外媒Thegamer分析了“為什麼《最終幻想7:重生》應該獲得TGA年度遊戲大獎”的原因。
作者表示雖然《重生》曾被詬病開放世界元素臃腫,玩家推進主線劇情的過程中還會被各
種小遊戲拖慢節奏。然而,如果放慢節奏,享受《重生》龐大的區域,並且將故事中的角
色關係作為核心,欣賞克勞德與其他夥伴關係的敘事,會發現這正是遊戲的魅力所在。
作者指出《重生》非常擅長角色塑造,蒂法的過去、愛麗絲與札克斯的關係以及克勞德與
塞菲羅斯的內心掙扎在遊戲後半部分得到了更深刻的展現,使得本作比其他任何提名作品
更具人性化和角色導向。
此外,戰鬥系統一直是《重生》的亮點之一,雖然新的機制“協同攻擊”無法令所有人滿
意,但整體戰鬥尤其是與BOSS的對決,變成了玩家最期待的挑戰,而不是害怕拖慢主線進
度的負擔。
媒體指出,《重生》最具爭議的特點之一便是其開放世界設計。最初,作者也認為它的規
模過於龐大,許多任務也顯得有些重複和氾濫,但深入探索那些令人震撼的巨大區域後確
實相當愉悅,《重生》是那種需要長時間深入品嘗的遊戲,只有在足夠的時間裡沉浸其中
,你才能真正欣賞它。
作者總結,雖然對大多數提名遊戲都充滿敬意,但沒有哪一款遊戲像《重生》一樣,給其
帶來了如此深刻的旅程,基於這些理由,《重生》完全配得上年度最佳遊戲的榮譽。
https://youtu.be/zgkhGGE5cvc--
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allen188802樓 12/11 01:49 → allen188803樓真的受夠你一直刻意幫FF7招黑 12/11 01:49
→ allen188804樓一般FF7粉根本不會這樣整天這樣吹 12/11 01:50
allen188805樓 12/11 01:51 c10896樓2 12/11 02:36
mcxiao7樓推 12/11 03:56
rei1968樓超值!應該給他設立一個2024超級大作獎 12/11 04:41
citicubes9樓同意,FF7 重置的周邊,除了壓克力立牌和大圖裱框,我 12/11 06:15
→ citicubes10樓幾乎都有買 12/11 06:15
→ citicubes11樓這篇評論很到位,Rebirth 值得GOTY 12/11 06:16
→ winnerzero12樓應該等第三部出完才給獎 現在還太早 12/11 06:33
csaga13樓獎頒錯了,要給的是GOTW,Game of the world 12/11 07:45
→ 本人14樓貼新聞還在說招黑 12/11 08:04
→ PIPPP415樓那個啥小説被你貼到我完全不想買 12/11 08:30
sunlockfire16樓我比較好奇為什麼要一直貼同個YT的實況連結… 12/11 09:08
eyeter17樓相信吉田 12/11 09:14
sunlockfire18樓 12/11 09:14 → sunlockfire19樓 12/11 09:14 → sunlockfire20樓 12/11 09:14 → sunlockfire21樓 12/11 09:14 → sunlockfire22樓 12/11 09:14 supereva23樓ff7rb不是出很久了嗎 為啥這麼多新聞 12/11 09:22
eyeter24樓小眾遊戲需要曝光度(快逃….. 12/11 09:32
supereva25樓這次goty讓我想起nba goat之爭 12/11 09:32
→ supereva26樓https://reurl.cc/oVZMV3 12/11 09:32
godhead27樓好了啦 就給FF7RB拿GOTY打手槍 粉絲一堆巨嬰天天鬧好吵 12/11 09:41
dahlia735728樓所以那個銷量可以公布一下嗎? 12/11 10:01
→ dahlia735729樓電玩界的刺激1995? 12/11 10:01
squarll30樓有認真觀察的話,應該都清楚黑粉比粉絲多很多,貼新聞、 12/11 10:08