https://www.youtube.com/watch?v=eZk2up6qc8w&t=2724s
https://i.imgur.com/z6Oo88e.jpeg
玩過這款遊戲可能會變成三國專家...
...我書讀得少,製作人你不要騙我
真的假的
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https://i.imgur.com/Fhorv3G.jpeg
https://i.imgur.com/qOvdhQV.jpeg
時間軸從黃巾之亂到赤壁之戰
縮短了長度,增加了濃度。
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本作不是單線劇情而是多重結局
最後會在魏蜀吳中間挑出自己想要同行的勢力
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主角是特定的原創失憶武將
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但他的真實身分其實也是和故事息息相關(開始猜他是誰
基本上都是操作主角,但是有九位武將可以在戰場上同行,並且站時在戰場上操作他們
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魏國:夏侯惇,郭嘉,張遼
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吳國:黃蓋,孫尚香,周瑜
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蜀國:關羽、張飛,趙雲 蜀這陣容有點欺負人R
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其他武將也會在故事和戰場中登場
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大地圖移動方式類似三國志的策略大地圖,
在不同城池間移動,並且可以在城鎮使用設施或是觸發劇情或任務。
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有快速旅行功能
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地圖上有一些自由收集要素,透過任務可以解鎖裝飾品或收集品
或是提升地區的太平值(聽起來就是三國志的治安)有相應的獎勵
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本作中最多可以在畫面裡同時出現數千名士兵 XDDD
有被物量淹沒的可能
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戰場上有所謂「士氣」和「戰意」
我看完影片的理解是這樣:
士氣就是以前的士氣,就是下面有一條能量槽和對面互推,越往對方推我方NPC就越強
而戰意,比較像是「單一部隊的士氣」這種感覺
遊戲中可以使用策略施放戰法
找到高地齊射或是全軍策馬突擊,吃到戰法的敵方小部隊就戰意就會下降,
類似被減益的感覺,然後這個部隊就會打起來就會比直接打還要好攻略。
所以在遊戲中他展示的玩法就是
找到要討伐的任務目標之後,先放個戰法讓對面變弱,然後在上去打效率更高。
https://i.imgur.com/wBNvnUz.jpeg
敵眾我寡,特別敵兵戰意高昂時,單槍匹馬的主角就會被圍攻。
所以一般順暢的玩法會是,和友軍的軍團一起達成戰場上的戰術目標,一起推進攻略
https://i.imgur.com/2dvxkut.jpeg
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大地圖移動模式和城鎮
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地圖上有類似素材採集點之類的東西
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戰役展開前會展開軍議(開會),闡述背景和勝利敗北條件,
有時候對話中也會有一些提示
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可以選擇和同行武將一起上陣,也可以選擇自己一個人來
根據選擇的武將可能起始位置會有出入
戰場上還是要看影片比較準(大概在31:00左右):
橘色攻擊是不能防禦的強力攻擊,主角可以使用「發勁」打斷
主角還有投技之類的招式 XD
攻打據點時在據點內活動打倒敵兵,清空上方的量表就能佔領據點
但如果據點內,還有殘存的敵將防守就不能佔領,一定要把守將打倒才能佔領
和武將戰鬥時,看起來還滿強調立回的(想不到我會在三國無雙講立回兩個字)
主角有特殊能力「靈鳥之眼」
其中一項能力是他可以即時查看戰場上的所有資訊,比方說位置,血量,士氣等等
主角身邊有一隊護衛兵,可以派遣他們去其他地區戰鬥。
也可以命令他們施展戰法。比方說先前說的弓弩齊射,或是策馬全軍沖散敵人。
所以你也可以玩三國志中呂布做的事情
https://i.imgur.com/88kVvpq.jpg
https://i.imgur.com/LZ2tHK2.jpg
在發光可以互動這類的物件比方說門,可以在不占領的情況下強行破開
但是同時也會受到敵方的阻撓
無雙當然要吃肉包!
和友軍一起進攻可以降低敵人的士氣和戰意。
主角可以進入「無雙覺醒」的強化狀態
類似進入子彈時間,而且是無敵的,一小段時間內可以想怎麼打就怎麼打
覺醒結束之前會施放大招
隨著遊戲進展會學到越來越多的戰法(影片中展示了三種)
不同的武器就是不同的戰鬥風格和出招
https://i.imgur.com/CwliwVJ.png
戰局中如果對方武將有單挑的意願,士兵就會圍一個圈讓你和對方在裡面盯菇之
此時不看血量,而是看上面的量表,時間結束前量表多的人獲勝
單挑中獲勝敵人部隊戰意會大幅降低,該武將也會變弱可以趁機打倒
敵軍也會發動敵方的戰術和戰法
通常會觸發即時任務,無法完成限時條件就無法破解之類的。
交替量表滿了,可以更換同行武將上場(也有雙人連攜的招式)
同行武將基本上是類似無雙獎勵時間的存在,基本上可以一直不斷進攻
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東尼一刀殺敵數跳500是怎樣 XDD
東尼一生的光榮時刻
如果問我的感想
我是覺得反正先前都是一攤死水,不如大破大立一波
而且我覺得減少可操作人物和劇本長度是正確的。
因為基本上過去就是一直灌水嘛= =,每代就在捏一些新的人偶出來,一堆按表操課的東西
還不如你不要做那麼多隻,然後把少數幾隻做的好玩
這次只能操作主角和少數武將,然後把所有武器的差異做出來感覺就是這個意思
當然這個正確是,你減少這些東西,有提升相對應的遊戲體驗為條件
所以他這次減少可操作人物,劇本時間跨度,
這個改變是不是成功其實很簡單,就是最後玩起來到底好不好玩。打起來爽不爽
劇本故事玩起來給人感覺到底怎麼樣。
影片上展示那麼多戰術選項和分兵合擊策略,
到底是真的有可玩度,還是其實到頭來還是我自己單兵進去一個人突死所有人不用管策略
就是到底這些系統是不是虛設的啦,還要再觀察
但是確實影片看起來,戰場上的細節比以前好
舉個例子,我有觀察到
像是兩軍衝鋒時前面列隊的大盾兵盾牆,自己跑進去被關廁所圍爐
但是搭配隊友沖散盾陣的話,就可以順利的攻略
這樣就不會顯得戰場上士兵都是木頭人
畢竟真三7是我買PS4時第一波買回來的遊戲
還是希望能振作一下的,來片好玩的吧
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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