我覺得「史詩感」是不是被濫用了啊?
好像場面很浩大或劇情很感動就能說有史詩感了?
我自己覺得史詩感首先要跟「傳說」結合,不然怎麼會有「史」這個字?
至於這個傳說是真實歷史還是架空的神話、作品的虛構歷史都沒關係
重要的是會讓人感受到歷史的重量
大場面當然是個很好喚醒史詩感的要素
當年蘇東坡光是赤壁逛了一圈就寫下赤壁賦
好像真的自己當年就在現場親眼所見一樣
魂系列和魔戒等作品一樣,建築、道具等都在訴說背後的故事
而且這些故事和歷史越是對大時代有影響、參予的人越多,其「重量」就越重
沒跟歷史扯上關係就很難說有什麼史詩感
蘇東坡看赤壁想到三國時代的赤壁之戰,所以他體驗到史詩感
正常人去赤壁只想到河裡的魚很肥,自然就不會體驗到什麼史詩感
我的看法啦
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1728728601.A.E3D.htmlcooxander1樓是滂薄感不是史詩感 10/12 18:27
cooxander2樓史詩是口傳英雄長詩,寫史詩需要動用到許多寫作技巧, 10/12 18:32
→ cooxander3樓像開頭要向神明乞求寫作靈感、詩中穿插許多史詩明喻、 10/12 18:32
→ cooxander4樓長篇說教、且一定要有一段地獄行,怎麼玩個電玩就覺得 10/12 18:32
→ cooxander5樓自己讀了史詩呢? 10/12 18:32
→ cooxander6樓也不見得要有歷史的重量,史詩是英文epic,大部分史詩 10/12 18:33
→ cooxander7樓英雄都是神話甚至是虛構的 10/12 18:33
→ me918樓台灣人的史詩就是中世紀城堡加鎧甲 10/12 19:02
→ b95132279樓BG3尾王戰不就是了 10/12 19:21
setsunabs10樓史詩=epic=95分以上神作 10/12 19:35
→ setsunabs11樓PS異域神兵就是99分史詩+神話神作 10/12 19:37
→ setsunabs12樓想想當年太空戰士7跟異域神兵比,太7那劇情只是普而已 10/12 19:40
oo2830oo13樓戰神3 10/12 19:40
→ setsunabs14樓,神兵劇情跟戰鬥都是完勝屌打太7 10/12 19:40
joexnozomi15樓史詩感最簡單就是bgm放古典樂啊 激昂的那種 10/12 19:43
→ badgreen16樓地平線啊古代感的現在,未來感的過去,古代 的未來感史 10/12 19:43
→ badgreen17樓詩 10/12 19:43
herro76092018樓這篇原PO和前幾樓說明的是"史詩",而不是"史詩感" 10/12 20:00
→ herro76092019樓其實現代再用史詩、epic作形容詞的時候就是指有龐大 10/12 20:01
→ herro76092020樓設定、人物多、氣勢磅礡這樣而已 10/12 20:02
→ xxx6070921樓樓上正確,Epic現在老美也是大、壯闊就可以了 10/12 20:03
→ herro76092022樓你把它理解成史詩級別的表演就會很好懂了 10/12 20:04
→ xxx6070923樓已經是廣義的用法,而不是糾結在原義 10/12 20:04
cooxander24樓那叫做滂薄,怎麼現代人詞窮成這樣 10/12 20:09
→ herro76092025樓還看不懂哦,然後認為別人詞窮,因為不單指磅礡 10/12 20:11
xxx6070926樓我是覺得比起看書查字典,多去外國論壇看看人家怎麼用的 10/12 20:22
→ xxx6070927樓長點見識會更好啦… 10/12 20:22
→ juicylove28樓講了整篇完全沒提到遊戲... 10/12 20:49
→ alex097329樓不聊遊戲只想亂槓一通? 10/12 20:52
qwe8801630樓赤壁賦也不是史詩啊,中國根本古希臘的沒有史詩概念 10/12 20:54