[原文恕刪]
感謝原PO分析詳細
以下個人心得分享:
整個預告的風格是致敬80-90年代的科幻風格,LOGO設計跟出現的效果 ,跟最近也是在致
敬80-90年代風格的美劇-「怪奇物語」很像。
保時捷也是80-90年代就非常火紅的汽車品牌,某種程度也是要呈現遊戲中的世界跟現實
玩家是有連結的。
還有整個預告片的「類比」感,主角用的通訊設備、各式顯示螢幕,播放的日式動畫...
都有電視映像管的效果。
尤其那個CD播放器就真的跟酒吧裏面的點歌機一樣,非常的復古
。
主角在剃光頭,我是覺得像90年代「異型第三集」女主角的造型,個人覺得沒有什麼政確
感,頂多就是女權吧?
還有另一個戴眼罩的女性角色,也跟80年代的電影「紐約大逃亡」
的主角非常像,連髮型都很像。
但是!如果他真的有參考「異型第三集」,那麼異型第三集本身劇情就是一開始就「搞死
前一集的主要角色」跟「完全否定了前一集主角的努力跟羈絆」,是一部帶來很多爭議的
續集電影...跟頑皮狗的辣部教育大作一樣,「否定了觀眾對前作的感動跟期待」讓人感
覺很不舒服就是了...
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734159446.A.AF8.html→ diabloque1樓直白一點就是遊戲作為一個娛樂的載體,終究是要取悅+ 12/14 15:07
→ diabloque2樓服務受眾(玩家),管你裡面要塞什麼私貨,那些私貨有 12/14 15:08
→ diabloque3樓多意義深遠,受眾無法理解+接受你就是得下去,你看看 12/14 15:08
→ diabloque4樓那個劍星說穿了他就是賣肉,但是玩家喜歡啊。 12/14 15:08
ThisisLongID5樓不太曉得設計風格為什麼要這樣致敬80年代 走類似路 12/14 15:10
→ ThisisLongID6樓線的星戰是因為初代電影立下的科技之壁 12/14 15:10
→ ThisisLongID7樓至於怪奇物語是故事就設計在80~90年代了沒什問題 12/14 15:13
diabloque8樓至於為什麼,那恐怕只有寫劇本的人自己才知道,引用這 12/14 15:14
→ diabloque9樓樣的方式想表達什麼。 12/14 15:14
zorroptt10樓絕區零也是呀 刻意弄些復古元素滿有趣的 12/14 15:20
vsepr5511樓開頭就是抄阿基拉的啊 12/14 15:25
→ vsepr5512樓但是復古味就差遠了,像是劣質的模仿== 12/14 15:25
→ 本人13樓頑皮狗這次新作的「復古感」還算是有用新的技術力來呈現 12/14 15:31
→ 本人14樓,不過若是聊到遊戲的「復古」,我是認為那些故意、刻意 12/14 15:31
→ 本人15樓用「像素」風格表現的遊戲,畫面復古還好,有的遊戲連玩 12/14 15:31
→ 本人16樓法都很「復古」,說是致敬,可是其實是硬塞了不少當年因 12/14 15:31
→ 本人17樓為技術力不夠,不得已跟不方便的遊戲方式... 不過前幾年 12/14 15:31
→ 本人18樓的「Celeste」,就是滿滿像素風格,可是玩法、內涵真的 12/14 15:31
→ 本人19樓很棒,2018那時還跟戰神、碧血狂沙2 一起入圍GOTY過,推 12/14 15:31
→ 本人20樓薦可以玩玩看:) 12/14 15:31
supereva21樓異形最新一集也有光頭亞裔女 造型很像 12/14 15:38
→ 本人22樓預告片還有一個女主角像是在「找手機」的行為。其實我認 12/14 15:38
→ 本人23樓為,保時捷都可以開到宇宙還附套房衛浴設備了...「找手 12/14 15:38
→ 本人24樓機」的行為也是一種「復古感」,是為了連結觀眾(玩家) 12/14 15:39
→ 本人25樓讓玩家不會覺得遊戲的世界設定複雜,跟比較有代入感,不 12/14 15:39
→ 本人26樓會跟隔壁2077 或者是「攻殼機動隊」那樣要吃一下背景設定 12/14 15:39
→ 本人27樓、專有名詞才能玩出醍醐味。 12/14 15:39
→ vsepr5529樓都已經整段拿過去用了你分析一大篇沒分析到真正的來源== 12/14 15:43
→ 本人30樓我也是被「喬爾夫」那一幕氣到馬上關機,把某款大作冰封 12/14 15:45