光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如果是我底下員工,早就被開除了
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月3日 週二 下午1:48
光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為
該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而
近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如
果是我底下的員工,早就被開除了」
光榮特庫摩創始人兼總裁襟川陽一,近日和日本知名《戰國》系列漫畫家宮下英樹,一起
接受日本媒體電ファミニコゲーマー的訪談。其中襟川陽一談到《仁王》整整打掉重新開
發過 3 次,主要原因都是在他自己,畢竟是由他擔任製作人,所以他對此非常的嚴格。
襟川陽一也知道 12 年的時間非常久,所以笑稱:「整個開發過程長達 12 年。如果是我
底下的員工,這樣情況早就被開除了」並補充說《仁王》是他任性之下誕生的作品,結合
光榮擅長的歷史題材,以及特庫摩動作領域的優勢,創造出全新的體驗。
至於《仁王》系列目前的表現,襟川陽一提到海外成績更好,1 和 2 代加起來總共賣出
800 萬份,其中 9 成都是來自歐美地區的玩家。並談起 Disney+ 上的熱門影集《幕府
將軍》 ,認為日本和中國文化正在歐美掀起流行,逐漸被越來越多的人接受。就連一旁
的宮下英樹都同樣認同這點,覺得同類作品有增加的趨勢。
https://reurl.cc/V0jqyZ--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.4.138 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733211482.A.866.htmldk24862481樓仁王系列有800萬份喔 真假 12/03 15:49
joenot2樓PS3初期開發到ps4晚期 12/03 15:58
loveyourself3樓9成歐美 ... 12/03 15:59
phix4樓好難 12/03 16:08
kcs588995樓PS 3大學長的傳說 12/03 16:10
sugizo06樓打掉三次重做,換做是EA早就把你關N次了 12/03 16:13
→ shifa7樓這是創辦人的意志 怕 12/03 16:14
supereva8樓咦 仁王不是類魂嗎 比魂還早開放 早點出現在其他類 12/03 16:14
→ supereva9樓魂就變類仁王了 12/03 16:14
→ sugizo010樓PS3公開的大舅仁王FFXV,能生出來真的扯... 12/03 16:16
ronga11樓他都打掉重練三次 原本玩法非魂系 是看了魂系成功才學 12/03 16:16
supereva12樓喔喔 這樣講就合理 12/03 16:20
Snowman13樓三大學長 隔壁還有一個大大學長 莎木 12/03 16:20
→ supereva14樓等等 2004連忍外2都還沒出 12/03 16:21
→ supereva15樓2004忍外1發售…XD 12/03 16:22
vincecarterx16樓所以到底要不要出三代... 12/03 16:23
Romanesque17樓日本人製作關於自家歷史文化的遊戲,不堅持不行 12/03 16:24
trtrtradam18樓九成歐美,我還以為亞洲才會玩這種動作遊戲和題材 12/03 16:28
→ Romanesque19樓結果歐美九成,日本和左岸都不買帳的意思XD 12/03 16:29
habodaha20樓看得出打掉3次,系統雜亂臃腫,東一塊西一塊縫合怪 12/03 16:32
Anthonypapa21樓金髮帥哥在戰國日本闖蕩大勝黑鬼武士砍日本人 12/03 16:36
Lizus22樓FS的魂系 歐美比例也很高 12/03 16:39
philhuang23樓三代快出,所有平台都會支持一份 12/03 16:53
rahim0324樓魂系主力也是歐美啊 12/03 16:53
Lizus25樓日本現在說實話就愛任天堂那種風格 連帕魯日本也很愛 12/03 16:58
phix26樓是不是動作禎數太少 搞的每隻怪動作都超快的 12/03 17:31
cdwater27樓仁王系列搭配寫實高畫質畫面不就是戰鬥系統T0的黑神話嗎 12/03 17:33
aaronpwyu28樓身為俗稱三大學長 不是講假的 還好KT 沒資金問題 老闆 12/03 17:38
→ aaronpwyu29樓想做就能做 也不用理政確 12/03 17:38
luismars30樓十二年就這? 薪水小偷耶...= = 12/03 17:54