作者: Ratpatrol01 (愛國者01) 看板: MH
標題: [情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零
時間: Thu Nov 7 07:18:18 2024
狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零
即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在
獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海
外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。
「Hitstop」是一個遊戲術語,在格鬥遊戲中,當玩家角色命中敵人的瞬間,畫面會瞬間
停止幾幀,通常是利用停頓的視覺效果來呈現打擊感的一種方式,在中文圈有被稱作卡肉
、卡幀或直譯的命中停止幀。
而根據海外玩家 Blue Stigma 發現,他對比《魔物獵人世界》、《魔物獵人崛起》與《
魔物獵人荒野》三款遊戲,使用斬擊斧攻擊魔物,同樣在 60 幀環境下,《魔物獵人世界
》的卡幀有 13 幀,《魔物獵人崛起》則為 15 幀,而《魔物獵人荒野》則是令人訝異的
0 幀。
換句話說,在 Blue Stigm 的測試下,《魔物獵人荒野》攻擊魔物幾乎沒有任何卡幀,雖
然不確定是否所有武器都是如此,但確實解釋了許多玩家在 OBT 期間感到操作手感有些
微妙的異樣。
當然,該話題不僅引起海外論壇的熱烈討論,中文圈的《魔物獵人》也有不少玩家回應認
為還是要有「Hitstop」那攻擊的停頓感才有打擊感,不過也是有玩家表示在《魔物獵人
荒野》的攻擊更加流暢。
目前尚不得而知「Hitstop」的改變是否為卡普空團隊有意為之,亦或是 OBT 測試期間
出現的 Bug 問題,但對玩家而言最好的消息就是這一切都還在測試階段,玩家仍有機會
透過官方問卷調查來反應這次的測試心得。
https://i.imgur.com/a1WJV9U.jpeg卡普空狩獵共鬥遊戲《魔物獵人 荒野》將於 2025 年 2 月 28 日登陸 Steam、Xbox Ser
ies X|S 與 PS5。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68288/打擊感算是卡普空的看家本領了,不擔心
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730944003.A.138.htmlh753114181樓不是有些人想要的卡肉感沒了 11/07 09:54
strike5192樓這次體驗版打擊感=0 11/07 10:01
→ nintenblo3樓魔物什麼時候重打擊感了?Boss打你才比較有打擊感吧 11/07 10:03
cdwater4樓首發必入 bj4 11/07 10:06
→ tsairay5樓改成砍傷口才有卡肉了 11/07 10:12
→ Xray20026樓敵我雙方條件是否一致?比方說我們打怪就會有卡,被怪 11/07 10:14
→ Xray20027樓打時就是行雲流水吃一套,搞不好怪物也想要卡肉感欸 11/07 10:14
→ airnoon8樓我拿弓,打擊感無感 11/07 10:16
→ Re123459樓看實況就一個砍空氣感 太刀0阻力 11/07 10:58
→ Re1234510樓應該說 空揮都沒有這麼"絲滑"的感覺 11/07 10:59
ccucwc11樓要有卡肉感我才覺得自己有砍到啊 11/07 11:07
→ lolicat12樓不用講那麼多 快出就好了 11/07 11:07
→ lolicat13樓大錘明明就有打擊感 太刀不熟不確定 11/07 11:08
AREKU14樓真的要有卡肉感才行 11/07 11:09
loveyourself15樓玩充能斧還行啊 鋸下去很有感 11/07 11:11
UnsraW16樓割草 11/07 11:12
simon30117樓大劍真續下去那個卡肉感真的很爽 11/07 11:13
baruandway18樓太刀卡肉感和斬味有關吧 可能換白斬才會卡 11/07 11:15
polas19樓斬味高反而會卡肉的話邏輯上很怪吧 (?) 11/07 11:30
ming201420樓還我卡肉屁股 11/07 11:36
→ MadMagician21樓斬味高會砍比較深 11/07 11:40
aspired22樓銃槍每一下都在蹦蹦蹦的 覺得很有打擊感阿XD 11/07 11:47
trtrtradam23樓靠北 充能斧鋸下去可以長按當然超級卡肉 11/07 11:58
adon031324樓真的沒打擊感 11/07 12:54
secv25樓打擊感很重要,有些動作遊戲被嫌棄就是因為打擊感太差 11/07 12:56
Bigcookie226樓的確是跟以前有差…… 11/07 13:01
→ Bigcookie227樓但剩2個多月而已 很難改吧 11/07 13:02
→ kawazakiz228樓或許他們從TGS後就在修啦 11/07 13:03
→ kawazakiz229樓我們現在玩到的就是TGS版本的試玩吧? 11/07 13:04
→ HappyPoyo30樓玩錘子覺得破曉的音效比較爽 11/07 13:05