[心得] 我真是他媽的玩一輩子軌跡

PS5

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老實說,遊戲本身是好玩,當然缺點不是沒有,但綜合下來還是挺開心的。


首先戰鬥的完成度很高,這次又新增覺醒、時停,搭配加速模式真的是很舒服,師姐一套
下去打暈後神氣合一進回合制增幅99疾風刷下去行雲流水真的有夠爽,破完後摸了一下暗
喻幻想,演出帥歸帥,但久了感覺好拖,連續接著玩落差有點大。


再來音樂,這次有印象的只有最終迷宮而已,黎系列最愛的變身戰歌「Rise of the Gren
del」只出現一次真的好可惜QQ


最後就是劇情了,確實是有點水拉,但也收回一些伏筆、補了很多角色的資訊,特別是新
的2個執行者都很棒,整體情報量我認為比黎2還要多,至於結局那個咚,我只能說第一作
空軌FC開始就這樣搞過好幾次了,事到如今也見怪不怪,比較賭爛的是明年高機率生不出
來續作,所以至少還要等2年。


軌跡可以說是我理想中的JRPG之一,整個遊玩的體驗還是很好,戰鬥就是要人多越吵越嗨
,招式名就是要拿來喊,下一作還是要買,然後寫文章那個趕快開除。





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soma20161樓暗喻就只是靠女神異聞錄的人氣而已,實際上戰鬥做得比軌 10/13 17:56
soma20162樓跡還不如 10/13 17:56
rockheart3樓不錯啦,我覺得戰鬥有進步很棒。劇情我玩黎2羈絆很強 10/13 17:59
rockheart4樓把寫羈絆叫來寫主線,音樂再加點火力,應該還不錯 10/13 18:00
mikeneko5樓寫文章的那個開除,公司就沒有社長了 10/13 18:11
squallmlchin6樓不是寫文章文本的問題 是整體劇情流程編排的問題 10/13 18:14
aaaaooo7樓軌跡就真的敗在劇情拖二十年 以中低成本RPG來說相當不錯 10/13 18:14
squallmlchin8樓決定內容大綱就是這樣少進度後 才有水文章的問題 10/13 18:15
squallmlchin9樓我是看開了 真的就是來玩遊戲跟查戶口體驗日常的 10/13 18:18
squallmlchin10樓主線進度不期待沒傷害 其他都還算享受 10/13 18:18
cftyujmnbvgh11樓Soma速度真快 10/13 18:22
jhihansyu12樓軌跡我停在碧,看來是正確的XD 10/13 18:27
lionmagnas13樓純戰鬥我認為是突破碧以來的高山,雖然太多數值輪椅然 10/13 18:34
lionmagnas14樓後走位要素也降低了 10/13 18:34
cloud751515樓我一路玩到閃軌之後就退坑了 現在玩鐵道 10/13 18:35
cloud751516樓然後暗喻幻想目前15小時左右 我覺得非常好玩 10/13 18:35
lionmagnas17樓然後已經有點希望明年fc重製迴路能套用現在的了,不然 10/13 18:36
lionmagnas18樓fc魔法太少用舊迴路豐富度打不贏現在的晶片技能XD 10/13 18:36
cl3bp619樓戰鬥一代比一代進步吧 碧有很好? 不過這代體感難度比前 10/13 18:43
cl3bp620樓幾代簡單 boss普攻都在抓癢 不要是多人+ZOC兩個要素又沒 10/13 18:43
cl3bp621樓開到防禦晶片 打完只有神父線最後那個一場那個4人combo比 10/13 18:43
cl3bp622樓較搞人 10/13 18:43
squallmlchin23樓這代我看難度是毀在減傷指令 動不動0.3 0.1的 夠輪 10/13 18:46
squallmlchin24樓椅 找個回增幅條的 常駐減傷 磨也磨過 10/13 18:46
squallmlchin25樓對方20動我都不會死 四五動不夠看 10/13 18:47
jo791510626樓有點好奇,為什麼2024的遊戲卻在跟15年前的遊戲比說有 10/13 18:48
jo791510627樓突破XDD很像在安慰自己 10/13 18:48
lionmagnas28樓碧加了核心迴路還有burst,還有其實第一次碰到就能拿 10/13 18:48
lionmagnas29樓的強敵寶箱,你告訴我空三部和閃四部哪一部有贏? 10/13 18:48
squallmlchin30樓是這樣嗎 當初就很好玩了 機制還能突破值得講啊 現 10/13 18:50
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