[閒聊] 叫好不叫座的絕命異次元重製

PS5

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先說絕命異次元跟惡靈4真的是我近幾年玩到最有感廠商有用心跟花資源下去的遊戲 不單是
在近乎保留原版的遊戲體驗下 所有場景建模 遊戲玩法 更順暢的劇情編排 讓舊IP可以用現
代技術重溫當年的神作

基本上現在我是不玩EA的遊戲 但DS是唯一我覺得他們堪稱佛心的作品 遊戲媒體跟玩家評價
也都是好評 但DS2就沒有任何要重製的消息 google 了一下都是說銷售不達原預期所以不做
續作了 真的超可惜

我都在想會不會血源詛咒一直沒重置會不會類似基於的考量 過於恐佈陰暗的遊戲氛圍跟硬
核玩法 導致玩家基數不大再加上現代遊戲製作費用比過去高出許多但遊戲價格並沒有漲那
麼多 都是這類遊戲未重製的考量

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Bigcookie21樓當年真的是無敵經典 09/30 09:51
jhihansyu2樓惡靈四R,我玩了4.5二個版本,白金 真的好玩 有誠意 09/30 09:57
habodaha3樓明天上PS+,久仰大名,期待 09/30 10:03
habodaha4樓惡魔靈魂重製也很用心,但銷量差,所以沒信心做血源吧 09/30 10:06
habodaha5樓 09/30 10:06
dadabo6樓價位太貴?我看賣2149真的有點高 09/30 10:08
Xray20027樓其實它一開始設定還蠻不錯,我當時特地去補了有聲漫畫 09/30 10:10
Xray20028樓跟延伸動畫作品,巴哈那邊好像還有關於馬柯的整個歷史 09/30 10:10
Xray20029樓介紹,後來的收尾真的很可惜 09/30 10:10
king0000000010樓我也覺得價位問題,定價1590會好很多 09/30 10:12
tsairay11樓就玩法硬核,現代客群少了 09/30 10:17
NexusPrime12樓好玩,不過遊戲太多,這個有時間再來玩 09/30 10:24
phix13樓地平線重製是因為賺太多嗎? 09/30 10:25
unorthodoxy14樓這款真的優秀重製啊 09/30 10:25
unorthodoxy15樓反觀卡協議搞了莫名其妙的近戰系統 其實照抄就好 09/30 10:25
NexusPrime16樓地平線1賣超過2000萬套,應該賺不少 09/30 10:25
unorthodoxy17樓地平線的確是走上隔代remastered的計畫啦 09/30 10:26
unorthodoxy18樓但這幾年遊戲業畫質沒有進步很大 所以被酸 09/30 10:26
unorthodoxy19樓(主機隔一個世代就出remastered版本) 09/30 10:27
BraveCattle20樓後期設定一直改來改去,然後可能太恐怖,後面幾代的 09/30 10:27
BraveCattle21樓恐怖度也直線下降,有點可惜,3代的結尾也很難作什麼 09/30 10:27
BraveCattle22樓發展吧 09/30 10:27
unorthodoxy23樓DS3跟BIO6狀況很像啊 09/30 10:28
unorthodoxy24樓把恐怖元素拔掉然後硬要加一堆料 09/30 10:28
soma201625樓價位不一定,這種硬核向遊戲市場就那樣,降價可能會增加 09/30 10:30
soma201626樓需求,但能不能增加足夠的需求就不一定了,可能還會因為 09/30 10:30
soma201627樓價錢變低而少賺 09/30 10:30
sniperex16828樓這款重製真的讚,雖然被嚇爛XD,但各種武器、靜動能 09/30 10:33
sniperex16829樓跟場地機關的交互作用讓戰鬥很有趣 09/30 10:33
randy12330樓遊戲真的硬核.不是像一般TPS那樣打敵人身體就能有很大傷 09/30 10:45