[情報] GBO2 2024年11月下旬的更新

PS5

33220

https://bo2.ggame.jp/tw/info/?p=157950

最近都沒人發新機情報,來提提這周的新機。

「機動戰士鋼彈 U.C.0096 LAST SUN」的『鋼彈G-FIRST』將作為成本值650,地上/宇宙
兩用的泛用機登場!

本機在激戰任務2的特色是利用「飛翼盾」採取防禦姿勢的「主動防禦」,
並搭配新技能「主動防禦」加以補強。
「主動防禦」可藉由防禦動作來抵消格鬥攻擊後的僵直,
因此對方若伺機以衝撞來反擊這邊的格鬥攻擊也能擋下來,緊接著再殺個措手不及吧!

重點來了。

在至今以來的問卷調查等有許多意見提到希望增加機體調整的數量,
這次終於能報告好消息,讓大家久等了!
激戰任務2原本每個月大約會調整約10架機體…
這次『大規模機體調整』則是以往的三倍,實施30架機體調整!
除了通常的性能調整及技能追加等,也會進行「追加新武裝」「共有武裝專用化」。
這次進行調整的機體以及該機可配備的主武裝也會同時緩和取得條件,讓各位駕駛員能立
刻玩到。

一次調整30台機體,大手筆阿,有機體可以脫離百式光槍荼毒了嗎XD

另外,這段期間登入就送「報喪女妖」喔。

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kinghtt1樓這啥白癡操作...增加更多月調整機體不會增加玩家 11/19 18:23
本人2樓可是會增加各COST可用機體阿 11/19 18:27
neogetter3樓遊戲接近晚期,不太可能有新手加入,遊玩體驗會太差 大 11/19 18:34
neogetter4樓量調整舊機體維持一般無課玩家黏著度才是正解 11/19 18:34
kinghtt5樓還在玩的老屁股才會有感,但是不會吸引玩家回流or增加, 11/19 18:38
kinghtt6樓這個操作應在玩家還很多的時期固本,而不是現在沒啥人了 11/19 18:38
kinghtt7樓才操作 11/19 18:38
本人8樓送報喪就大手筆了阿,通常有人進來都是有免費抽或送幣 11/19 18:39
neogetter9樓現在就剩老屁股了啊,大概就能留多少算多少 11/19 18:41
kinghtt10樓還不如把連線架構改成伺服器連線/對戰等待時間修短/隱藏 11/19 18:51
kinghtt11樓選擇機體改成只看屬性/結算排名清單...這些還比增加修改 11/19 18:51
kinghtt12樓老機重要 11/19 18:51
kinghtt13樓要吸引新玩家入坑也不難,開放SEED參戰就好 11/19 18:52
JOPE14樓現在舊機和新機的差異太大了,舊一點的機體沒有強化出場就 11/19 19:23
JOPE15樓是被虐,以往的調整速度已經跟不上了。 11/19 19:23
本人16樓開發非UC機體,你要擔心原本留下來的玩家會不會不爽 11/19 19:31
metalj17樓開放外傳才是正解。老鋼彈迷都是口嫌體正直,邊看邊罵。 11/19 19:59
metalj18樓一次改30台太多了。不如每個月改2次。 11/19 20:01
victor8771019樓這操作正常啊 已經不用妄想還有新手會進來了 11/19 20:04
victor8771020樓都幾年的遊戲了 會玩得早就來玩了 11/19 20:05
victor8771021樓大規模機體調整有利於改變環境生態 不至於一攤死水 11/19 20:06
victor8771022樓想辦法留住老屁股才是最重要的 11/19 20:06
neogetter23樓開UC沒用,新玩家先被東巴洗禮,更別說要課7step抽機體 11/19 20:15
neogetter24樓#開非UC 11/19 20:15
metalj25樓這遊戲最核心的觀念是:如何包覆更多的空間。每個人就跟圍 11/19 20:16
metalj26樓棋子一樣。控制住越多空間,團隊勝率越高。高階玩家拼命往 11/19 20:16
metalj27樓側翼拉扯,要讓陣形散開。600以上有變形,滯空機體。包覆 11/19 20:16
metalj28樓形式就更複雜。這點不用說新手,打了上千小時的人也搞不懂 11/19 20:16
metalj29樓因為每個人都身處場中,要理解自己的位置,該衝該縮?沒那 11/19 20:18
metalj30樓麼容易,讓這個遊戲沒打1000小時都算新手 11/19 20:18