作者: natyshow (紅藕香殘) 看板: Steam
標題: [心得] 臥龍 可惜的平凡之作
時間: Thu Oct 3 13:41:00 2024
趁這次假期,買了臥龍完整版
題材我覺得是不錯的
但遊戲很多地方感覺都欠缺打磨
尤其在我上一款遊戲是法環的對比之下更加明顯
第一:打擊感
臥龍的打擊感就是有點奇怪
軟綿綿的感覺不到位
沒有法環那種拳拳到肉的扎實感
化解是很強沒錯,但也不是很好按
翻滾的節奏更是詭異到不行
如果用兩個字來形容,就是彆扭
第二:形同虛設的隨從
法環裡面的骨灰各具特色
而臥龍裡面跟隨的都是名將們
但戰力實在很弱,存在感虛
沒有做出區別性來
很可惜浪費了這一特點
第三:平衡
武器太弱,普攻打王跟搔癢一樣
大致上就是等BOSS放殺招
然後化解,然後再用絕脈一次打掉大量的血
戰鬥流於公式化與形式化
第四:沒有小地圖
不知道是我沒按出來還是怎樣
畫面右上方就一個雷達而沒有地圖
沒有什麼想令人探索的慾望
就是一本道直到BOSS...
我知道跟法環比實在有點標準太高
畢竟法環是年度最佳遊戲
但顯然跟自己本家的仁王比也是退步
太多地方太粗糙了(畫面倒是還可以)
有點失望,但買都買了還是會把它通關吧XD
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I believe in America; America has made my fortune.
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1727934104.A.2EC.htmlDivKai1樓忍者組做的打擊感都是這樣你不喜歡 任王和浪人也不用試了 10/03 13:48
→ Tsuyoi2樓拿法環來比不公平啦,就不同類型的遊戲 10/03 13:52
→ DivKai3樓然後地圖推薦去玩個黑猴 玩完你的標準會低到不在嫌一本道 10/03 14:00
Tsukasayeo4樓忍組地圖尷尬在關卡式跟開放式都沒什麼探索感 10/03 14:10
Lizus5樓臥龍很多絕技和奇術都很強 你是不是很少用 10/03 14:44
→ Lizus6樓都只是被動等化解 10/03 14:45
lavendin827樓化解太強勢了 變成只要會化解就過了 10/03 15:47
phix8樓高手就會自己打 手殘隨從就該給強一點 10/03 16:16
→ phix9樓結果帶的名將一進去就趴 真的沒意思 10/03 16:17
vincecarterx10樓忍組的打擊感不夠好 第一次聽到這種說法 10/03 16:18
touchbird11樓我是這次特價買季票 進三周目覺得好難 boss各種秒我 10/03 16:25
→ touchbird12樓吃到抓技直接死 10/03 16:25
Envylo13樓仁王2跟浪人的打擊感都蠻好的 10/03 16:37
Lizus14樓拳套 長劍 鞭子 玩起來爽度都很高 戰鬥方面忍組的遊戲比F 10/03 16:39
→ Lizus15樓S玩起來還爽 10/03 16:39
→ Lizus16樓地圖輸很大就是 10/03 16:40
ririkasos17樓邊防邊化解太強了 感覺應該要不能同時 10/03 17:00
→ Tsuyoi18樓如果要拿獎杯找那些大小旗子也是要繞來繞去的 10/03 17:02
→ Tsuyoi19樓臥龍不錯的還有防禦跳跳樂暗殺和高空暗殺,連續暗殺很療癒 10/03 17:03
william2003520樓玩浪人啊,地圖很大,但是一樣平A像搔癢 10/03 17:18
terryming21樓臥龍愈玩只會覺得愈糞,尤其dlc 10/03 18:17
aaronpwyu22樓我也覺得比起仁是退步 不過還是比黑猴好很多… 10/03 18:28
→ aaronpwyu23樓浪就沒什麼問題 個人今年目前排前三 10/03 18:29
cooxander24樓就是專門做給手殘黨的啊 10/03 18:51
rahim0325樓欸 臥龍我現在玩戰鬥沒你說的只能靠化解喔 10/03 19:09
evermpeg226樓打擊感真的爛無誤 10/03 19:09
holyhelm27樓成也化解敗也化解 10/03 19:32
Lizus28樓普攻 化解其實只是給你增加氣勢用 這些氣勢資源如何運用 10/03 19:36
→ Lizus29樓才是重點 10/03 19:36
QVQ948730樓對 還是屌打黑猴 10/03 19:40