《FF7 重生》導演濱口直樹近日在接受Eurogamer採訪時表示,在這款角色扮演遊戲的重
製版本中,他有意避免過多的服務粉絲,並希望保持玩家對哪些元素會被改動的懸念。
濱口直樹透露,他曾經是原版遊戲的粉絲,並且對於遊戲中的經典結局有著深刻的個人看
法。他表示:“當時我是一個粉絲,年輕時玩過這款遊戲,我只是一名普通玩家。對於那
個情節,我的視角僅僅是作為一個單純的粉絲。如果我做出決定,方向明確,我們必須這
麼做,這樣就會變成一種粉絲驅動的東西,也可能會像粉絲服務那樣。我有意避免這種做
法。”
《重生》以及前作《重製版》都對原作進行了改動。雖然大體上保持了原作的主線情節,
但一些角色,如札克斯,在新作中被賦予了更多戲份。濱口直樹表示:“重要的是玩家會
好奇,劇情是否會發生改變。如果一切都和原作完全一樣,你就會知道接下來會發生什麼
:沒有期待,也沒有興奮感。對於那些玩過原作的人來說,他們會知道接下來會發生什麼
,那就不會是一個有趣的體驗,雖然可能有懷舊感,但不會帶來樂趣。”
談到在重製版中對原作元素的改動,濱口直樹解釋道:“這些改動的真正目的是讓玩家知
道,這裡可能會改變。這並不意味著它一定會改變,但它是可能變化的地方。你可能會看
到一些新的內容,或者看到不同的東西。這會幫助玩家保持對故事的關注,並保持對接下
來情節的期待。”
濱口直樹還透露,他對三部曲的第三部充滿信心,認為它將成為史上最偉大的電子遊戲之
一。
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fallout22樓重製不是為了服務粉絲,那幹嘛不叫FF 17 11/28 08:11
smile12193樓拿情懷賣遊戲 不服務粉絲? 11/28 08:14
linfon004樓虐粉的確也是一種 “服務” 是沒錯啦 11/28 08:17
alex09735樓果然 很"自以為是"的態度 初衷是好的在但在執行上就... 11/28 08:21
PIPPP46樓服務的不就是你們那些喜歡故弄玄虛講不好故事的主創嗎 11/28 08:27
→ Nevhir7樓意思就是 主線不會動 但主線的一些細節 會用不同的呈現手 11/28 08:28
→ Nevhir8樓法 再搭配支線去增色 讓玩家不知道發展 保留一些期待 11/28 08:28
realion9樓可憐,搞爛經典還滿嘴屁話 11/28 08:29
→ Nevhir10樓不過你那個蒂法還是修一下 CG跟RM還有RB全長不一樣 RM最好 11/28 08:30
mini17811樓垃圾小遊戲拿掉 11/28 08:38
a0515070712樓所以小遊戲是服務粉絲? 還是不是? 11/28 08:45
Rikey13樓人家在說劇情,把自己的PTSD拿出來說喔XD 11/28 08:47
XXV014樓劇情為了不服務粉絲 所以只好當謎語人的推託之詞 11/28 08:53
unorthodoxy15樓其實一堆尬演出就是服務粉絲了 11/28 08:56
→ unorthodoxy16樓不像原版真的是言簡意駭 11/28 08:56
ronga17樓粉絲想要艾莉絲活下來 但避免過度服務還是賜死他 我可以這 11/28 08:58
→ ronga18樓樣理解嗎 11/28 08:58
→ speedythief19樓FF7重製就是服務觀眾的存在阿,到目前只剩死忠會繼續 11/28 09:00
→ speedythief20樓買,所以滿意度才會高,同溫層咩 11/28 09:00
→ slainshadow21樓這傢伙知道他在說什麼嗎? 11/28 09:13
vans2422樓給札克斯戴綠帽 11/28 09:21
→ vans2423樓確實沒服務粉絲 11/28 09:21
godhead24樓好喔 黑人蒂法來了 11/28 09:34
phix25樓還是快點讓新人做FF17吧 11/28 09:43
littlemisspr26樓我要的不多原版好好重製就夠了吧 11/28 10:11
diabloque27樓遊戲內容不就是為了娛樂跟服務玩家嗎,講這樣,那se做 11/28 10:11
→ diabloque28樓遊戲是要賣給誰? 11/28 10:11
→ ronga29樓所以說不要再怪野村了 劇情都濱口在搞 11/28 10:22
→ dahlia735730樓急了 11/28 10:31