[閒聊] 真三國無雙˙起源 TGS官方節目重點

PS5

51430






https://www.youtube.com/watch?v=eZk2up6qc8w&t=2724s




https://i.imgur.com/z6Oo88e.jpeg


玩過這款遊戲可能會變成三國專家...


...我書讀得少,製作人你不要騙我

真的假的



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https://i.imgur.com/Fhorv3G.jpeg

https://i.imgur.com/qOvdhQV.jpeg


時間軸從黃巾之亂到赤壁之戰

縮短了長度,增加了濃度。



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本作不是單線劇情而是多重結局

最後會在魏蜀吳中間挑出自己想要同行的勢力



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主角是特定的原創失憶武將


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但他的真實身分其實也是和故事息息相關(開始猜他是誰




基本上都是操作主角,但是有九位武將可以在戰場上同行,並且站時在戰場上操作他們


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魏國:夏侯惇,郭嘉,張遼


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吳國:黃蓋,孫尚香,周瑜


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蜀國:關羽、張飛,趙雲 蜀這陣容有點欺負人R




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其他武將也會在故事和戰場中登場



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大地圖移動方式類似三國志的策略大地圖,
在不同城池間移動,並且可以在城鎮使用設施或是觸發劇情或任務。


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有快速旅行功能


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地圖上有一些自由收集要素,透過任務可以解鎖裝飾品或收集品
或是提升地區的太平值(聽起來就是三國志的治安)有相應的獎勵



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本作中最多可以在畫面裡同時出現數千名士兵 XDDD

有被物量淹沒的可能



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戰場上有所謂「士氣」和「戰意」


我看完影片的理解是這樣:

士氣就是以前的士氣,就是下面有一條能量槽和對面互推,越往對方推我方NPC就越強

而戰意,比較像是「單一部隊的士氣」這種感覺


遊戲中可以使用策略施放戰法

找到高地齊射或是全軍策馬突擊,吃到戰法的敵方小部隊就戰意就會下降,
類似被減益的感覺,然後這個部隊就會打起來就會比直接打還要好攻略。


所以在遊戲中他展示的玩法就是

找到要討伐的任務目標之後,先放個戰法讓對面變弱,然後在上去打效率更高。



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敵眾我寡,特別敵兵戰意高昂時,單槍匹馬的主角就會被圍攻。
所以一般順暢的玩法會是,和友軍的軍團一起達成戰場上的戰術目標,一起推進攻略




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大地圖移動模式和城鎮


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地圖上有類似素材採集點之類的東西



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戰役展開前會展開軍議(開會),闡述背景和勝利敗北條件,
有時候對話中也會有一些提示


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可以選擇和同行武將一起上陣,也可以選擇自己一個人來
根據選擇的武將可能起始位置會有出入




戰場上還是要看影片比較準(大概在31:00左右)


橘色攻擊是不能防禦的強力攻擊,主角可以使用「發勁」打斷
主角還有投技之類的招式 XD


攻打據點時在據點內活動打倒敵兵,清空上方的量表就能佔領據點
但如果據點內,還有殘存的敵將防守就不能佔領,一定要把守將打倒才能佔領


和武將戰鬥時,看起來還滿強調立回的(想不到我會在三國無雙講立回兩個字)


主角有特殊能力「靈鳥之眼」
其中一項能力是他可以即時查看戰場上的所有資訊,比方說位置,血量,士氣等等


主角身邊有一隊護衛兵,可以派遣他們去其他地區戰鬥。
也可以命令他們施展戰法。比方說先前說的弓弩齊射,或是策馬全軍沖散敵人。



所以你也可以玩三國志中呂布做的事情

https://i.imgur.com/88kVvpq.jpg

https://i.imgur.com/LZ2tHK2.jpg



在發光可以互動這類的物件比方說門,可以在不占領的情況下強行破開
但是同時也會受到敵方的阻撓


無雙當然要吃肉包!


和友軍一起進攻可以降低敵人的士氣和戰意。


主角可以進入「無雙覺醒」的強化狀態
類似進入子彈時間,而且是無敵的,一小段時間內可以想怎麼打就怎麼打

覺醒結束之前會施放大招


隨著遊戲進展會學到越來越多的戰法(影片中展示了三種)


不同的武器就是不同的戰鬥風格和出招



https://i.imgur.com/CwliwVJ.png


戰局中如果對方武將有單挑的意願,士兵就會圍一個圈讓你和對方在裡面盯菇之
此時不看血量,而是看上面的量表,時間結束前量表多的人獲勝


單挑中獲勝敵人部隊戰意會大幅降低,該武將也會變弱可以趁機打倒


敵軍也會發動敵方的戰術和戰法
通常會觸發即時任務,無法完成限時條件就無法破解之類的。


交替量表滿了,可以更換同行武將上場(也有雙人連攜的招式)
同行武將基本上是類似無雙獎勵時間的存在,基本上可以一直不斷進攻



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東尼一刀殺敵數跳500是怎樣 XDD

東尼一生的光榮時刻






如果問我的感想

我是覺得反正先前都是一攤死水,不如大破大立一波




而且我覺得減少可操作人物和劇本長度是正確的。


因為基本上過去就是一直灌水嘛= =,每代就在捏一些新的人偶出來,一堆按表操課的東西

還不如你不要做那麼多隻,然後把少數幾隻做的好玩
這次只能操作主角和少數武將,然後把所有武器的差異做出來感覺就是這個意思


當然這個正確是,你減少這些東西,有提升相對應的遊戲體驗為條件




所以他這次減少可操作人物,劇本時間跨度,


這個改變是不是成功其實很簡單,就是最後玩起來到底好不好玩。打起來爽不爽

劇本故事玩起來給人感覺到底怎麼樣。



影片上展示那麼多戰術選項和分兵合擊策略,

到底是真的有可玩度,還是其實到頭來還是我自己單兵進去一個人突死所有人不用管策略



就是到底這些系統是不是虛設的啦,還要再觀察




但是確實影片看起來,戰場上的細節比以前好


舉個例子,我有觀察到


像是兩軍衝鋒時前面列隊的大盾兵盾牆,自己跑進去被關廁所圍爐
但是搭配隊友沖散盾陣的話,就可以順利的攻略

這樣就不會顯得戰場上士兵都是木頭人






畢竟真三7是我買PS4時第一波買回來的遊戲

還是希望能振作一下的,來片好玩的吧




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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tsairay1樓可操作武將少的話代表製作成本應該降不少 09/27 16:11
Jack22772樓只到赤壁? 09/27 16:12
rl555863樓推 我也蠻期待上一次無雙是PS2 2代XD超好玩 09/27 16:13
ejeanstone4樓看起來很OK~新要素新系統新地圖新玩法新強度~ 09/27 16:13
ejeanstone5樓人跟武器給那麼多~大家還不就只練自己想用的~ 09/27 16:13
ricky469rick6樓三國專家? 確定? 09/27 16:13
ejeanstone7樓你濃縮做好,一代一代出,我還樂的買單 09/27 16:13
ejeanstone8樓全參在一起啥都沒弄好,再給10個武將10種武器我也不要 09/27 16:14
Barrel9樓先把尚香做到符合那個時期的年齡 我就相信 == 09/27 16:15
Barrel10樓於是起源成為史上無雙賣最好 09/27 16:15
RicFlair11樓先告訴我能不能殺大耳奪小香 可以的話其他都不重要了 09/27 16:21
rahim0312樓浪人模式? 09/27 16:24
rahim0313樓跟浪人一樣 新武將 途中可以選勢力 不過浪人沒多重結局 09/27 16:25
HappyPoyo14樓無雙賣最好那得先超越災厄啟示錄 09/27 16:28
jack3033815樓都改這麼多不如把名字也改了當成新IP 09/27 16:29
KTFGU16樓讓我這個三國專家看看! 09/27 16:40
nigatsuki17樓他這個三國專家是哪個版本的XD 09/27 16:44
S89012718樓所以他這款不是套9代而是叫起源啊 09/27 16:45
Jack227719樓加入曹家軍會有很多人妻嗎 09/27 16:49
chjimmy20樓照這樣說,應該還有下集?不然連三國時代都還沒到耶 09/27 16:49
chjimmy21樓減少人物和劇本廣度,隔壁戰5就失敗了,希望這邊能改善 09/27 16:54
languery22樓到赤壁之戰而已.. 09/27 16:55
waida23樓看來連三國開創者丕哥都沒了 09/27 16:56
ojkou24樓系統做好玩是優先考量,這等於是改版的第一代,口碑有做好 09/27 16:58
ojkou25樓再增加武將就好 09/27 16:58
aaronpwyu26樓紅藍底字 我也同意派 但像戰無5就是不及格那邊 這次目 09/27 17:01
aaronpwyu27樓前還沒有決定性爆炸 09/27 17:01
minipopy031428樓可以全人妻戰團了嗎 09/27 17:09
SlimeEditor29樓增加了農…度….. 09/27 17:19
thor890730樓看起來隨行武將像是FSR的英靈,集氣滿再叫出來割草 09/27 17:25