已經到走火入魔的程度了, 09/19 07:57
→ peterpan9103樓這應該也是賣不好的主因,但廠商真的都不覺得這是個 09/19 07:57
→ peterpan9104樓問題嗎 09/19 07:57
mikeneko5樓大麥方程式 09/19 08:07
→ unorthodoxy6樓多賠幾次錢就會知道問題了 09/19 08:07
→ zebra799797樓這IP不行了 09/19 08:08
dk24862488樓PS獨佔 銷售真的不行 看看那個小機器人 初動連東方都 09/19 08:12
→ dk24862489樓打不贏 09/19 08:12
supereva10樓ff7 remake的動畫我是覺得還好 沒感覺特別長 09/19 08:13
→ Nevhir11樓因為獨佔 09/19 08:13
→ supereva12樓只是se幹嘛陪索尼獨佔 不如一次三平台一起出 09/19 08:14
cvs123413樓主要還是SE的商法太蠢吧,搞得大家都不爽也是種才能 09/19 08:14
→ supereva14樓人家跨普空賺爽爽 09/19 08:15
jhihansyu15樓重生就搞錯重點,一堆小遊戲有夠煩,移動跑酷還要卡一 09/19 08:15
→ jhihansyu16樓下,有夠爛 09/19 08:15
supereva17樓from software也是首發三平台 09/19 08:16
→ supereva18樓獨佔也沒看到最佳化比較好 09/19 08:19
Mancer19樓活該。做3A爛遊戲的專家 09/19 08:21
supereva20樓我覺得銷量還是平台策略的鍋 首發三平台的話應該銷量 09/19 08:23
→ supereva21樓可接近翻倍 一年後再移植效果差很多了 09/19 08:23
linfon0022樓再亂搞啊 09/19 08:25
Samurai23樓無病呻吟,故弄玄虛的劇情,塞垃圾小遊戲拖遊戲時間,人 09/19 08:26
→ Samurai24樓家第一次做黑悟空都屌打你幾十年的IP 09/19 08:26
gn0066179125樓小遊戲可以輕鬆一點嗎? 不用搞的很復古操作 09/19 08:28
cocowing26樓動畫太長? 根本沒幾家有能力做這種品質的動畫,真的什 09/19 08:29
→ cocowing27樓麼都能黑 09/19 08:29
realion28樓難怪不敢公布銷量 09/19 08:34
gyqmo29樓過場動畫明明就很棒!賣不好主因不就單純劇情嗎 09/19 08:34
→ gyqmo30樓20幾年前第一次在ps2上看到的ffx動畫的感動,到現在還記得 09/19 08:35